Der gesamte Inhalt von osu! (allgemein bekannt als "Beatmaps" oder Spiellevel) stammt von Nutzern. Obwohl wir versuchen, die Nutzer darauf hinzuweisen, eine gültige Genehmigung zu erlangen, gibt es dennoch oft Fälle von hochgeladener Musik/Kunst ohne korrekte Einholung einer Erlaubnis.
osu! war niemals gewinnorientiert – wir tun unser Bestes, um hochgeladene Inhalte nicht zu bewerben oder davon direkt zu profitieren (um solche hochgeladenen Inhalte nicht auszunutzen). Wir verstehen allerdings, dass das oftmals nicht ausreichend ist.
Um die Künstler optimal zu unterstützen, die dieses Spiel zu dem machen, was es ist, werden alle überschüssigen Geldmittel aus Nutzerspenden in Musiklizenzierungen reinvestiert. Wir bemühen uns immerzu um die Kontaktaufnahme mit Künstlern (die in bereits existierenden Nutzerinhalten genauso wie in neuen zu sehen sind), um Lizenzen zu erwerben und Aufmerksamkeit für unser Programm Featured Artist zu schaffen.
Künstler, die daran interessiert sind, dem Programm Featured Artist beizutreten, werden dazu ermutigt, osu! für Lizenzvereinbarungen zu kontaktieren.
Da es sich um ein Rhythmusspiel handelt, sind alle von osu! von Nutzern eingereichten Level zum Rhythmus eines Songs synchronisiert.
Benutzer können Level in der Beatmap-Auflistung suchen und herunterladen, indem sie den Künstler eines Songs, den Titel oder andere relevante Informationen eingeben. Die meisten Level zum Herunterladen enthalten einen Song, von Benutzern erstellte Level-Daten, ein Hintergrundbild und Gameplay-Soundeffekte.
Beim Einreichen von Leveln werden Ersteller gebeten, eine Erlaubnis für alle Inhalte von den jeweiligen Rechteinhabern gemäß unseren Richtlinien für die Nutzung von Inhalten einzuholen.
Musik, die von osu! lizenziert ist, kann kostenlos in der Featured Artist Auflistung in .osz
-Dateien heruntergeladen werden, was Beatmap-Vorlagen sind. Eine eine Minute lange, automatisch generierte Vorschau jedes Musikstücks ist als Stream auf der Künstlerseite verfügbar. Da Songs als ein Katalog für Community-Mitglieder zum Erstellen von Beatmaps verwendet werden, sind einige von ihnen nicht immer gleich als Inhalt im Spiel vorhanden.
Wir wollen die Nutzung im Spiel, auf verwandten Webseiten und in Videoinhalten abdecken. Bedenken Sie, dass dies nicht unbedingt die weitere Verwendung auf anderen Plattformen, bei denen es um Gewinn geht, mit einschließt. Manche Künstler können in solchen Fällen einen Gewinnanteil beantragen (wenn die Plattform dies zulässt, z. B. Nutzerinhalte auf YouTube).
osu! lizenziert alle Musik unter nicht-exklusiven Konditionen, wodurch mehrere Lizenzen auf anderen Plattformen ermöglicht werden (wir sind der Meinung, dass wir gute Musik nicht auf unsere Plattform beschränken sollten). Aufgrund der Art der Nutzung ziehen wir es im Allgemeinen vor, Lizenzen mit unbefristeten Laufzeiten auszuhandeln (Nutzer erwarten, dass ihre Werke auf unbestimmte Zeit verfügbar bleiben). Die Zahlung erfolgt in Form einer festen, verhandelbaren, einmaligen Lizenzgebühr.
E-Mail: music@ppy.sh
Wenn Sie daran interessiert sind, Ihre Arbeit für osu! zu lizenzieren, kontaktieren Sie uns bitte unter der oben genannten E-Mail-Adresse mit Beispielen Ihrer Werke. Wir entscheiden uns, ob Ihre Musik zu osu! passt und erläutern die Bedingungen der Lizenz.