Aufzeichnungen der Geschichte von osu!, alle im osu!-Wiki.
Jahr | Beschreibung |
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2007 | Anfängliche Spielentwicklung |
2008 | osu!taiko, osu!catch, mehr Mods und wesentliche Verbesserungen |
2009 | osu! iPhone |
2010 | Undokumentiert |
2011 | osu!-Wiki |
2012 | Fünf Jahre osu!, osu!mania, Breitbildunterstützung und visuelle Einstellungen |
2013 | Überarbeitung der UI, HD-Skins, verbesserte Breitbildunterstützung, osu!mania-Editor, Sammlungen im Spiel, moddingV2 wurde vorgestellt, Disqus, osu!api, Overlays für Genauigkeit, Comic Fiesta 2013, unbegrenzte Downloads und osu!cuttingedge (nur für osu!supporter) |
2014 | osu!mania BPM-Scrolling, Intro-/Outro-Sequenzen im Spiel, osu!cuttingedge (für alle) |
2015 | osu!web-Neugestaltung, osu!weekly und osu!coins |
2016 | scorev2, Ankündigung einer neuen quelloffenen Version von osu! namens "lazer" (vorher bekannt als "osu!lazer") und eine Überarbeitung des osu!-Wikis |
2017 | Erste Veröffentlichung des Builds lazer von osu! und Discord-Integration auf dem Stable-Client |
2018 | osu!next, Stilllegung der alten Webseite, Anzeige der Gesamtspielzeit |
2019 bis 2021 | Undokumentiert |
2022 | 15 Jahre osu!, neue osu!monthly-Nachrichtenserie |
2023 bis heute | Undokumentiert |