Im Mittelpunkt von osu! steht die Möglichkeit, Kreationen zu entwerfen und mit anderen zu teilen. Es muss sichergestellt werden, dass angemessene Berechtigungen für die Verwendung des Werkes eines anderen Künstlers eingeholt wurden und der Urheber ordnungsgemäß angegeben wird.
Ohne diese Berechtigungen könnten hochgeladene Beatmaps möglicherweise entfernt werden und dem einreichenden Nutzer der osu!-Urheberrechtsrichtlinie zufolge der Zugang zum Einreichungssystem verwehrt werden. Daher sollten Nutzer Beatmaps mit Inhalten erstellen, die eine der folgenden Bedingungen erfüllen:
Künstler, die ihren Eintrag in dieser Liste hinzufügen oder ändern möchten, können das osu!-Musiklizenzteam unter music@ppy.sh kontaktieren.
Für Lizenzverhandlungen kann man sich ebenfalls an dieses Team wenden. Siehe osu!-Musiklizenzierung für mehr Informationen.
Hinweis: Das Veröffentlichen oder Streamen von Spielinhalten auf anderen Seiten könnte möglicherweise anderen Lizenzbestimmungen unterliegen. Bitte gehe bei der Liveübertragung von Spielinhalten mit der gebotenen Sorgfalt vor.
osu! stellt Mappern eine Sammlung an lizenzierten Songs über das Featured-Artist-Programm zur Verfügung. Jeder Song in der Auflistung ist für die Verwendung innerhalb von osu! kostenlos und es besteht kein Risiko, dass er entfernt wird.
Prüfe bei der Suche nach Songs außerhalb des Featured-Artist-Katalogs von osu!, ob der Ersteller die Nutzungsbedingungen ausdrücklich angegeben hat. Diese Information kann oft in den Beschreibungen auf der Musikplattform eines Künstlers (z. B. Bandcamp, SoundCloud, YouTube) oder seiner persönlichen Webseite gefunden werden. Falls ein Song unter einer Creative-Commons-Lizenz lizenziert oder für den nicht-kommerziellen Gebrauch verfügbar ist, kann daraus unbedenklich eine Beatmap erstellt und hochgeladen werden.
Wenn die Nutzungsbedingungen für einen Song nicht eindeutig sind, ist es empfehlenswert, seinen Künstler vor Verwendung in einer Beatmap nach einer Erlaubnis zu fragen. Die meisten Künstler haben auf ihren Musikplattformen, persönlichen Webseiten und sozialen Medien Kontaktmöglichkeiten hinterlegt.
Es mag sich nach einem großen Schritt anfühlen, Künstler zu kontaktieren, aber Mapper haben oft Erfolg und erhalten die Erlaubnis eines Künstlers, indem sie einfach vor der Verwendung fragen. Es kann helfen, zu erwähnen, dass osu! ein kostenloses Spiel ohne Werbeanzeigen ist. Außerdem kann man die Künstler auf die osu!-Lizenzierungsseite aufmerksam machen, um ihnen eine bessere Vorstellung davon zu vermitteln, wie Inhalte verwendet werden.
Während Musik häufig urheberrechtlich geschützt ist, stehen Soundeffekte für benutzerdefinierte Hitsounds öfters kostenlos zur Verfügung. Zum Beispiel bietet das Philharmonia Orchester kostenlose Hörbeispiele von Instrumenten an und Freesound erlaubt die Suche nach Hörbeispielen, entsprechend gefiltert nach Nutzungsrechten.
Dieser Abschnitt beschreibt, welche Künstler die Nutzung ihrer Songs in osu! erlauben, und unter welchen Bedingungen (sofern zutreffend).
Alle Songs, die auf der jeweiligen Featured-Artist-Seite stehen, sind für die Verwendung in osu!-Beatmaps freigegeben. Songs von einem Featured Artist, die nicht auf seiner Seite erscheinen, sind nicht lizenziert und erfordern für die Nutzung möglicherweise zusätzliche Genehmigungen.
Künstler | Status | Bemerkungen | |
---|---|---|---|
a_hisa | Vor dem Hochladen kontaktieren. Kann über E-Mail oder Bandcamp erreicht werden. | ||
Akira Complex | Verwende oder lade keine Songs hoch, die nicht auf der "Featured Artist"-Seite des Künstlers verfügbar sind. | ||
HoneyComeBear | Verwende oder lade keine Songs hoch, die nicht auf der "Featured Artist"-Seite des Künstlers verfügbar sind. | ||
Jun Kuroda | Verwende oder lade keine Songs hoch, die nicht auf der "Featured Artist"-Seite des Künstlers verfügbar sind. | ||
Morimori Atsushi | Verwende oder lade keine Songs hoch, die nicht auf der "Featured Artist"-Seite des Künstlers verfügbar sind. | ||
Reku Mochizuki | Verwende oder lade keine Songs hoch, die nicht auf der "Featured Artist"-Seite des Künstlers verfügbar sind. | ||
Synthion | Verwende oder lade keine Songs hoch, die nicht auf der "Featured Artist"-Seite des Künstlers verfügbar sind. | ||
Yuyoyuppe / DJ'TEKINA//SOMETHING | Songs aus oder rund um Touhou sollten nicht hochgeladen oder genutzt werden. | ||
Zekk | Verwende oder lade keine Songs hoch, die nicht auf der "Featured Artist"-Seite des Künstlers verfügbar sind. |
Künstler | Status |
---|---|
40mP | |
ak+q | |
DJMax (Neowiz) | |
Draw the Emotional | |
Enter Shikari | |
EZFG | |
Hatsuki Yura | |
Igorrr | |
kamome sano | |
Kozato | |
NOMA |
Visuelle Inhalte umfassen den Hintergrund, das Storyboard und das Video einer Beatmap und folgen denselben Nutzungsregeln wie Audioinhalte.
Viele Webseiten für das Hosting von Bildmaterial haben Suchfilter für die Lizenzierung nach Creative Commons oder die nicht-kommerzielle Verwendung. Einige Webseiten, die Mapper häufig benutzen, um urheberrechtsfreie Hintergründe zu finden, sind unter anderem:
Bei allen visuellen Werken sollte der Urheber korrekt und einschließlich eines Links zur Quelle angegeben werden. Wenn es aus irgendeinem Grund nicht möglich ist, einen direkten Link zu verwenden, sollte stattdessen ein Link genutzt werden, der zur Internetpräsenz mit der meisten Aktivität des Künstlers führt.
In vielen Fällen macht ein Künstler sofort deutlich, ob er die Nutzung seiner Werke an anderer Stelle erlaubt. Wenn unklar ist, ob der Künstler die Verwendung seiner Werke auf anderen Platformen gestattet, sollten diese so lange nicht genutzt werden, bis entsprechende Nutzungsbedingungen mit ihm individuell abgesprochen wurden.
Wenn ein Musikkünstler eine explizite Erlaubnis erteilt hat, seinen Song, sein Album-Cover oder ein anderes offizielles Kunstwerk benutzen zu dürfen, kann es voraussichtlich auch in einer Beatmap verwendet werden. Aber auch hier gilt: Frage nach einer Genehmigung, wenn das nicht eindeutig ist.
Beim Hochladen einer Beatmap sollten Nutzer eine Nutzungserlaubnis für Spielinhalte, wie zum Beispiel Gastschwierigkeiten oder Gameplay von anderen Rhythmusspielen, haben.
Wir dulden keine Einreichungen mit Gameplay (Hit-Objekte), das dem aus anderen Spielen ähnelt, da dies nicht respektvoll gegenüber der Rhythmusspiel-Community ist.