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Advanced Global Taiko Showdown 2019

AGTS 2019 Logo

2019 高階國際太鼓比賽 (AGTS 2019) 是/曾經是 一個由:::: Kasumii-sama和:::: TLQ_Yoshii所舉辦的雙敗淘汰制的2v2國際太鼓比賽。它曾經是 國際太鼓比賽的第三部分。

比賽時刻表

活動 時間戳
註冊階段 2019-07-07/2019-07-21
直播抽籤 2019-08-04 (15:00 UTC)
預選賽 2019-08-10/2019-08-11
小組賽 2019-08-17/2019-08-18
8強 2019-08-24/2019-08-25
4強 2019-08-31/2019-09-01
決賽 2019-09-07/2019-09-08
總決賽 2019-09-14

獎品

排名 獎品
金冠 獨特的檔案徽章,獨特的團隊橫幅
銀冠 獨特的團隊橫幅
銅冠 獨特的團隊橫幅

AGTS 2019 Winner Badge

組織

2019 高階國際太鼓比賽曾經是由許多社群成員將眾多任務分配到各個責任領域所運作的。

連結

參與者

國家 成員
阿根廷 Pollotuc, juanilp4evr, Atreevete, warning dark
澳大利亞 Beat43210, Tsubasa2, richy2001, AmateurMonkeyYT
奧地利 animexamera, morth1, Der Katze, kBocaj, Amane
巴西 Lazarento, Uzi I, AiAyako, Lolligerjoj, mihinho
加拿大 beary605, iceandele, Player-, rubies87, DuckyDoom
智利 Catulus, Adimoc, -NaNdo-
中國 [sACRIFICe], super mario fan, Flandre sca, -OvO-, Nisoquo
厄瓜多爾 Gamelan4, Arkano036, Etsu
法國 maximaxiU, Chernobog, Gintoki8, ALISTAR033009, ZeddaStake
德國A. Capu, [TaikoTori], QEpicAce, Siegmund99, xBourbon_Kid
德國B. Aninoss, Sayira, JanteSmith, Naugustogi
香港 Brown918, Cynplytholowazy, [_isolated_]
印度尼西亞A. Mikurio, misaki_tk, steven1, Volta
印度尼西亞B. Viewland, Shirai-, Alwaysyukaz, ImChro, Ahmad Haris
日本 Briesmas, autumndayo, TEL09016579767, shinnme_ao, Ku_Ren
馬來西亞 Bedwyr Aorta, Megumin-Sama, Minisora, imnoobatosuosu
墨西哥 Iojioji, ZaveryK, L_CORTES_01
荷蘭 Krekker, Hypello, jesse-98, StrijkIjzer
菲律賓 yuki_momoiro722, Niro-, A i r, Yron8
波蘭 Agresywny Arbuz, Tetsurio, -Jamu-, Wolfgang, fafik99
俄羅斯聯邦A. Nozdormu, Akonine, pavlukivan, CrowWhite, TwinT
俄羅斯聯邦B. -Rmdy, JW-Dash, oserry, Starger, Crysally
斯堪的納維亞 Hana Hayashi, 1794766, Mills, KatLeNeko, mammasutter
韓國 POCARI-SWEAT, bbj0920, yuhuna_kor, [Akita-Neru], TRAtOrTs
西班牙 naliem, RuinedChicken, Machango, Nara_NB
台灣 - DeveRUX -, Hatsuse, nw9v4g46, david649713
英國/葡萄牙 Metzo, w1ll, Ali161102, Yumi_Hideaki
美國A. Backfire, ChurroChef, CaptainEChan, dragonworm
美國B. driodx, Shindamama, R J, DiggyDogg
委內瑞拉 Nutellitah, JessiChan

小組

組別 第一種子 第二種子 第四種子 非種子選手
A 波蘭 俄羅斯聯邦B. 菲律賓 馬來西亞
B 日本 阿根廷 香港 智利
C 荷蘭 法國 墨西哥 台灣
D 美國A. 俄羅斯聯邦A. 美國B. 巴西
E 韓國 德國A. 斯堪的納維亞 委內瑞拉
F 加拿大 英國/葡萄牙 印度尼西亞A. 印度尼西亞B.

頒獎台

本次比賽已經結束,結果如下:

排名 國家
金冠
銀冠
銅冠

圖池

總決賽

這裡可以下載圖包!(86 MB)

決賽

這裡可以下載圖包!(102 MB)

4強

這裡可以下載圖包!(77 MB)

8強

這裡可以下載圖包!(83 MB)

小組賽

這裡可以下載圖包!(96 MB)

預選賽

這裡可以下載圖包!(20 MB)

比賽結果

總決賽

星期六,2019-09-14
日本 7 1 加拿大 #1

決賽

星期六,2019-09-07
日本 7 1 俄羅斯聯邦A. #1
星期日,2019-09-08
韓國 4 7 加拿大 #1
俄羅斯聯邦A. 2 7 加拿大 #1

4強

星期六,2019-08-31
印度尼西亞A. 4 7 日本 #1
俄羅斯聯邦A. 7 2 台灣 #1
阿根廷 4 7 加拿大 #1
星期日,2019-09-01
台灣 1 7 加拿大 #1
荷蘭 6 7 韓國 #1
印度尼西亞A. 3 7 韓國 #1

8強

星期六,2019-08-24
阿根廷 5 6 台灣 #1
德國A. 0 6 印度尼西亞A. #1
日本 6 0 巴西 #1
俄羅斯聯邦A. 6 2 俄羅斯聯邦B. #1
加拿大 4 6 日本 #1
波蘭 1 6 印度尼西亞A. #1
加拿大 6 1 俄羅斯聯邦B. #1
星期日,2019-08-25
韓國 3 6 台灣 #1
荷蘭 2 6 俄羅斯聯邦A. #1
韓國 6 0 德國A. #1
荷蘭 6 0 巴西 #1
波蘭 0 6 阿根廷 #1

小組賽

組別 星期六,2019-08-17
C4 墨西哥 2 5 台灣 #1
D6 美國B. 1 5 美國A. #1
A1 俄羅斯聯邦B. 5 3 菲律賓 #1
F5 印度尼西亞B. 5 0 英國/葡萄牙 #1
D1 俄羅斯聯邦A. 5 2 美國B. #1
A5 馬來西亞 3 5 俄羅斯聯邦B. #1
C5 台灣 5 0 法國 #1
A6 菲律賓 1 5 波蘭 #1
E6 斯堪的納維亞 0 5 韓國 #1
C1 法國 5 3 墨西哥 #1
C6 墨西哥 1 5 荷蘭 #1
E1 德國A. 5 1 斯堪的納維亞 #1
B5 智利 0 5 阿根廷 #1
C3 加拿大 5 0 英國/葡萄牙 #1
組別 星期日,2019-08-18
F6 印度尼西亞A. 3 5 加拿大 #1
B2 智利 0 5 日本 #1
B1 阿根廷 5 2 香港 #1
B3 日本 5 3 阿根廷 #1
B4 香港 0 5 智利 #1
F2 印度尼西亞B. 0 5 加拿大 -win by default-
B6 香港 1 5 日本 #1
F4 印度尼西亞A. 5 0 印度尼西亞B. #1
A3 波蘭 5 1 俄羅斯聯邦B. #1
D5 巴西 2 5 俄羅斯聯邦A. #1
A4 菲律賓 5 0 馬來西亞 #1
C2 台灣 0 5 荷蘭 #1
E2 委內瑞拉 0 5 韓國 -win by default-
E3 韓國 5 2 德國A. #1
F1 英國/葡萄牙 4 5 印度尼西亞A. #1
A2 馬來西亞 0 5 波蘭 #1
D3 美國A. 2 5 俄羅斯聯邦A. #1
C3 荷蘭 5 1 法國 #1
D4 美國B. 4 5 巴西 #1
E4 斯堪的納維亞 5 0 委內瑞拉 -win by default-
E5 委內瑞拉 0 5 德國A. -win by default-
D2 巴西 5 3 美國A. #1

規則

一般規則

  1. 這個比賽是一個 2v2 小組比賽,且每個小組 最多只能有五個隊員
  2. 各隊將會先在小組賽中進行對決,然後進行一個雙敗淘汰制的比賽。
  3. 分數機制將會採用Score V2
  4. 任何符合比賽排名範圍的玩家都能參加。因為這個比賽將會申請徽章,所以有些玩家可能會被 osu! 工作人員取消資格。
  5. 任何非 主辦者,圖池選擇和裁判的工作人員都可以參加。
  6. 玩家和工作人員都必須完整的閱讀這篇規則(我們也會假設你在整個比賽都有這樣做)。
  7. 所有的參加者都必須保持一個正確的態度。不遵守這個規則將會讓你被除名/被加入比賽的黑名單。這個規則也涉及所有工作人員。
  8. 任何規則的變化或意外的發生將會公告在文章裡或 Discord 伺服器裡。

排名限制

  1. 在註冊期間,你必須把你的排名保持在#500-#3,500之間。這意味著你必須在整個註冊期結束前待在這個排名組裡。
  2. 註冊期結束後,在整個比賽期間,你必須將你的排名保持在#400以下。如果你超過了這個限制,你將被取消資格。
  3. 你必須以你個人資料裡所顯示的國家報名。
  4. 你必須要加入這個比賽的 Discord 伺服器。

比賽報名和隊伍產生

  1. 為了參加,你必須要符合在排名限制所訂的標準。
  2. 每個隊員都個別報名。當他們的報名被接受了,他們會得到一個國家身分組。
  3. 如果玩家實力不適合這個比賽,工作人員可以拒絕玩家的報名。
  4. 如果玩家認為玩家技能不適合比賽,則工作人員可以拒絕玩家。
  5. 今年我們在以下情況下允許一個國家有兩個隊伍:
    • 超過6個玩家報名同一個國家。
    • 每個隊伍都需要有至少3名玩家
  6. 因為上個規則的緣故,將會有不同的產生隊伍情況:
    1. 如果有5個或以下的人報名同一個國家,那些玩家會組成一個代表他們國家的隊伍。以防萬一有超過10個人報名同一個國家,那個國家排名前10的玩家將會被選擇並產生出兩隊。
    2. 如果有6到10個玩家(在篩選過後留下排名最高的玩家)報名同一個國家,那個國家的人將會有一些時間(之後的公告會有詳細時間)來決定如何將他們分成兩隊。比較建議能越快達成共識越好,這樣才能盡早做好時間表的規劃和準備好你們的比賽。
    3. 以防萬一玩家們無法達成共識,他們將會由 PP 來分為兩個至少有三個人的隊伍,比較強的隊伍為第一隊,比較弱的隊伍為第二隊。玩家將會決定隊伍的隊長。選隊長的截止期限將會是組成隊伍之後的一天。如果玩家無法決定隊長,隊伍裡排名最高的會自動成為隊長。
  7. 隊長將會是更改時間(如果有需要)的人,然後會確保他的隊友都會在比賽時出現。

組賽規則

  1. 這個比賽總共有七個不同階段:預選賽,小組賽,8強,4強,決賽和冠軍賽。
  2. 隊伍會根據他們的平均排名,被分配到不同的組別。
  3. 以防萬一有超過32個報名隊伍,只有預選賽的前32名才能進入接下來的賽程。
  4. 隊伍會在一個8月11日(日)的抽籤直播中被抽選並區分成6個4隊的小組區
  5. 在小組賽中,小組內的所有隊伍會跟其他在同個小組內的隊伍對決**。成績最好的兩隊**才能晉級。
  6. 每個隊伍的排名會被以下幾點所決定:
    1. 贏最多場的。
    2. 最高分(所有贏的圖 - 所有輸的圖)。
    3. 贏最多圖的。
    4. 決勝局的勝者。
  7. 在小組賽中,'默認贏'會被視為4:0,+1.0 得分差異比。
  8. 每個組賽的勝利條件為:
    • 小組賽:BO9(贏五張圖)
    • 8強,敗者組第一、二輪:BO11(贏六張圖)
    • 4強,決賽,冠軍賽和敗者組第三、四輪;BO13(贏七張圖)

圖池說明

  1. 在預選賽,小組賽,8強,4強,決賽和冠軍賽中都會各有一個圖池。
  2. 同周的敗者組圖池會跟勝者組圖池相同。
  3. 每場預選賽的圖池都不同,他會有以下形式的圖池:2 個 NM 圖,1 個 HD 圖,1 個 HR 圖,1 個 DT 圖。
  4. 每個圖池都會有六個不同的模式:NM,HD,HR,DT,FM 跟 TB。
  5. 每個 mappool 將包含20個地圖。
  6. 在所有組賽的 Freemod 圖池中,HD, HR, DT 圖池大小均為2或者3。
  7. EX 圖池會以 No Mod 進行。EX 圖池是較難的 NoMod,圖池會有較棘手的圖、複雜速度變換等。
  8. FM 圖池會開放自由選擇 Mod,每個玩家都可以選擇 HD,HR,HDHR,每個隊伍至少要有一個玩家開啟至少一個 Mod
  9. TB 也可以自由選擇 Mod,但並不強迫一定要開啟至少一個 Mod。
  10. 每個組賽的圖池都會提早一周被演示。

場次調度說明

  1. 每個組賽賽程都會 在假日(但是如果假日協調不好的話,可以調動至其它天。
  2. 如果有足夠的裁判的話,是允許同時間內比賽的。
  3. 我們會嘗試做出最好的比賽時程表。時程表會在比賽前一周出爐。
  4. 在雙方隊伍都同意的情況下,且要在比賽那周的 周四23:59UTC+0之前 向工作人員通過後,調整時間才會成立。
  5. 只有 隊長 才能要求更換時間。

比賽條例

  1. 在你比賽前10分鐘,裁判會建立一個私人的房間。雙方隊伍的隊長會在時間到時被邀請到房間裡,然後裁判或隊長會接著邀請其他隊員到房間裡。
  2. 如果比賽時沒有工作人員或裁判有空,那個比賽將被延期。
  3. 如果房間參加人數低於最低比賽人數需求,最多可以延長10分鐘。
  4. 如果兩組人都沒有在10分鐘內達到最低比賽人數需求,在小組賽裡兩組都會算輸。在雙敗淘汰制裡,最高排名的種子隊將會晉級。
  5. 比賽將會使用 TeamVs 和 ScoreV2 遊玩,且房間名稱會是:"AGTS 2019: (Team Red) vs (Team Blue)"。
  6. 每隊都能有一個暖身圖,但暖身圖必須小於4分鐘。每個人都允許進入並一起打暖身圖。
  7. 每個隊長都需要禁止一張賽圖(除了 TB)。這些圖將被禁止且在這整個比賽中,雙方都無法選擇這張圖。
  8. 每隊的隊長會需要在聊天室裡用!roll擲骰子。
  9. 數字比較高的隊伍會後禁止先選擇,數字比較低的隊伍會能先禁止後選擇
  10. 賽圖選擇將會是雙方隊長輪流選擇一張圖池裡的圖。
  11. 隊長可自由的選擇要選哪張圖(除了 TB)。
  12. 在比賽過程中,可自由更換選手。
  13. 如果一個玩家在遊玩過程中斷線,且隊伍無法更換選手,比賽可被延遲10分鐘。
  14. 如果一個玩家斷線,他們將被視為失敗了。
  15. 如果在遊戲開始後30秒內斷線,可以重新開始。一隊只開放一次。
  16. 失敗的玩家分數將不被加總進最終分數。
  17. 如果比賽最後為平手,遊戲將視為無效且那張賽圖將會重打一次。
  18. 以防萬一最後比賽平手(例子:4-4),TB 將會在平手時被選擇。

全明星賽規則

全明星賽是一個會在冠軍賽當周舉辦的一個有趣的活動!它會展示在兩個不同種類內比賽中玩得最好的玩家。

  1. 這個活動中將會開放12個玩家參與。他們會被投票所決定。
  2. 投票結果的前12名玩家將會參加全明星賽。如果有超過兩個同國家的玩家被投票出來,只有兩個最高票的玩家可以參與全明星賽。
  3. 選出來的人中,排名最高的兩名玩家會成為兩個隊伍的隊長,他們將會從剩餘的玩家中選出自己的隊員。最高票的隊長會先選。選取制採"蛇行選取",如下:A->B->B->A->A->B->B->A->A->B。
  4. 兩個有12張圖的圖池(包含 NM,HR,HD,DT,FM,EX 各兩張)的3v3大亂鬥會先進行。(EX = 更難的圖)。圖會由一個轉盤隨機選擇。
  5. 一個參照以下規則的4v4比賽也會進行:
    • 5個 NM/HR/HD/DT/FM/EX 跟一個 TB 的圖池(跟正常比賽的規則一樣)
    • 無禁用
    • MOD 也會由擲骰子隨機選擇,而圖會由轉盤做選擇
    • 在比賽中更換選手是沒有限制的
    • 斷線時參照正常規則辦理