Die osu! Community Meetings sind Diskussionsrunden, die vom osu!-Team veranstaltet werden. Das Hauptziel dieser Treffen ist es, jedem die Möglichkeit zu geben, direkt mit den Entwicklern und den für die Verwaltung der Community verantwortlichen Personen zu sprechen, um Probleme zur Diskussion zu stellen oder weitere Überlegungen einzubringen.
Vor langer Zeit, in der fernen Vergangenheit des Spiels, veranstaltete das osu!-Team regelmäßig Community-Treffen, bei denen jeder willkommen war, um zu reden. Bei der heutigen Größe des Spiels ist dies nicht mehr möglich, aber über Discord wurde eine Art Warteschlangensystem eingeführt, in dem Fragen einzeln beantwortet werden können.
Wenn du daran interessiert bist, Fragen zu stellen, stelle bitte sicher, dass du die weiter unten auf dieser Seite aufgeführten Richtlinien durchgelesen hast.
Derzeit werden die osu! Community-Treffen von peppy, Ephemeral und smoogipoo geleitet.
Die osu! Community Meetings werden derzeit auf einer Discord Stage im osu! Discord-Server gehostet und auf peppys Twitch-Kanal zeitgleich ausgestrahlt. Jedes Treffen dauert voraussichtlich etwa eine Stunde.
Die Meetings werden vorher mit Erinnerungen auf peppys Twitter angekündigt. Um über diese Treffen bei deren Beginn benachrichtigt zu werden, markiere dich selbst als interessiert mithilfe des Events auf dem osu! Discord-Server.
Jeder ist herzlich eingeladen, mitzumachen! Wenn du eine Frage hast oder etwas zur Diskussion beitragen möchtest, kannst du auf der Discord Stage die Hand heben, um Dich in die Warteschlange einzureihen, oder eine Nachricht in den entsprechenden Discord-Thread schreiben, wenn Du Dich nicht traust zu sprechen, die dann laut vorgelesen und beantwortet wird. Bevor du eine Frage stellst, solltest du außerdem die folgenden Richtlinien beachten:
Wir bemühen uns, nicht mehr als 5 Minuten pro Frage zu benötigen. Bitte habe daher Verständnis dafür, dass Fragen, die bereits beantwortet wurden oder besonders allgemein gehalten sind, möglicherweise nicht zur Diskussion gestellt werden.
Bitte beachte zudem, dass nicht bei allen Treffen Fragerunden stattfinden werden.
Das erste osu! Community Meeting fand am 19. September 2021 statt. Alle Treffen wurden und werden auch künftig auf YouTube aufgezeichnet, zusammen mit einem begleitenden, zusammenfassenden Dokument.
Meeting # | Link | Zusammenfassung | Agenda |
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0 | 19. September 2021 | Sitzungsnotizen | Einführung in diese Meetings, Ranking-Kriterien, Schwierigkeitsgrade und Performance-Punkte, osu!(lazer) im Allgemeinen |
1 | 3. Oktober 2021 | Sitzungsnotizen | Diverse Fragen aus der Community, Entwicklungs-Update |
2 | 17. Oktober 2021 | Sitzungsnotizen | Verschiedene Fragen aus der Community |
3 | 31. Oktober 2021 | Sitzungsnotizen | Verschiedene Fragen aus der Community |
4 | 14. November 2021 | Sitzungsnotizen | Entwicklungsprozess der Performance-Punkte, verschiedene Fragen aus der Community, Entwicklungs-Update |
5 | 28. November 2021 | Sitzungsnotizen | Verschiedene Fragen aus der Community, Entwicklungs-Update |
6 | 11. Dezember 2021 | Sitzungsnotizen | Zukunft des osu! World Cups, verschiedene Fragen aus der Community |
7 | 18. Dezember 2021 | Sitzungsnotizen | peppy antwortet auf verschiedene Kontroversen und Dramen in der Community |
8 | 9. Januar 2022 | Sitzungsnotizen | HP-Mechanik (Gesundheitsverlust), verschiedene Fragen aus der Community |
9 | 22. Januar 2022 | Sitzungsnotizen | Diverse Fragen aus der Community, Entwicklungs-Update |
10 | 6. Februar 2022 | Sitzungsnotizen | Diverse Fragen aus der Community |
11 | 20. Februar 2022 | Zusammenfassender Newsbeitrag | Mod-Multiplikatoren und Score |
12 | 6. März 2022 | Zusammenfassender Newsbeitrag | Ranglisten, Cross-Kompatibilität und Vorbereitung auf die Veröffentlichung von osu!(lazer) |
13 | 20. März 2022 | Sitzungsnotizen | Entwicklungs-Update, diverse Fragen aus der Community |
14 | 3. April 2022 | Sitzungsnotizen | Auswertung der Scoring-Umfrageergebnisse, diverse Fragen aus der Community |
15 | 12. Februar 2023 | Sitzungsnotizen | Spielmechanik und Balance in osu!(lazer) |
16 | 7. Juli 2023 | Zusammenfassender Newsbeitrag | Finalisierung des Punktesystems in osu!(lazer) |
17 | 21. August 2023 | Zusammenfassendes Video | Verlagerung des Entwicklungsschwerpunkts auf die Fertigstellung von Ranglistenspielen |