Se añadieron nuevas funciones al sitio web de osu!, incluidos los filtros para los beatmaps jugados (solo con osu!supporter), las categorías para los paquetes de beatmaps y los avatares visibles en el encabezado.1
Para recibir opiniones más rápidas y útiles, se pusieron a disposición de los supporters versiones de prueba.
El 28 de marzo, una actualización de osu! incorporó mejoras a los diálogos del editor de beatmaps y aumentó el rendimiento de Bancho.23
La primera edición del osu!monthly fue publicada por jjrocks y Corin, presentando una variedad de contenido que abarcaba desde estadísticas de los usuarios hasta promociones en el Beatmap Appreciation Team (BAT) y el Mapping Assistance Team (MAT).4
osu!stream fue publicado, haciendo osu! disponible en iOS con funciones únicas. En comparación con la versión de escritorio, osu!stream ofrecía nuevas mecánicas de juego y beatmaps originales.5
LuigiHann organizó el primer concurso oficial de storyboards, en el que se pedía a los usuarios que crearan storyboards para los tres finalistas del Official Beatmapping Contest 3.6
Una versión no oficial de osu! fue lanzada por Pesets para la plataforma Android.7 Este proyecto fue archivado en un subforo dedicado.
El número de usuarios registrados superó el millón.8
Se anunció la osu! wiki, la cual permitiría a los usuarios añadir todo tipo de información relacionada con osu!.910
Hilo del foro por peppy (28/3/2011) «osu! Public Release b1800» ↑
osu!monthly por jjrocks (5/3/2011) «The osu!monthly 1st edition» ↑
Revista por jjrocks (15/8/2011) «osu!monthly August 2011 Edition» ↑
Hilo del foro por LuigiHann (4/6/2011) «First Οfficial Storyboarding Contest! Deadline August 31» ↑
Revista por jjrocks (27/10/2011) «osu!monthly October 2011 Edition» ↑
Hilo del foro por ephemeral (5/12/2011) «osu!wiki project» ↑