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Advanced Global Taiko Showdown 2019

AGTS 2019 logo

Advanced Global Taiko Showdown 2019(AGTS 2019)は、 Kasumii-samaと:::: TLQ_Yoshiiが主催する2vs2ダブルエリミネーション方式国別osu! taikoトーナメントである。この大会は、Global Taiko ShowdownシリーズのAdvanced Global Taiko Showdownの第1弾として開催されました。

大会スケジュール

イベント タイムスタンプ
登録期間 2019-07-07/2019-07-21
ライブドローイング 2019-08-04 (15:00 UTC)
予選 2019-08-10/2019-08-11
グループステージ 2019-08-17/2019-08-18
準々決勝 2019-08-24/2019-08-25
準決勝 2019-08-31/2019-09-01
決勝 2019-09-07/2019-09-08
グランドファイナル 2019-09-14

景品

順位 景品
ゴールドクラウン ユニークプロフィールバッジ、専用チームバナー
シルバークラウン 専用チームバナー
ブロンズクラウン 専用チームバナー

AGTS 2019優勝バッジ

組織

Advanced Global Taiko Showdown 2019は様々なコミュニティメンバーによって運営されました。

役職 メンバー
マネージャー Kasumii-sama TLQ_Yoshii
マップセレクター Nepuri Nifty
審判 AnonX32 cheese salad Edgar_Figaro GDLenny Heam Ladybug Ladylag Mirthille Plaiceholder Seaweed soliderror Stupid Idiot TLQ_Yoshii uchuuj1n
配信 AnonX32 Briesmas cheese salad Deroo ITotallyGetThat Kaeldori Krekker Mirthille
コメンテーター AnonX32 Beat43210 CaptainEChan Chernobog Deroo Edgar_Figaro Gamelan4 Heam kb131313 Tsred uchuuj1n
デザイナー fajar13k
統計 IceDynamix Kasumii-sama Leadenginger Minisora
翻訳 AnonX32 BamgoeSN Capu Cynplytholowazy Deroo Gamelan4 InfinityAstral jyake Kasumii-sama TLQ_Yoshii
ウェブ開発者 hallowatcher ThePooN
ウィキ編集者 fajar13k

リンク

参加者

メンバー
アルゼンチン Pollotucjuanilp4evrAtreevetewarning dark
オーストラリア Beat43210Tsubasa2richy2001AmateurMonkeyYT
オーストリア animexameramorth1Der KatzekBocajAmane
ブラジル LazarentoUzi IAiAyakoLolligerjojmihinho
カナダ beary605iceandelePlayer-rubies87DuckyDoom
チリ CatulusAdimoc-NaNdo-
中国 [sACRIFICe]super mario fanFlandre sca-OvO-Nisoquo
エクアドル Gamelan4Arkano036Etsu
フランス maximaxiUChernobogGintoki8ALISTAR033009ZeddaStake
ドイツA Capu[TaikoTori]QEpicAceSiegmund99xBourbon_Kid
ドイツB AninossSayiraJanteSmithNaugustogi
香港 Brown918Cynplytholowazy[_isolated_]
インドネシアA Mikuriomisaki_tksteven1Volta
インドネシアB ViewlandShirai-AlwaysyukazImChroAhmad Haris
日本 BriesmasautumndayoTEL09016579767shinnme_aoKu_Ren
マレーシア Bedwyr AortaMegumin-SamaMinisoraimnoobatosuosu
メキシコ IojiojiZaveryKL_CORTES_01
オランダ KrekkerHypellojesse-98StrijkIjzer
フィリピン yuki_momoiro722Niro-A i rYron8
ポーランド Agresywny ArbuzTetsurio-Jamu-Wolfgangfafik99
ロシアA NozdormuAkoninepavlukivanCrowWhiteTwinT
ロシアB -RmdyJW-DashoserryStargerCrysally
スカンジナビア Hana Hayashi1794766MillsKatLeNekomammasutter
韓国 POCARI-SWEATbbj0920yuhuna_kor[Akita-Neru]TRAtOrTs
スペイン naliemRuinedChickenMachangoNara_NB
台湾 - DeveRUX -Hatsusenw9v4g46david649713
イギリス/ポルトガル Metzow1llAli161102Yumi_Hideaki
アメリカ合衆国A BackfireChurroChefCaptainEChandragonworm
アメリカ合衆国B driodxShindamamaR JDiggyDogg
ベネズエラ NutellitahJessiChan

グループ

グループ トップシード ハイシード ローシード シード外
A ポーランド ロシアB フィリピン マレーシア
B 日本 アルゼンチン 香港 チリ
C オランダ フランス メキシコ 台湾
D アメリカ合衆国A ロシアA アメリカ合衆国B ブラジル
E 韓国 ドイツA スカンジナビア ベネズエラ
F カナダ イギリス/ポルトガル インドネシアA インドネシアB

表彰

この大会は終了し、表彰台は次の結果になりました:

順位
ゴールドクラウン
シルバークラウン
ブロンズクラウン

マッププール

グランドファイナル

こちらからマップパックをダウンロードできます! (86 MB)

決勝

こちらからマップパックをダウンロードできます! (102 MB)

準決勝

こちらからマップパックをダウンロードできます! (77 MB)

準々決勝

こちらからマップパックをダウンロードできます! (83 MB)

グループステージ

こちらからマップパックをダウンロードできます! (96 MB)

予選

こちらからマップパックをダウンロードできます! (20 MB)

試合結果

グランドファイナル

土曜日、2019-09-14
日本 7 1 カナダ #1

決勝

土曜日、2019-09-07
日本 7 1 ロシアA #1
日曜日、2019-09-08
韓国 4 7 カナダ #1
ロシアA 2 7 カナダ #1

準決勝

土曜日、2019-08-31
インドネシアA 4 7 日本 #1
ロシアA 7 2 台湾 #1
アルゼンチン 4 7 カナダ #1
日曜日、2019-09-01
台湾 1 7 カナダ #1
オランダ 6 7 韓国 #1
インドネシアA 3 7 韓国 #1

準々決勝

土曜日、2019-08-24
アルゼンチン 5 6 台湾 #1
ドイツA 0 6 インドネシアA #1
日本 6 0 ブラジル #1
ロシアA 6 2 ロシアB #1
カナダ 4 6 日本 #1
ポーランド 1 6 インドネシアA #1
カナダ 6 1 ロシアB #1
日曜日、2019-08-25
韓国 3 6 台湾 #1
オランダ 2 6 ロシアA #1
韓国 6 0 ドイツA #1
オランダ 6 0 ブラジル #1
ポーランド 0 6 アルゼンチン #1

グループステージ

グループ 土曜日、2019-08-17
C4 メキシコ 2 5 台湾 #1
D6 アメリカ合衆国B 1 5 アメリカ合衆国A #1
A1 ロシアB 5 3 フィリピン #1
F5 インドネシアB 5 0 イギリス/ポルトガル #1
D1 ロシアA 5 2 アメリカ合衆国B #1
A5 マレーシア 3 5 ロシアB #1
C5 台湾 5 0 フランス #1
A6 フィリピン 1 5 ポーランド #1
E6 スカンジナビア 0 5 韓国 #1
C1 フランス 5 3 メキシコ #1
C6 メキシコ 1 5 オランダ #1
E1 ドイツA 5 1 スカンジナビア #1
B5 チリ 0 5 アルゼンチン #1
C3 カナダ 5 0 イギリス/ポルトガル #1
グループ 日曜日、2019-08-18
F6 インドネシアA 3 5 カナダ #1
B2 チリ 0 5 日本 #1
B1 アルゼンチン 5 2 香港 #1
B3 日本 5 3 アルゼンチン #1
B4 香港 0 5 チリ #1
F2 インドネシアB 0 5 カナダ -win by default-
B6 香港 1 5 日本 #1
F4 インドネシアA 5 0 インドネシアB #1
A3 ポーランド 5 1 ロシアB #1
D5 ブラジル 2 5 ロシアA #1
A4 フィリピン 5 0 マレーシア #1
C2 台湾 0 5 オランダ #1
E2 ベネズエラ 0 5 韓国 -win by default-
E3 韓国 5 2 ドイツA #1
F1 イギリス/ポルトガル 4 5 インドネシアA #1
A2 マレーシア 0 5 ポーランド #1
D3 アメリカ合衆国A 2 5 ロシアA #1
C3 オランダ 5 1 フランス #1
D4 アメリカ合衆国B 4 5 ブラジル #1
E4 スカンジナビア 5 0 ベネズエラ -win by default-
E5 ベネズエラ 0 5 ドイツA -win by default-
D2 ブラジル 5 3 アメリカ合衆国A #1

ルールセット

基本ルール

  1. この大会は2対2のチーム戦。チームのサイズは最大5人です
  2. それぞれのチームは最初にグループステージでプレイし、次に**トーナメント(ダブルイリミネーション方式)**でプレイします。
  3. 試合はScore V2を使用して行います。
  4. ランク制限の部分に記載されている要件を満たしているすべてのプレイヤーが大会への参加を許可されます。 このトーナメントはプロフィールバッジを取得することを目的としているので、何人かのプレーヤーはosuのスタッフによって排除されるかもしれません。
  5. 主催、マップセレクターと審判以外のスタッフは参加可能です。
  6. プレイヤーとスタッフはこのルールをしっかり読んでおく必要があります。(スタッフはトーナメント全体を通して、ルールを熟知しているものだと仮定します。)
  7. 大会の進行を阻害する行為または迷惑行為等を行った場合、ペナルティを与える可能性があります。 このルールはスタッフも例外ではありません。
  8. ルールに変更があった場合や、予期しない事態が起きた場合、フォーラムとDiscordサーバー内でアナウンスされます。

ランク制限

  1. 参加者は登録期間終了時まで,PPランキング上で500~3,500位を維持している必要があります。
  2. 大会中に400位以上までランクを上げることは許可されていません。もし越えてしまった場合は、失格扱いとします。
  3. 自分のプロフィールの国旗と違う国で参加登録しないでください。
  4. 大会用Discordには必ず参加してください。

トーナメント登録とチーム作成

  1. ランク制限に書いてある基準を満たしてるプレイヤーのみ参加可能です。
  2. プレイヤーはそれぞれ個人で登録します。承認されると、国の代表として各国のチームに加わります。
  3. スタッフは、登録したプレイヤーのレベルと大会のレベルがあっていないという判断をした場合、ランク制限を満たしていても参加を断ることができます。
  4. スタッフは、プレーヤーのスキルがトーナメントに合わないと判断した場合、プレーヤーを拒否できます。
  5. 以下の条件を満たした場合、1つの国に対して2つのチームを作ることを許可します。 :
    • 同じ国のプレイヤーが6人以上参加した場合
    • それぞれのチームは最低3人
  6. 以下の場合以外はスタッフにより選ばれたチームキャプテンがチームのロスターを決めます:
    1. プレイヤーが5人以下の登録だった場合、そのまま1つのチームを組みます。その場合以外はキャプテンが成り行きを決めます。例えば:
    2. 各国の参加者が6人以上の場合、2つチームを作れるようロスターを分ける必要があります。できるだけ早くチームのメンバーを決定し、キャプテンを決め、試合スケジュールの調整などの準備をすることを推奨します。
    3. プレイヤー同士で合意を得られない場合、PPのランク順でチームを決定します。強いプレイヤーから1番目のチームに、埋まり次第2番目のチームに入れられます。
  7. 試合のリスケジュールが必要な場合、リスケジュールするのはキャプテンであり、チームのプレイヤーが試合に参加できるよう責任を持ちます。

ラウンド説明

  1. この大会はステージが7つあります:予選、グループステージ、準々決勝、準決勝、決勝とグランドファイナル。
  2. 予選は選手の平均によってチームのシードが選ばれます。
  3. 32チーム以上参加している場合、予選のベスト32のみ大会を進められます。
  4. チームは4チームのグループ6個に分けられます。8月11日(日)に結果が発表されます。
  5. グループステージでは各グループ各チーム1回ずつ向き合います。トップ2のチームが進みます。
  6. グループのランキングの決め方:
    1. 勝った回数
    2. (ビートマップの勝利 - ビートマップの敗北) が1番高い
    3. ビートマップの勝利の数が1番多い
    4. 同点のチームの試合の優勝者
  7. グループステージでは相手のチームが来なかった場合、試合は4:0、+1.0 スコアの勝利となります。
  8. 試合に勝つ条件:
    • グループステージ: BO9(5点勝利)
    • 準々決勝: BO11(6点勝利)
    • 準決勝、準決勝と最終決戦: BO13(7点勝利)

マッププール説明

  1. 予選、グループステージ、準々決勝、準決勝、準決勝とグランドファイナルにはそれぞれ1つのマッププールが用意されます。
  2. ルーザーズ・ブラケットはウィナーズがその週に使うマッププールと同じものを使います。
  3. 予選は他ラウンドと違いNomod2つ、Hidden1つ、Hard Rock1つとDouble Time1つのマッププールを使います。
  4. それぞれのマッププールはNoMod、Hidden、HardRock、DoubleTime、FreeModとTiebreakerの6つのブラケットに分けられます。
  5. すべてのマッププールは20個のマップで構成されます。
  6. Hidden、HardRock と DoubleTime のブラケットは2ビートマップ、 FreeModブラケットは3ビートマップ。
  7. EXブラケットはModなしでプレイされるNoModの上位互換で、トリッキーなマッピングテクニックや速度変化などがあります。
  8. FreeModはFreeModがオンになった状態でプレイします。プレイヤーはそれぞれHiddenかHardRock 、もしくは両方同時に選べます。それぞれのチームはプレイヤー最低1人が最低1つModを付ける必要があります
  9. TiebreakerはFreeModオンでプレイされますがプレイヤー最低1人が最低1つModを付ける必要はありません。
  10. それぞれのステージのマッププールは1週間前にショーケースされます。

スケジュール説明

  1. 試合は週末に開催されます。(ただし他プレイヤーと時間が合わない場合は週末以外に再スケジュールできます)
  2. 審判が足りていれば試合は複数同時刻に開催できます。
  3. スタッフは出来るだけ全プレイヤーが納得できる時間にスケジュールを合わせるよう心がけます。スケジュールは試合の1週間前の週末に公開されます。
  4. 再スケジュールは両チームが時間に賛成する必要があります。これは試合が開催される週の木曜日UTC+0 23:59までにスタッフに通知する必要があります。
  5. 再スケジュールはチームキャプテンのみ要請出来ます。

試合説明

  1. 試合時間の10分前に審判がロビーを開けます。試合時間になったらキャプテンがロビーに招待されます。他のプレイヤーは審判かキャプテンに招待さてれロビーに入ります。
  2. 審判がいない場合試合は延期されます。
  3. 選手が足りない場合、試合は最大10分延期されます。
  4. 両チーム選手が足りない場合、グループステージでは敗北となります。他のラウンドではシードが高い方のチームが進みます。
  5. 試合は TeamVs と ScoreV2 のロビーで行います。 ロビーの名前は : "AGTS 2019: (赤チーム) vs (青チーム)"。
  6. ウォームアップはチーム1曲ずつ(4分以下)行います。ウォームアップ中は全プレイヤーがロビーに入っていても構いません。
  7. 各チームのキャプテンが1ビートマップずつBANします(Tiebreakerは除く)。BANされたビートマップはこの試合中選択不可能です。
  8. 各チームのキャプテンが !rollコマンドを使ってロールします。
  9. ロールで勝った方のチームは、2番目にBANでピックが1番目となります。負けた方のチームは、1番目にBANでピックが2番目となります
  10. ビートマップのピックは交代します。
  11. キャプテンは制限なしでどのブラケットからでもビートマップを選べます。
  12. 選手の入れ替わりは制限なしです。
  13. 各ビートマップ開始前にプレイヤーの回線が切断し交代できるプレイヤーがいない場合試合は最大10分延期可能です。
  14. ビートマップのプレイ中にプレイヤーの回線が切断した場合、クリア失敗として扱われます。
  15. ビートマップの最初の30秒以内にデ回線が切断した場合、ビートマップをやり直すことが可能です。ただし各チーム最大1回までしか許されません。
  16. クリア失敗したプレイヤーのスコアはチームのスコアに加算されません。
  17. ビートマップのスコアが同点で終わった場合、この点は無効になりビートマップを再度プレイします。
  18. 点数同点の場合(例: 5点勝利の試合で4-4)Tiebreakerが選ばれます。

All-star説明

All-starは最終決戦と同じ週末に行われるエキシビションイベントです。大会の最強のプレイヤーが2つのタイプの試合で向き合います。

  1. 12プレイヤーがこの大会に参加します。投票で選ばれます。
  2. 投票数トップ12のプレイヤーが選ばれます。同じ国から3人以上がトップ12に入ってる場合、2人しか選ばれません。
  3. 投票数トップ2のプレイヤーがキャプテンとなり、はじめに投票数1位のプレイヤーが、残る10人のプレイヤーの中からチームメンバーを選びます。チームメンバーの選択はA->B->B->A->A->B->B->A->A->Bの順番で選択されます。
  4. 3 vs 3 のバトルロワイアルマッチが2つ行われます。ビートマップは12ビートマップ(2 NM,HR,HD,DT,FM,EX)のマッププールからランダムで選択されます。(EX = 難しいビートマップ)
  5. 以下のルールを使った4 vs 4 の試合も行われます:
    • マッププールは 5 NM,HR,HD,DT,FM,EXと1 TB。(Modのルールは通常の試合と同じです)
    • ビートマップBANはなし。
    • Modは!rollでテーブルに合わせて選ばれ、ビートマップはランダムで選ばれます。
    • 選手の入れ替わりは制限なしです。
    • 回線の切断については通常の試合と同じルールです。