O Advanced Global Taiko Showdown 2019 foi realizado por vários membros da comunidade, distribuindo diferentes tarefas em diversas responsabilidades.
Este é um torneio de times 2v2 com times de 5 jogadores no máximo.
Os times jogarão inicialmente em uma fase de grupos e depois entrarão em chaves de eliminação dupla.
O Sistema de Pontuação utilizado será Score V2.
Qualquer jogador que tenha os requisitos necessários mencionados nas restrições de rank tem permissão para jogar. Já que temos a intenção de conseguir um badge para este torneio, alguns jogadores podem ser recusados pela equipe do Osu!
Qualquer membro da equipe organizadora do torneio com exceção dos Organizadores, Mappoolers e Juízes pode jogar.
Jogadores e membros da equipe organizadora do torneio devem ler essa lista de regras por completo (e nós vamos assumir que você assim o fez durante todo o torneio).
Todos os participantes devem ser respeitosos e manter uma atitude adequada. Não seguir essa regra pode resultar em remoção/banimento permanente deste torneio. Essa regra também se aplica a equipe organizadora do torneio.
Qualquer mudança nas regras e ocorrências inesperadas serão anunciadas neste post e também no server do Discord.
Há 7 fases neste torneio: Qualificatórias, Fase de grupos, Oitavas de final, Quartas de final, Semifinais, Finais e Grande Final.
O time será classificado com a média de seus ranks em cada mapa durante as Qualificatórias.
No caso de haverem mais de 32 times inscritos, apenas os 32 melhores colocados nas Qualificatórias participarão dos restante do torneio.
Os times serão sorteados em 8 grupos de 4 times durante uma transmissão que acontecerá no Domingo, 11 de Agosto.
Na Fase de Grupos todos os times de cada grupo irão se enfrentar. Os 2 melhores times avançarão.
Os ranks de cada grupo serão determinados através da disposição dos resultados da performance de cada time na seguinte prioridade:
Maior número de partidas vencidas.
Maior (número de beatmaps vencidos - número de beatmaps perdidos) pontuação.
Maior número de beatmaps vencidos.
Vencedor da partida jogada anteriormente entre os times empatados.
Durante a Fase de Grupos, 'Vitória por ausência' será considerada uma vitória por 4:0, +1.0 razão da diferença de score.
A condição para vitória de cada estágio é:
Fase de Grupos: Melhor de 9 (Vitória com 5 beatmaps)
Oitavas de final, Quartas de final e 1ª e 2ª rodada da chave dos perdedores: Melhor de 11 (Vitória com 6 beatmaps)
Semifinais, Finais, Grande Final e 3ª e 4ª rodada da Chave dos Perdedores: Melhor de 13 (Vitória com 7 beatmaps)
Haverá 1 mappool para cada uma das seguintes fases: Qualificatórias, Fase de Grupos, Oitavas de final, Quartas de final, Semifinais, Finais e Grande Final.
A Chave dos Perdedores jogará a mesma mappool que a Chave dos Vencedores do mesmo final de semana.
A mappool das Qualificatórias será diferente de todas as outras fases, pois terá um formato de 2 beatmaps NoMod, 1 beatmap Hidden, 1 beatmap HardRock, 1 beatmap DoubleTime.
Cada mappool possui 6 chaves: NoMod, Hidden, HardRock, DoubleTime, FreeMod e Tiebraker.
A mappool da Fase de Grupos terá 14 beatmaps, Oitavas de final e Quartas de final terá 15 beatmaps, Semifinais, Finais e Grande Final terão uma mappool de 16 beatmaps.
As chaves de Hidden, HardRock e DoubleTime terão 2 beatmaps e a chave de FreeMod terá 3 beatmaps em todas as fases.
A modalidade EX será jogada sem nenhum mod ativado e é a versão mais difícil do NoMod, contém beatmaps com técnicas de mapping complicadas, mudanças de velocidade, etc.
A mappool de FreeMod é jogada com FreeMod ativado. Cada jogador individual poderá escolher Hidden, HardRock ou ambos. Pelo menos um jogador de cada time deve ter pelo menos um mod ativado.
O Tiebraker é jogado sob as mesmas condições do FreeMod, mas não é necessário que pelo menos um jogador tenha no mínimo um mod ativado.
A mappool de cada fase será exibida uma semana anterior as partidas.
Uma sala privada será criada 10 minutos antes do início da sua partida por um juíz. Os capitães de ambos os times serão convidados para a sala quando for o horário da partida. Então os juízes ou capitães convidarão os outros jogadores para a sala.
Se nenhum juíz ou membro da equipe organizadora estiver disponível, a partida será adiada.
Se comparecerem menos jogadores do que o mínimo necessário, a partida poderá ser adiada até, no máximo, 10 minutos.
Se nenhum dos dois times tiverem a mínima quantidade de jogadores necessária após 10 minutos, ambos os times terão uma derrota na Fase de Grupos. Nas chaves de eliminação dupla, o time com maior rank avançará para a próxima fase.
A partida será jogada como TeamVs e ScoreV2 e o nome da sala deve ser: "AGTS 2019: (Time Vermelho) vs (Time Azul)".
Cada time tem direito a um warm-up, o qual deve ter 4 minutos ou menos. Todos podem estar na sala durante os warm-ups.
Cada capitão deve banir um beatmap selecionado da mappool (com exceção do Tiebreaker). Estes beatmaps não podem ser escolhidos por qualquer time durante toda a partida.
O capitão de cada time rolará um comando !roll
no chat.
O time com maior roll realizará o segundo banimento e terá a primeira escolha. O time com menor roll terá o primeiro banimento e realizará a segunda escolha.
Seleção de beatmaps alternará então entre cada capitão selecionando um beatmap da mappool.
Capitães podem escolher livremente de qualquer chave.
A troca de jogadores durante a partida é permitida sem nenhuma restrição.
Caso um jogador seja desconectado entre os beatmaps e o time não puder realizar uma troca, a partida pode ser adiada até, no máximo, 10 minutos.
Caso um jogador seja desconectado, este será considerado como se tivesse falhado no beatmap.
Caso a desconexão ocorra nos primeiros 30 segundos do beatmap, este pode ser jogado novamente. Isso só é permitido uma vez por time.
A pontuação de jogadores que falharam no mapa não será considerado na pontuação geral do time.
Caso o beatmap termine em empate, este será anulado e o beatmap será jogado novamente.
Caso um empate de pontos aconteça (por exemplo: 4-4 em um Melhor de 9), o Tiebreaker será selecionado.
O All-star é um evento divertido que acontecerá no mesmo final de semana da Grande Final! Exibirá os melhores jogadores do torneio competindo uns contra os outros em dois tipos diferentes de partida.