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Modding

Para otros usos, véase Mod (desambiguación).

Modding es el acto de proveer comentarios al beatmap de otro usuario. Un usuario que está modeando es considerado como un modder, y sus posts colectivos en una discusión de un beatmap se denomina como un mod.

Los mods son principalmente usados para mejorar beatmaps que apuntan a un estado Clasificado. Debido a que es un proceso detallado y analitico, modear beatmaps también es una manera popular de mejorar el entendimiento del beatmapping.

Encontrando beatmaps para modear

Mientras hay incontables maneras de descubrir beatmaps para modear, los siguientes son algunos métodos comunes:

  • El foro de Modding Queues es la plataforma usada más activa para encontrar beatmaps para modear y para solicitar mods. Un usuario puede crear su propio hilo, refiriéndose como una queue, para que otros usuarios publiquen beatmaps que quieran que sean modeados.

    El creador de cada queue dicta las reglas de cola, controlando que beatmaps son viables para recibir mods. Las colas usualmente abren por solicitudes de dos tipos de mods:

    • Normal mod (NM): Un mod que será proporcionado sin recibir trabajo alguno por parte del beatmaper solicitante.
    • Mod for Mod (M4M): Un intercambio que requiere que cada usuario modee el beatmap del otro.
  • Los modders reconocidos a menudo anotan en sus perfiles de usuario si están o no aceptando solicitudes de mods.

  • Buscando el listado de beatmaps pendientes como beatmaps para modear no son recomendados debido a que la mayoría de envíos no están apuntando al estado Clasificado, por lo que sus creadores no responderán potencialmente por mods.

Como modear

Para modear un beatmap, empieza descargando la versión más reciente y abre su página de discusión. Juega la dificultad que quieras modear y ten en cuenta cualquier problema relacionado con el juego. Cuando finalices, abre la dificultad en el editor y analízala para encontrar otros errores.

Cuando te encuentres con un problema, selecciona los objetos de golpeo que sean relevantes, luego usa el atajo de copiar (Ctrl + C) para copiar la información de la línea de tiempo como texto. En la discusión del beatmap, pega (Ctrl + V) cualquier línea de tiempo aplicable y tu comentario. La pestaña de la Línea de tiempo se usa para problemas con respecto a partes específicas de un beatmap, la pestaña General (Esta dificultad) se usa para dar comentarios en secciones largas de un beatmap, y la pestaña General (Todas las dificultades) se usa para problemas que se apliquen con todas las dificultades de un beatmap.

Todos los mod posts deben abordar cuál es el problema, porque es un problema, y como arreglarlo. Revise el Código de conducta para Modding y Mapping para más detalles en cómo dar formato a los mod posts.

Los beatmappers regularmente ofrecen kudosu a los mod posts que ellos consideren como útiles al cliquear el botón de votar pulgar arriba. Esta estadística es rastreada por medio del perfil del usuario y se toma en cuenta al aplicar para ingresar a los Beatmap Nominators.

Tipos de mod posts

El objetivo de cada post de un Problema o una Sugerencia en una página de discusión de beatmap es explicar todo lo relacionado con un beatmap en el contexto de su diseño.

Muchos mod posts abordan errores en un beatmap. Por ejemplo, un clap hitsound faltante que se esperaría por el patrón de hitsounding del beatmap es probable que sea un problema.

Proveer maneras alternativas de beatmapping es otro tipo común de mod posts. Mientras parte del beatmap pueda ser aceptable en su forma actual, un modder puede explicar como mejorarlo aún más diseñándolo de manera distinta.

En los beatmaps que apuntan por un estado Clasificado, es imprescindible asegurarse de que cumplan con los criterios de clasificación. Varios mod posts abordan problemas mencionados directamente desde estos mismos criterios.