El modding en los foros, también conocido como Modding v1, es un nombre coloquial del sistema de clasificación y modding basado en los foros que se usó principalmente hasta el 4 de noviembre de 2017, cuando todos los beatmaps nuevos e inactivos se cambiaron a las discusiones de beatmaps de forma predeterminada.
En el sistema de modding en los foros, cada beatmap tenía un hilo del foro para la comunicación y el registro del procedimiento de clasificación.
Se creaba un hilo en el foro para un beatmap durante su envío inicial y contenía comentarios de forma libre, interacciones con las dificultades de invitados y comentarios estructurados en forma de las publicaciones de mods. Servía como centro principal de discusión entre todos los usuarios interesados en el beatmap: jugadores habituales, el anfitrión del beatmap, mappers invitados, modders y miembros de estos equipos que podían clasificar beatmaps:
Un hilo del foro se movía automáticamente entre diferentes secciones del foro vagamente vinculadas a las categorías de los beatmaps:
Artículo principal: Prioridad por estrellas
En cada subforo, los hilos de los beatmaps se ordenaban por prioridad de estrellas, lo que tenía varios propósitos:
La prioridad de un beatmap podía aumentar si los mods recibían kudosu o los usuarios usaban estrellas kudosu. En las discusiones de beatmaps actuales, la prioridad por estrellas es comparable al número de hypes de un beatmap.
El progreso de los beatmaps en el procedimiento de clasificación se mostraba a través de publicaciones realizadas por miembros de los equipos de que podían clasificar beatmaps. Cada publicación tenía un icono personalizado, que también cambiaría el icono del hilo del foro para reflejar su estado:
Un ejemplo de una publicación de un mod que recibió un kudosu
A diferencia de las discusiones de beatmaps, una publicación típica de un mod en un foro cubría todo el beatmap y podía contener una gran cantidad de contenido. Si bien los usuarios eran libres de expresar sus pensamientos en la forma que quisieran, la mayoría de los modders se adhirieron a una estructura específica para hacer sus publicaciones más legibles:
El sistema de revisión actual se creó para imitar el modding en los foros en las discusiones de los beatmaps.
Un ejemplo de una respuesta a un mod
Si bien no era necesario, se esperaba que los mappers respondieran a cada mod recibido. Una respuesta normalmente contenía una cita de la publicación original, donde cada sugerencia iba seguida de la respuesta de un mapper. Al igual que con las publicaciones de mods, muchos mappers usaban dos o más colores de fuente para transmitir sus respuestas y ayudar a distinguir entre sugerencias aceptadas y rechazadas.
Artículo principal: Kudosu
Si una publicación de un mod se consideraba útil, el mapper o un miembro del QAT/BAT o un BN podía premiarla con kudosu. Según una regla no escrita, solo la primera publicación de un mod de un usuario era elegible para obtener kudosu. Independientemente del número de sugerencias de una publicación o de su utilidad para el mapper, la cantidad de kudosu recibidos era la misma:
El kudosu servía para medir la actividad de los modders. La mayoría de los usuarios gastaban su kudosu acumulado para aumentar la prioridad por estrellas de los mapas que les gustaban o querían promocionar.
En el sistema de modding basado en los foros, muchas acciones eran manuales, lo que a menudo conducía a errores. Ejemplos:
Los cambios necesarios para abordar los problemas más comunes se iniciaron el 26 de abril de 2013, cuando peppy presentó la idea del nuevo sistema de modding (más tarde conocido como Modding v2). El 21 de agosto de 2014, se añadió una nueva categoría, calificados. La categoría calificados serviría de puente entre los beatmaps pendientes y los clasificados y permitiría unas desclasificaciones más fluidas. Además de eso, se formó un nuevo equipo, el Quality Assurance Team (QAT), para verificar los beatmaps calificados y controlar el proceso de clasificación.
Posteriormente, se desarrollaron el sistema de las discusiones de beatmaps y el código de conducta para el modding y el mapping, que se pusieron a disposición de los usuarios para reestructurar el modding y convertirlo en una experiencia más agradable para todos los implicados: