Registros de la historia de osu!, todo en la osu! wiki.
Año | Descripción |
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2007 | Versión inicial del juego |
2008 | osu!taiko, osu!catch, más mods y mejoras importantes |
2009 | osu! iPhone, nuevos modos multijugador, sistema de kudosu |
2010 | Wai-con de 2010 |
2011 | osu! wiki |
2012 | Cinco años de osu!, osu!mania, compatibilidad con pantallas anchas y ajustes visuales |
2013 | Remodelación de la interfaz de usuario, skins HD, compatibilidad mejorada con pantallas anchas, editor de osu!mania, colecciones dentro del juego, introducción del moddingV2, Disqus, osu!api, superposiciones para la precisión, Comic Fiesta de 2013, descargas sin restricciones y osu!cuttingedge (solo disponible con osu!supporter) |
2014 | Velocidad de dezplazamiento con el BPM para osu!mania, secuencias de intro/outro en el juego, osu!cuttingedge (para todos) |
2015 | Rediseño de la osu!web, osu!weekly y osu!coins |
2016 | scorev2, el anuncio de una nueva versión «lazer» de código abierto de osu! (anteriormente conocida como «osu!lazer»), y una remodelación de la osu! wiki |
2017 | Lanzamiento de la primera versión lazer de osu! e integración de Discord en el cliente stable |
2018 | osu!next, descontinuación del antiguo sitio web, visualización del tiempo total de juego |
2019-2021 | Sin documentar |
2022 | 15 años de osu!, nueva serie mensual de noticias de osu! llamada osu!monthly |
2023-presente | Sin documentar |