osu! è incentrato sulla possibilità di creare e condividere liberamente le proprie creazioni. È importante assicurarsi che siano stati acquisiti i permessi necessari per utilizzare il lavoro di altri creatori nelle nuove creazioni e che tutto il lavoro sia attribuito correttamente.
Senza autorizzazione, le beatmap caricate rischiano di essere rimosse e a chi le ha caricate rischia di essere negato l'accesso al sistema di invio, come previsto dalla informativa sul copyright di osu!. Questo significa che gli utenti devono creare beatmap utilizzando risorse che siano una delle seguenti:
Per gli artisti che desiderano aggiungere o aggiornare la loro voce in questo elenco, non esitate a contattare il team di licenze musicali di osu! all'indirizzo music@ppy.sh.
Si consiglia inoltre di contattare il team per negoziare le licenze. Per ulteriori informazioni, consultare la pagina licenze musicali per osu!.
Avviso: La pubblicazione o lo streaming di gameplay su altri siti può essere potenzialmente soggetta a requisiti di licenza diversi che devono essere negoziati o compresi. Si prega di esercitare la dovuta diligenza quando si trasmette il gameplay a un pubblico.
osu! mette a disposizione dei mapper una libreria di canzoni con licenza attraverso il programma Artisti in Primo Piano. Ogni canzone presente nella lista è utilizzabile gratuitamente all'interno di osu! e non rischia di essere rimossa.
Quando si cercano canzoni al di fuori del catalogo degli Artisti in Primo Piano di osu!, bisogna sempre verificare se il creatore ha dichiarato esplicitamente i termini di utilizzo. Queste informazioni si trovano spesso nelle sezioni delle descrizioni delle piattaforme di pubblicazione musicale di un artista (ad esempio Bandcamp, SoundCloud, YouTube) o del suo sito web personale. Se un brano è concesso in licenza Creative Commons Licence o è disponibile per uso non commerciale, si possono creare e caricare beatmap che lo utilizzano senza nessun problema.
Se i diritti di utilizzo di un brano non sono chiari, si consiglia di chiedere l'autorizzazione all'artista prima di utilizzarlo in una beatmap. La maggior parte degli artisti ha metodi di contatto indicati sulle piattaforme di pubblicazione musicale, sui siti web personali e sui social media.
Questo può sembrare un grosso ostacolo, ma i mapper hanno avuto una percentuale di successo abbastanza alta e hanno ricevuto l'approvazione degli artisti solo prendendo il coraggio di chiedere prima di usare i contenuti senza autorizzazione. Può essere utile ricordare che osu! è un gioco gratuito e senza pubblicità, oppure linkare la pagina delle licenze di osu! per dare un'idea più precisa di come vengono consumati i contenuti.
Mentre la musica è spesso soggetta a copyright, gli effetti sonori utilizzati per gli hitsound personalizzati sono più spesso liberamente disponibili. Per esempio, l'orchestra Philharmonia fornisce gratuitamente campioni sonori di strumenti e Freesound permette di cercare campioni sonori filtrati in base ai diritti d'uso.
Questa sezione indica quali artisti sono disposti a consentire l'uso delle loro opere audio all'interno di osu! e a quali condizioni (se del caso).
Tutte le tracce elencate nella lista brani degli Artisti in Primo Piano sono approvate per l'uso nella creazione di beatmap di osu!. I brani di un artista in primo piano che non fanno parte nell'elenco sono senza licenza e per il loro utilizzo potrebbero essere necessarie ulteriori autorizzazioni.
Artist | Status | Notes | |
---|---|---|---|
a_hisa | Contattare prima del caricamento. Raggiungibile tramite email o Bandcamp. | ||
Akira Complex | Non è possibile utilizzare le tracce non presenti nella lista degli Artisti in Primo Piano. | ||
HoneyComeBear | Non è possibile utilizzare le tracce non presenti nella lista degli Artisti in Primo Piano. | ||
Jun Kuroda | Non è possibile utilizzare le tracce non presenti nella lista degli Artisti in Primo Piano. | ||
Morimori Atsushi | Non è possibile utilizzare le tracce non presenti nella lista degli Artisti in Primo Piano. | ||
Reku Mochizuki | Non è possibile utilizzare le tracce non presenti nella lista degli Artisti in Primo Piano. | ||
Synthion | Non è possibile utilizzare le tracce non presenti nella lista degli Artisti in Primo Piano. | ||
Yuyoyuppe / DJ'TEKINA//SOMETHING | Tracce proveninenti da o a tema Touhou non dovrebbero essere utilizzare o caricate. | ||
Zekk | Non è possibile utilizzare le tracce non presenti nella lista degli Artisti in Primo Piano. |
Artist | Status |
---|---|
40mP | |
ak+q | |
DJMax (Neowiz) | |
Draw the Emotional | |
Enter Shikari | |
EZFG | |
Hatsuki Yura | |
Igorrr | |
kamome sano | |
Kozato | |
NOMA |
Le risorse visive includono sfondi, storyboard e video di una beatmap e seguono gli stessi requisiti di utilizzo delle risorse audio.
Molti siti web di hosting di immagini hanno filtri di ricerca per le licenze Creative Commons o per l'uso non commerciale. Alcuni siti web che i mapper hanno usato spesso per trovare gli sfondi liberi da copyright sono:
Tutte le opere visive devono essere attribuite in modo appropriato, includendo collegamenti appropriati alla loro fonte. Se per qualsiasi motivo non è possibile utilizzare un link diretto, è opportuno utilizzare un altro link che punti alla presenza principale dell'artista sulla sua piattaforma più attiva.
In molti casi, un artista renderà immediatamente evidente se consente l'uso del proprio lavoro altrove. Se non è chiaro se un artista consente l'uso delle sue opere su altre piattaforme, non se ne dovrebbe usare nessuna fino a quando non si potranno confermare le condizioni d'uso appropriate.
Se un musicista ha esplicitamente concesso il permesso di utilizzare la sua canzone, la copertina dell'album o qualsiasi altro artwork ufficiale dell'artista può essere utilizzato in una beatmap. Anche in questo caso, tuttavia, è bene chiedere il permesso se non è chiaro.
Quando si carica una beatmap, gli utenti devono avere l'autorizzazione per le risorse relative al gameplay, come difficoltà ospite o i grafici di altri giochi ritmici.
Non sono ammessi invii di gameplay (oggetti) che corrispondano a quelli di altri giochi, poiché ciò non è rispettoso nei confronti della comunità dei giochi ritmici.