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Geschichte von osu! 2022

Januar

Weitere Künstler traten im neuen Jahr dem Programm Featured Artists bei, nämlich NIWASHI, DGK, Haywyre, satella, Vansire, Boom Kitty, Annabel und Maduk.

Am 9. Januar wurde vom osu!-Team ein osu! Community Meeting veranstaltet, bei dem HP-Mechaniken und allgemeine Fragen mit Mitgliedern aus der Community diskutiert wurden.1 Insbesondere äußerten viele osu!mania-Spieler, dass sie sich eine weniger strenge HP-Drain in osu!(lazer) wünschten, da osu!mania zu dem Zeitpunkt im Gegensatz zu osu!(lazer) kein passives Drain in osu!(stable) hat. peppy meinte, dass er die HP-Drain gerne in allen 4 Spielmodi standardisieren möchte, um die Spielmechaniken für Neulinge auf lazer zu vereinfachen. 2 Wochen später, am 22. Januar, gab es ein weiteres Meeting mit dem osu!-Team, in dem die laufende Entwicklung im Detail beschrieben und verschiedene Fragen aus der Community beantwortet wurden.2

Der Editor in osu!(lazer) bekam ein neues Feature, das Mappern ermöglicht, eine Auswahl mit einem Button zu drehen.3 Unterdessen wurde ein neues Datenbanksystem namens Realm im Client implementiert, das mehr Effizienz und Zuverlässigkeit bietet. Eine Fortschrittsanzeige wurde zum Start des Spiels während der Migration hinzugefügt, da es einige Zeit dauern konnte, wenn eine große Anzahl an Beatmaps und anderer Daten vorhanden war.4

Auf der Webseite können die Nutzer nun ihre Scores in ihrem Profil anpinnen und neu anordnen.56

Februar

bill wurtz, Atavistia, HEAD PHONES PRESIDENT, MisoilePunch, Good Kid, Riya, Rabbit House und MisomyL wurden Featured Artists.

Im Januar eröffnete das osu!-Team eine Umfrage zu osu!taiko und osu!mania, um festzustellen, was die Community vom Performance-Punkte-System und dem Sternebewertungssystem erwartet. Die Umfrageergebnisse, hier für osu!taiko und hier für osu!mania abrufbar,7 veranlasste später im gleichen Jahr die Bildung eines Gremiums für osu!mania und osu!taiko im Performance-Punkte-Komitee.

Das dritte osu! Community Meeting des Jahres am 6. Februar wurde zu verschiedenen Fragen aus der Community abgehalten.8 Am 20. Februar fand das nächste Community-Meeting statt, bei dem es um Mod-Multiplikatoren und Score ging, da osu!(lazer) für einige Mods variierbare Geschwindigkeitsanpassungen erlaubte. Beispielsweise kann man Double Time auf 1,01-fache Geschwindigkeit einstellen, anstatt auf nur 1,5-fache wie in stable. Dadurch würden Spieler einen unfairen Vorteil auf den Ranglisten erhalten, da die Spieler trotzdem den unveränderlichen 1,12-fachen Score-Multiplikator erhielten. Infolgedessen wurden Mod-Multiplikatoren temporär deaktiviert. Das osu!-Team möchte in der Zukunft an einer robusteren Lösung arbeiten.9

osu!(lazer) erhielt die Mod Aim Assist als ein neues Feature, das Hit-Objekte zum Cursor zieht, wodurch im Wesentlichen der Spieler den Cursor weniger bewegen muss.10 Die Mod wurde nach der ersten Umsetzung einen Monat später zu Magnetised umbenannt.11 Des Weiteren wurde die Mod Alternate hinzugefügt, bei der der Spieler beim Treffen von Circles zwischen zwei Tasten wechseln muss.12 Der osu!mania-Spielmodus in osu!(lazer) erhielt eine neue Mod Hold Off, bei der Hold-Notes zu zwei normalen Notes konvertiert werden.13

Nach der ersten Austragung im Mai letzten Jahres gab es einen weiteren Skinning-Wettbewerb, dieses Mal mit dem Thema Tides of Winter. Der Wettbewerb endete mit dem dritten, zweiten und ersten Platz entsprechend für thetasigma, BPChingu und Redo_.14

März

Diesen Monat traten Yunosuke, City Girl, EmoCosine, Raimukun, USAO, Plum, luvlxckdown, Never Say Die Records und my sound life osu! als Featured Artists bei.

Am 6. März gab es ein weiteres osu! Community Meeting für die Entscheidung, wie Ranglisten und das Anzeigen von Scores gehandhabt werden sollten. Die bereits implementierte Lösung war, in lazer Scores aus stable zusammen mit der Mod Classic anzuzeigen. Noch ungelöst war die Frage nach der Darstellung von lazer-Scores in stable, da die neuen Mods in lazer auf keinen Fall in stable implementiert werden würden und die Angabe solcher Scores in stable daher nur unter gewissen Einschränkungen möglich wäre. Um die Community an diesem Prozess teilhaben zu lassen, wurde eine Umfrage über Scoreboards in lazer durchgeführt. Während die Bewahrung der Geschichte eine Priorität war und immer noch ist, wurde die Frage der Aufteilung oder Zusammenlegung der alten und neuen Ranglisten der Community überlassen.15 Das darauf folgende Community-Meeting am 20. März gab einen Einblick in die laufende Entwicklung.16

BTMC interviewte peppy über die Pläne für osu!(lazer). Die meisten Fragen wurden von der Community gestellt, dazwischen gab es auch einige persönliche Fragen.17 Ein wichtiger Punkt war der Stand des Rankingsystems, aber es gab ebenfalls allgemeine Fragen im Bezug auf das Ökosystem von osu! und seine Zukunft.

Die zwei Mods Adaptive Speed und Strict Tracking wurden in osu!(lazer) implementiert. Adaptive Speed verändert die Songgeschwindigkeit, abhängig davon, ob der Treffer früh oder spät war.18 Beim Aktivieren der Mod Strict Tracking muss sich der Cursor zu jeder Zeit im Sliderball befinden, um ein Unterbrechen der Combo zu vermeiden.19

April

9 weitere Künstler nahmen am Featured Artist Programm teil: A.SAKA, Stonebank, Archspire, in love with a ghost, Mage, Aethral, Nile, MUZZ und Mitsuki / RINYA. Darüber hinaus schloss sich auch das Label Monstercat osu! an, wodurch viele neue Künstler in die Community gebracht wurden.20

Die im März begonnene Umfrage über lazer-Scoreboards war nun abgeschlossen und wurde in einem osu! Community Meeting diskutiert. Die Ergebnisse zeigten, dass die Nutzer Scores auf den Beatmap-Ranglisten, die Vergabe von Performance-Punkten und die Performanz von lazer als die obersten Prioritäten wählten.2122

Nach 5 Jahren veranstaltete Reddit zum zweiten Mal das als Aprilscherz bekannte Event r/place. Vom 1. April bis zum 4. April konnten die Nutzer bunte Pixel an beliebiger Stelle auf einer Leinwand platzieren. Die osu!-Community gestaltete und verteidigte mehrere Kunstwerke erfolgreich, da die Bilder jederzeit von anderen Nutzern übermalt werden konnten. Zu diesen Kunstwerken gehörten unter anderem das osu!-Logo mit den 4 Spielmodi sowie ein Portrait von peppy.23

osu!-Pixel-Kunstwerke auf r/placePixel-Kunstwerke des osu!-Logos auf der linken und peppy auf der rechten Seite

Mai

Diesen Monat traten Ardolf, Allegaeon, Tenchio, Neko Hacker, JOYLESS, 69 de 74, Origami Angel und Rameses B osu! als Featured Artists bei.

Im Fanart-Wettbewerb A Place To Belong bekamen Künstler die Aufgabe, osu!-Maskottchen zu zeichnen, wie sie auf Abenteuer gehen, auf denen sie nie zuvor gewesen sind. Dreamxiety gewann den Wettbewerb mit 3.713 Stimmen.24

Vom 20. bis 22. Mai konnten sich Nutzer die verschiedenen Reden auf dem osu! Talk Event: Overcoming Obstacles anhören. Wie der Titel vermuten lässt, ging es bei den Vorträgen darum, Herausforderungen mit einer Mentalität mit Fokus auf Verbesserung, Wettkämpfen und dergleichen anzugehen. Viele Themen bei diesem Event handelten davon, wie man Ideen aus osu! im echten Leben umsetzen kann.

osu!(lazer) bekam große Updates diesen Monat, zum einen ein neues Chat-Design25 und zum anderen eine komplette Überarbeitung der Modauswahl.26

Juni

osu! hieß Ponchi, Hino Isuka, SAMString, Kanpyohgo, :Poin7less, Tokyo Machine, Beach Bunny, NILFRUITS und Toromaru als Featured Artists willkommen.

osu!(lazer) erhielt diesen Monat die Mod Repel, die genau umkehrt zu Magnetised funktioniert. Beim Aktivieren werden Hit-Objekte vom Cursor abgestoßen, wodurch es schwieriger wird, den Cursor zu den Hit-Objekten zu manövrieren.27

Mehrere freiwillige Helfer wurden mit einem Contributor-Abzeichen für ihre außerordentliche Hilfe ausgezeichnet, die Community zu dem gemacht zu haben, was sie heute ist.28

Juli

9 weitere Künstler traten dem Featured Artist Programm bei, nämlich Rootkit, Grant, aran, Liar-soft, Blind Guardian, Exyl, NOISZ, Pegboard Nerds und ZxNX.

osu!weekly war ein Newsletter für informative Artikel über alle möglichen Events in der Community.29 Ein Team aus freiwilligen Helfern arbeitete zusammen, um osu!monthly zu veröffentlichen und osu!weekly nach 5 Jahren in einem monatlichen Format wieder aufleben zu lassen. Gleichzeitig wurde das Projekt auch zum Namensvetter der ersten und zweiten Ausgabe von osu!monthly, die 4 Jahre zuvor im osu!-Forum publiziert wurden. In den neuen Editionen wurden unter anderem Entwicklungsupdates zu osu!(lazer), Community-Events und Scores von Top-Spielern gezeigt sowie ein Community-Quiz angeboten, bei dem der schnellste, richtig antwortende Benutzer mit osu!supporter belohnt werden würde.30

Vom 8. bis 10. Juli wurden 16 Spieler zum Event The Roundtable eingeladen, um gegeneinander anzutreten. Die von BTMC in Los Angeles organisierte und ausgerichtete Veranstaltung wurde von verschiedenen Influencern kommentiert. Der Gewinner des Turniers war Utami, den zweiten Platz belegte mrekk.31

Die Mod Single Tap wurde für den osu!-Spielmodus in osu!(lazer) implementiert, die Spieler dazu herausfordert, mit nur einer Taste zu spielen.32

August

Diesen Monat konnte osu! Hamu, Darkney, Waterflame, Mitsukiyo, Koven, Abuse, DJ Genki / Gram, Aiyru und -45 als Featured Artists gewinnen.

Bei der Veranstaltung cavoe's osu! event (COE) 2022, einer der größten osu!-Conventions, hielt peppy zusammen mit ThePoon eine technische Präsentation darüber, wie die Infrastruktur von osu! hinter den Kulissen aussieht. Sie besprachen Themen im Bezug auf Serverkosten, Datenspeicherung und wie Containervirtualisierungssoftware wie zum Beispiel Docker und Kubernetes verwendet werden, um Infrastruktur in Form von Code ("infrastructure as code") zu implementieren.33

osu!(lazer) erhielt ein weiteres Feature, das es ermöglicht, Modvoreinstellungen in der Modauswahl zu erstellen, die Modkombinationen und deren Einstellungen speichern.34

September

Nashimoto Ui, Nitro Fun, Rezonate, AAAA, Andy Gillion, Vorso, Alestorm, Ritorikal und Feint traten osu! als Featured Artists bei.

In den 15 Jahren seines Bestehens hat sich osu! zu einer kreativen Community mit vielen freiwilligen Mitwirkenden entwickelt. Im Zuge dieses Ereignisses organisierte das osu!-Team zum Jubiläum einen Kunstwettbewerb. Die Aufgabe war, Zeichnungen mit historischen Momenten der osu!-Maskottchen anzufertigen. Der erste, zweite und dritte Platz ging an Dreamxiety, illuminae2005 sowie urgutz. Passend zu den Ergebnissen teilte peppy auch einige seiner persönlichen Favoriten.35

Im Anschluss an den Wettbewerb gab es auf dem osu! Discord-Server eine Feier, auf der das osu!-Team zusammen mit Mitgliedern aus der Community Spiele spielte und über zufällige Themen sprach.36

Ein neuer Entwurf, vorgeschlagen von flyte, wurde in Form des Skins "argon" implementiert, um den alten Skin "triangles" von 2017 zu ersetzen.37 Das visuelle Aussehen jedes Spielmodus erhielt eine umfassende Überarbeitung, wodurch die Lesbarkeit und Klarheit verbessert wurden.

Das Sternebewertungssystem und das Performance-Punkte-System in osu! wurden diesen Monat umgestaltet. Neben einer allgemeinen Ausbalancierung und anderen Änderungen beeinflusst jetzt das Spielen auf einem Touchscreen die Sternebewertung.38 Das Sternebewertungssystem und das Performance-Punkte-System in osu!taiko erhielten ebenfalls eine Überarbeitung, bei der mehrere neue Arten von Fähigkeiten in der Berechnung berücksichtigt werden.39

Mehrere Hush-Hush Medaillen, zusammen mit 3 neuen Beatmap Pack Medaillen, wurden hinzugefügt.40

Im September veröffentlichte Medaillen

Oktober

Diesen Monat wurden Mono., Tokyo.MeltiMelt, Ata, Hybrid Minds, GLORYHAMMER, Au5, Fractal, Kikuo, Hinkik und Zenpaku als neue Featured Artists angekündigt.

Der Beatmapping- und Storyboarding-Wettbewerb triangles wurde diesen Monat abgeschlossen, wobei das Team Crazy Thursday bestehend aus yf_bmp, TtmnZk, Yugu, Chaoslitz und Yumeno Himiko den ersten Platz belegte. Ihre Beatmap wird als der große Preis des Wettbewerbs in jeder Installation von osu!(lazer) enthalten sein.41

Neben anderen Änderungen verwendet osu!mania aufgrund von Abänderungen beim Sternebewertungssystem und dem Performance-Punkte-System jetzt Genauigkeit anstatt den Score bei der Berechnung von Performance-Punkten.42

osu! überschritt 4.294.967.296 Scores, was bedeutet, dass das alte Datenbanksystem sein Limit erreichte. Jeder Score wird als eine einzigartige Ganzzahl ohne Vorzeichen von der Länge 32 Bit hinterlegt. Das heißt also, dass die Datenbank nicht mehr als 2^32 Scores speichern kann. Die erweiterte Datenbankinfrastruktur war bereits Monate im Voraus geplant und mit einigen Wochen Vorlauf erfolgreich migriert.434445 Der letzte Score auf dem alten System war *namirin - Kanzen Shouri*Esper Girl, gespielt von ElDanetex.

Kreative Leute stellten ihr Können beim Skinning-Wettbewerb Chromatic Alteration unter Beweis. Die Herausforderung dieses Wettbewerbs hatte eine interessante Abwechslung, denn die zu verwendeten Farben mussten aus einem der drei vorgegebenen Farbspektren sein, die den Sehschwächen Protanomalie, Deuteranomalie oder Tritanomalie entsprachen. Die Gewinner dieses Wettbewerbs auf dem ersten, zweiten und dritten Platz waren thetasigma, Corne2Plum3 und koomo.46

osu!(lazer) erhielt die Mod Freeze Frame, die jeweils nur eine Combo anzeigt, was mehr Lesevermögen von den Spielern verlangt.47

Ein Update auf der osu!-Webseite machte es möglich, den höchsten Rang eines Spielers, den er jemals erreicht hat, anzuzeigen, sobald man mit der Maus über den Spielerrang auf dem Profil fuhr.48

Für das diesjährige Halloween gab es erneut einen Fanart-Wettbewerb, bei dem Künstler dazu aufgefordert wurden, die osu!-Maskottchen in gruseligen Kostümen zu zeichnen. Dreamxiety gewann den ersten Platz im Wettbewerb mit 3.749 Stimmen.49 Eine Einsendung wurde widerrufen, weil sie als zu angsteinflösend angesehen wurde und dem Autor wurde stattdessen ein eigenes Abzeichen verliehen.505152

November

osu! begrüßte 8 neue Featured Artists, nämlich happy30, Massive New Krew, HoneyComeBear, Ensou, Crywolf, E0ri4, Innocent Key und Noisestorm.

3 Hush-Hush, 3 Beatmap Pack und 3 neue Skill Medaillen wurden hinzugefügt.53

Im November veröffentlichte Medaillen

Dezember

Diesen Monat wurden LilyPichu, Ekcle, LandRoot, Satyr, tsunamix, nyankobrq und Mili Featured Artists.

In Zusammenarbeit mit Makeship dieses Jahr entstanden 3 unterschiedliche osu!-Plüschfiguren: pippi selbst, der osu!-Cookie und Taikonator 3000. Die Figuren waren nur zeitlich begrenzt erhältlich.54

Kollaboration mit MakeshipKollaboration mit Makeship

Ein weiterer, eingebauter Skin namens "argon pro" wurde zu osu!(lazer) hinzugefügt, eine Variante des Skins "argon", der mehr minimalistische Spielelemente enthält. Den Anfang machten neue Hitsounds im osu!-Spielmodus.55 Skins mit weniger visuellen Ablenkungen werden oft von Top-Spielern bevorzugt.

Im Rahmen des letzten Kunstwettbewerbs des Jahres genannt New Beginnings mussten die Teilnehmer die osu!-Maskottchen zeichnen, wie sie an Neujahr 2023 begrüßen. Der Gewinner des Wettbewerbs war Dreamxiety mit 2.203 Stimmen.56

Referenzen

  1. osu! community meeting #8 notes (09.01.2022) auf Google Docs 

  2. osu! community meeting #9 notes (22.01.2022) auf Google Docs 

  3. Pull-Request von bdach (08.01.2022) "Add tooltip with relative rotation in degrees to rotation handles" 

  4. Pull-Request von peppy (12.01.2022) "Migrate scores and beatmaps to realm" 

  5. Pull-Request von nanaya (14.12.2021) "Add pinning scores" 

  6. Pull-Request von nanaya (24.12.2021) "Add support to rearrange pinned scores" 

  7. Newsbeitrag von osu! team (07.02.2022) "Results - osu!taiko & osu!mania Performance Points & Star Rating Surveys" 

  8. osu! community meeting #10 (06.02.2022) auf Google Docs 

  9. Newsbeitrag von osu! team (07.03.2022) "Community Meetings Recap & Scoring Survey" 

  10. Pull-Request von MaxOhn (20.08.2019) "Add "Aim Assist" mod" 

  11. Pull-Request von peppy (01.04.2022) "Rename "Aim Assist" to "Magnetised" to better suit the mod's behaviour" 

  12. Pull-Request von LeNitrous (29.01.2022) "Add "Alternate" mod for osu! ruleset" 

  13. Pull-Request von Spooghetti420 (27.01.2022) "Add "Hold Off" mod (no long notes)" 

  14. Newsbeitrag von RockRoller (25.02.2022) "Skinning Contest: Tides of Winter - Results" 

  15. Newsbeitrag von osu! team (07.03.2022) "Community Meetings Recap & Scoring Survey" 

  16. osu! community meeting notes (20.03.2022) auf Google Docs 

  17. YouTube-Video von BTMC (01.03.2022) "INTERVIEW WITH PEPPY: THE DIRECTION OF OSU!LAZER" 

  18. Pull-Request von hlysine (02.03.2022) "Implement Adaptive Speed mod" 

  19. Pull-Request von apollo-dw (20.03.2022) "Implement "Strict Tracking" mod in osu!" 

  20. Newsbeitrag von pishifat (06.04.2022) "New Featured Artist: Stonebank" 

  21. "osu! community meeting notes 2022-04-03" auf Google Docs 

  22. Newsbeitrag von osu! team (17.04.2022) "Scoring Survey Results" 

  23. Reddit-Beitrag von u/Vavik (05.04.2022) "Actual Final Image of Place 2022 (High Res)" 

  24. Newsbeitrag von Ephemeral (08.05.2022) "A Place To Belong Fanart Contest Results" 

  25. Pull-Request von jai-x (23.05.2022) "Integrate new chat into game" 

  26. Pull-Request von bdach (05.05.2022) "Replace old mod overlay with new design" 

  27. Pull-Request von ggliv (07.06.2022) "Add repel mod to the osu ruleset" 

  28. Newsbeitrag von osu! team (30.06.2022) "Community Contributors: 2021" 

  29. Newsbeitrag von Nyquill (07.06.2017) "osu!weekly #106" 

  30. Newsbeitrag von Soetch, Blushing, Wowcake, 0x84f, und Hubz (01.08.2022) "osu!monthly returns, July 2022" 

  31. Newsbeitrag von Soetch, Blushing, Wowcake, 0x84f, und Hubz (01.08.2022) "osu!monthly returns, July 2022" 

  32. Pull-Request von tsunyoku (13.07.2022) "Add "Single Tap" mod for osu! ruleset, abstract Alternate & Single Tap into InputBlockingMod" 

  33. YouTube-Video von peppy (07.08.2022) ""osu! infrastructure" dev talk at #COE2022" 

  34. Pull-Request von bdach (07.08.2022) "Add mod preset column to solo mod select overlay" 

  35. Newsbeitrag von Ephemeral (15.09.2022) "15th Anniversary Art Contest Results" 

  36. YouTube-Video von 2th - osu! Archive (18.09.2022) "[Live] ppy | celebrating 15 years of osu! {09-17-2022}" 

  37. Pull-Request von peppy (19.09.2022) "Add new default "argon" skin" 

  38. Newsbeitrag von osu! pp committee (30.09.2022) "Changes to osu! Star Rating & Performance Points" 

  39. Newsbeitrag von osu!taiko pp committee (28.09.2022) "Changes to osu!taiko Star Rating & Performance Points" 

  40. Newsbeitrag von 0x84f, Pisapou, und RandomeLoL (02.10.2022) "osu!monthly, September 2022" 

  41. Newsbeitrag von pishifat (06.10.2022) "Results - triangles" 

  42. Newsbeitrag von osu!mania pp committee (09.10.2022) "Changes to osu!mania Star Rating & Performance Points" 

  43. YouTube-Video von Willy (17.10.2022) "osu! has run out of scores" 

  44. "OSU DEATH!!!!" (11.09.2022) auf Wayback Machine 

  45. GitHub-Dokument von peppy (01.02.2022) "Score infrastructure migration plan" 

  46. Newsbeitrag von RockRoller (20.10.2022) "Skinning Contest: Chromatic Alteration - Results" 

  47. Pull-Request von mk56-spn (16.09.2022) "Add "Freeze Frame" mod" 

  48. Pull-Request von cl8n (18.10.2022) "Show highest achieved rank on user profile" 

  49. Newsbeitrag von Ephemeral (29.10.2022) "Halloween 2022 Fanart Contest Results" 

  50. Reddit-Kommentar von u/pepppppy in r/osugame (30.10.2022) in "osu seriously booted another submission as “too scary” again" 

  51. Tweet von xx_aether (29.10.2022) 

  52. osu!-Profil von Roro-san 

  53. Newsbeitrag von 0x84f, Junihuhn, Pisapou, und RandomeLoL (01.12.2022) "osu!monthly, November 2022" 

  54. Newsbeitrag von osu! team (10.12.2022) "Makeship x osu!: Limited Edition Plushies" 

  55. Pull-Request von nekodex (20.12.2022) "Add argon "pro" skin" 

  56. Newsbeitrag von Ephemeral (31.12.2022) "New Beginnings Art Contest: Results"