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Historia de osu! 2009

Enero

osu! llega al iPhone en forma de port desarrollado por nuudles. Al proyecto se le adjudicó su propio subforo, ya archivado.1

La pantalla de título del osu! de iPhone

Cargando texturas

Cargando beatmaps

Opciones

Selector de canciones

Selección de dificultad de una canción

Tablas de clasificación de las canciones

Descargando canciones

Lista de nuevos beatmaps

Pantalla de descarga de un beatmap

Jugabilidad

Menú de pausa

Pantalla de resultados

¡Récord!

Las preguntas frecuentes del sitio web de osu! se han vuelto traducibles y contribuidores voluntarios ayudaron a hacerlas accesibles en varios idiomas.2

En una gran actualización el 26 de enero, osu! recibió muchas funciones nuevas.3 Entre esos cambios se incluyeron los nuevos modos de multijugador Tag VS y Tag Team VS, así como la protección por contraseña de las salas multijugador. Los objetos en el editor de storyboards se podrían modificar de nuevas maneras mediante las opciones de transfomación de escalado vectorial y volteo. Al jugar, efectos de iluminación de golpeo enfatizarían un golpe mediante la salpicadura de colores en el campo de juego. Además, la barra de progreso de la canción también se hizo visible en forma de gráfico circular. Adicionalmente, se agregó al selector de canciones un nuevo modo de clasificación para los beatmaps, llamado «Last Played».

Febrero

El 14 de febrero, se llevó a cabo la cuarta iteración de las reuniones con la comunidad de osu!, en la que se trataron temas como la moderación de los beatmaps, una nueva función de localización y preguntas sobre la posible expansión del osu! team.4

El sistema de kudosu fue implementado para facilitar el modding de beatmaps en el procedimiento de clasificación. Los mappers podrían ahora recompensar a la gente con puntos kudosu por críticas útiles y constructivas. Se podían intercambiar 3 puntos kudosu por 1 estrella kudosu, la cual se podía usar para mejorar la clasificación del beatmap en la lista de prioridad de modding del Beatmap Appreciation Team (BAT).5

Marzo

Tres actualizaciones trajeron consigo un montón de cambios a osu! este mes. La primera de ellas incluyó opciones de filtrado para las salas multijugador, además de una opción del chat para filtrar mensajes en caso de la aparición de palabras ofensivas. Siempre que esté activado, cualquier mensaje que contenga palabras ofensivas sería automáticamente reemplazado por términos definidos en una lista preestablecida.6

En la siguiente actulización publicada el 21 de marzo, el kiai time fue añadido, permitiendo a los mappers enfatizar las partes más intensas de las canciones con fuentes de estrellas.7

El 26 de marzo, osu! recibió soporte para el mando TaTaCon Wii Taiko y soporte en el juego y menú para el Wiimote (exclusivamente para Catch The Beat).89

Abril

El número de usuarios registrados superó los 100 000.10

Mayo

Un cambio en el sistema de kudosu permitió a los usuarios regalar estrellas kudosu a cualquier beatmap, no exclusivamente a los suyos, como era previamente.11

Además de otros cambios, osu! tuvo una actualización este mes, agregando soporte para pantallas anchas y el mod Autopilot. Habilitar el mod Autopilot se haría cargo del movimiento del cursor y el jugador solo tendría que realizar la pulsación de las teclas.12

Junio

Debido a un cambio en el sistema de envío de beatmaps, los usuarios no serían capaces de hacer ningún cambio a un beatmap una vez que fuese modeado. Hubo casos de beatmaps clasificados por miembros del BAT sin saber que contenían cambios que infringen las normas.13

Hasta este momento, osu! solo estaba disponible en inglés. Con la implementación del nuevo sistema de localización, los usuarios ahora podían traducir el cliente de juego. Podían descargar un archivo conteniendo las líneas de texto del juego, traducirlo a su propio idioma, y después pedir que el archivo fuese integrado al cliente de juego.1415

Julio

El 14 de julio, osu! news pasó a estar disponible como feed RSS.16

Dos actualizaciones este mes trajeron una nueva opción de precisión para el ratón para sensibilidades bajas, así como nuevos parámetros de comandos y atajos para simplificar la programación de los storyboards en osu!.1718

La base de datos del servidor se actualizó con un SSD adicional de 32 GB para permitir más almacenamiento en el futuro.19

Después de una prueba inicial en marzo para las clasificaciones en línea para Taiko, las estadísticas de clasificación para cada modo se volvieron visibles en el sitio web de osu!.206 Antes de eso, solo el modo de juego osu! tenía clasficaciones en línea.

Agosto

La cuenta de Twitter @osustatus fue creada para informar a los jugadores si había algún problema con Bancho y el sitio web.21

El 12 de agosto, osu! recibió un nuevo parámetro, llamado LoopType, para poner en bucle los objetos del storyboard, y también se agregó el mod Relax para el modo de juego Taiko. Adicionalmente, se publicó una versión preliminar de AiMod, una herramienta para detectar problemas en los beatmaps.22

Septiembre

Las actualizaciones este mes integraron nuevas funciones, entre las cuales estaban el soporte para pantallas anchas en el selector de canciones,23 soporte para amigos en el sitio web,9 y que la mascota de Taiko, pippidon, ahora se mostraría en la esquina superior izquierda mientras se juega.24

El 6 de septiembre, todas las puntuaciones de Taiko fueron borradas para permitir el uso de un algoritmo de puntuación mejorado.

Octubre

Se agregó una nueva pantalla de información sobre la clasificación que sentó las bases para el sistema de tablas de clasificación que se implementaría más adelante.259

El beatmap número 10 000 fue subido, Imogen Heap - Sweet Religion por Larto.26

Además de las osu! news de julio de 2009, el 25 de octubre también se publicó el registro de cambios en formato RSS.27

Noviembre

Gracias a una actualización publicada el 18 de octubre, los usuarios podrían agregar comentarios a las repeticiones.9 Además, se hizo posible subir automáticamente una captura de pantalla a los servidores de osu! presionando Shift + F12.28

Se alcanzaron dos hitos este mes. El 15 de noviembre se alcanzaron 50 000 000 de puntuaciones clasificadas en total y, el 20 de noviembre, osu! tenía 200 000 usuarios registrados.2930

Diciembre

Este mes, el Mapping Assistance Team (MAT) fue creado. El MAT fue responsable de seleccionar beatmaps pendientes de calidad aceptable y recomendarlos para ser clasificados en el sistema de modding del foro por el BAT.31

Una actualización a osu! introdujo los hyperdashes para jumps imposibles en Catch the Beat, donde los jugadores ganarían velocidad adicional por un pequeño período de tiempo tras recolectar una hiperfruta. Adicionalmente, se implementó una vista previa de un listado de usuarios en línea en la consola de chat extendida.32

El foro Community Voice se agregó con el objetivo de hacerle a la comunidad varias preguntas donde los usuarios pudieran votar en encuestas semanales.33

Referencias

  1. Publicación del foro por peppy (21/1/2009) «osu! iPhone port public beta» 

  2. Publicación del foro por peppy (11/1/2009) «Translating the FAQ» 

  3. Hilo del foro por peppy (26/1/2009) «osu! public release b593a [available]» 

  4. Publicación del foro por Sinistro (9/2/2009) «osu! Community Meeting #4 [Complete]» 

  5. Hilo del foro por peppy (21/2/2009) «Kudosu System» 

  6. Hilo del foro por peppy (9/3/2009) «osu! Public Release b622 [Available]»  

  7. Hilo del foro por peppy (21/3/2009) «osu! Public Release b631 [Available]» 

  8. Hilo del foro por peppy (26/3/2009) «osu! Public Release b639 [Available]» 

  9. Registro de cambios desde agosto de 2008 a mayo de 2017 por pishifat    

  10. Hilo del foro por Sinistro (24/4/2009) «100,000 users.» 

  11. Hilo del foro por peppy (7/5/2009) «Kudosu System Changes» 

  12. Hilo del foro por peppy (10/5/2009) «osu! Public Release b674 [Available]» 

  13. Hilo del foro por peppy (18/6/2009) «BSS submission change» 

  14. Hilo del foro por peppy (27/6/2009) «osu! Localisation» 

  15. Hilo del foro por peppy (28/6/2009) «osu! Public Release b695» 

  16. Hilo del foro por peppy (14/7/2009) «osu! news available via rss» 

  17. Hilo del foro por peppy (26/7/2009) «osu! Public Release b753c» 

  18. Hilo del foro por peppy (12/7/2009) «osu! Public Release b709» 

  19. Hilo del foro por peppy (29/7/2009) «osu! Server Upgrades [Complete]» 

  20. Hilo del foro por peppy (20/7/2009) «Per-Mode Ranking Information» 

  21. Hilo del foro por peppy (11/8/2009) «Follow osu!'s status on Twitter» 

  22. Hilo del foro por peppy (12/8/2009) «osu! Public Release b825» 

  23. Hilo del foro por peppy (7/9/2009) «osu! Public Release b904(a)» 

  24. Hilo del foro por peppy (4/9/2009) «osu! Public Release b898» 

  25. Hilo del foro por peppy (25/10/2009) «osu! Public Release b1077» 

  26. Hilo del foro por Sinistro (19/10/2009) «10,000 maps submitted!» 

  27. Publicación del foro por peppy (25/10/2009) «Changelog available as RSS feed.» 

  28. Hilo del foro por peppy (18/11/2009) «osu! Public Release b1118» 

  29. Hilo del foro por awp (15/11/2009) «50 million big ones!» 

  30. Hilo del foro por Sinistro (20/11/2009) «osu! unlocked the “200,000 users“ achievement!» 

  31. Hilo del foro por Pasonia (27/12/2009) «Introduction of the Mapping Assistance Team!» 

  32. Hilo del foro por peppy (20/12/2009) «osu! Public Release b1209» 

  33. Publicación del foro por peppy (8/12/2009) «Introduction of weekly polls»