Artigos importantes e guias que vão lhe ajudar a mergulhar no osu!. No caso de alguma coisa errada acontecer, não deixe de visitar o Fórum de ajuda.
Regras • Instalação • Cadastro • Central de ajuda
Chat do console • Bot Bancho • Perguntas frequentes • Guias • Glossário
Sendo o guia para mundo do ritmo, batidas e flashes, osu! tem muito a apresentar. Venha conhecer o jogo melhor por meio de suas várias configurações e sua capacidade de customização até os detalhes técnicos e formatos de arquivo utilizados.
Interface • Opções • Configurações visuais • Teclas de atalho • Arquivo de Configuração • Arquivos do Programa
Tudo sobre clicar círculos, bater tambores, pegar frutas, e tocar o sintetizador: elementos chave, conceitos, mecânicas e competitivo.
Modos de jogo: osu! • osu!taiko • osu!catch • osu!mania
Beatmap • Dificuldade • Hit object • Mods • Pontuação • Replay • Medalhas • Multijogador
Todos os beatmaps do osu! são criadas pela criativa imaginação da sua comunidade proativa. Sempre quis compartilhar sua música favorita com outras pessoas, mas nunca soube como? Se familiarize com o editor embutido no cliente e as oportunidades que ele tem a oferecer.
Seções: Composição • Design • Timing • Configuração da música
Componentes: AiMod • Divisor de Beat Snap • Distance snap • Menu • SB load • Timelines
Atividades: Mapeamento de Beatmap • Técnicas de mapeamento • Storyboarding • Skinning
Ranqueamento é o processo de obter um placar de liderança para um beatmap, que o faz ser mais popular e reconhecido. Descubra o que é preciso para percorrer esse caminho e como aumentar suas chances de passar pelas revisões de beatmap, como também pelos procedimentos de controle de qualidade e o processo de ranqueamento.
Envio • Moderação • Procedimento de ranqueamento • Guilda dos Mappers • Project Loved
Critério de ranqueamento: osu! • osu!taiko • osu!catch • osu!mania
Leia sobre os procedimentos e regulamentos que mantém osu! e sua comunidade segura, de licenciamento de músicas e diretrizes de mídia para conversas e regras do fórum.
Regras • Código de Conduta do Contribuinte • Código de Conduta para Moderação e Mapeamento
Regulações de midia: Diretrizes de uso de conteúdo • Processo de votação de conteúdo • Conteúdo explícito • Regras do conteúdo de músicas • Considerações de conteúdo visual
Páginas legais: Termos de Seviço • Privacidade • Direitos Autorais (DMCA) • Licenciamento de música
Respostas para perguntas frequentes e soluções de problemas communs aparecem aqui.
Central de Ajuda • Problemas de desempenho • Time de Suporte para Contas • Fórum de ajuda
Restrições de perfil: Silêncio • Restrições de conta
Faça sua parte: No que ajudar e como • Denúncia de mau comportamento • Denúncia de abuso • Denúncia de trapaça
A interação social é uma das principais coisas que motivam os jogadores de osu! ao redor do mundo. Explore atividades e competições, converse com os outros e ajude a organizar o próximo grande evento!
Locais: Fórum • IRC • Servers do Discord
Torneios • Beatmap Spotlights • Competições • Programa de mentoria da comunidade
Projetos: Guilda dos Mappers • Project Loved • Reuniões de comunidade do osu! • osu!academy • osu!mapping • osu!talk
Organizações: osu! UCI
osu! não seria possivel sem vários usuários ajudando com seu desenvolvimento, manutenção, e gerenciamento da comunidade: seus esforços, tempo, e dedicação fazem o jogo viver e prosperar.
O time: Desenvolvedores • Artistas em Destaque • Time de Moderação Global • Time de Suporte • Time de Avaliação de Nomeações • Nomeadores de Beatmap • osu! Alumni • Time do Project Loved • Curadores do Beatmap Spotlight
Contribuidores da comunidade • Grupo do Usuário • Usuários com títulos únicos • Comitê de Torneios • Comitê de Pontos de Performance • Preservadores da osu! wiki
Interaja com o osu! através de outros programas e mídias, ou ajude-o crescer mais.
API • Conta do Bot • Diretrizes de identidade da marca • Servidor do Discord do osu!
Assim como quase tudo aqui, a wiki do osu! é escrita e mantida por voluntários. Sugira uma melhoria, reporte um problema, ou até mesmo escreva seu próprio artigo no Repositório GitHub do osu! wiki.
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