En tant que mappeur, vous devez avoir l'autorisation des détenteurs des droits d'auteur pour les éléments audio/visuels/de gameplay inclus dans vos beatmaps. Sans autorisation, vos beatmaps risquent d'être supprimées et l'accès au système de mise en ligne risque de vous être refusé, conformément à la politique de copyright d'osu!.
Pour garantir le bon fonctionnement de votre compte, il est recommandé de créer des beatmaps en utilisant du contenu qui fait parti des cas suivants :
Nous fournissons aux mappeurs une bibliothèque de musiques sous licence via le programme Featured Artist. Chaque musique de cette liste est libre d'utilisation dans osu! et ne risque pas d'être supprimée.
Lorsque vous recherchez des musiques en dehors du catalogue des Featured Artist d'osu!, vérifiez si leur créateur a explicitement indiqué les conditions d'utilisation. Ces informations se trouvent souvent dans les sections de description des plateformes de diffusion de musique d'un artiste (par exemple Bandcamp, Soundcloud, YouTube) ou sur son site web personnel. Si une musique est sous licence Creative Commons License ou est disponible pour un usage non commercial, vous pouvez créer et mettre en ligne une beatmap pour elle en toute sécurité.
Si vous souhaitez créer une beatmap pour une musique et que ses droits d'utilisation ne sont pas clairs, il est recommandé de contacter l'artiste pour obtenir son autorisation. La plupart des artistes ont des méthodes de contact indiquées sur leurs plateformes de diffusion de musique, leurs sites web personnels et leurs médias sociaux.
Cela peut sembler être un obstacle important, mais nous avons vu des mappeurs qui ont eu beaucoup de succès et qui ont reçu l'approbation d'artistes juste en prenant le courage de demander avant d'utiliser le contenu sans permission. Il peut être utile de mentionner qu'osu! est un jeu gratuit et sans publicité, et vous pouvez les renvoyer à notre page license musicale pour leur donner une meilleure idée de la façon dont le contenu est utilisé.
Alors que la musique est souvent soumise à des droits d'auteur, les effets sonores utilisés pour les hitsounds personnalisés sont plus souvent disponibles gratuitement. Par exemple, l'orchestre Philharmonia fournit gratuitement des échantillons sonores d'instruments et Freesound permet de rechercher des échantillons sonores en les filtrant par droits d'utilisation.
Les ressources visuelles comprennent les arrière-plan/storyboard/vidéo d'une beatmap suivent les mêmes exigences d'utilisation que les ressources audio.
Comme pour la musique, nous vous recommandons de demander l'avis d'un artiste sur les conditions d'utilisation et de lui demander la permission lorsque ces conditions ne sont pas claires. Par exemple, si vous souhaitez utiliser l'arrière-plan d'un artiste sur pixiv, consultez son profil pour connaître les conditions d'utilisation ou envoyez-lui un message pour lui demander la permission.
De nombreux sites d'hébergement d'images disposent de filtres de recherche pour les licences Creative Commons ou l'utilisation non commerciale. Voici quelques sites que les mappeurs ont fréquemment utilisés pour trouver leurs arrière-plans libres de droits :
Si vous avez reçu l'autorisation d'un musicien d'utiliser sa musique, la couverture de son album ou toute autre image officielle de l'artiste peut également être utilisée comme arrière-plan/storyboard. Toutefois, si cela n'est pas clair, demandez l'autorisation.
Lorsque vous mettez en ligne une beatmap, vous devez obtenir l'autorisation d'utiliser des ressources liées au gameplay, telles que les guest difficulties ou les graphiques d'autres jeux de rythme.
Nous ne tolérons pas les mises en ligne présentant un gameplay (objets) correspondant à celui d'autres jeux, car cela n'est pas respectueux de la communauté des jeux de rythme.
Bien qu'il soit parfois difficile d'entrer en contact avec les créateurs de ressources audio/visuelles, les mappeurs sont souvent ouverts à ce que d'autres téléchargent et créditent leurs difficultés ! Notez que le plagiat du contenu du jeu est également inacceptable, donc toute difficulté qui n'est pas créée uniquement par vous doit être taguée en conséquence.