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掉血时间指的是谱面需要玩家活跃游玩的总时长。掉血时间从第一个打击物件处开始,在最后一个打击物件结尾处结束,不包括休息时段。掉血一词来源于 osu! 与 osu!catch 的掉血系统,玩家游玩谱面时,血量会持续减少。
通常将掉血时间极长的谱面称作 马拉松 图,因为需要超常的耐力才能完成它们。
网站上的谱面信息页面只根据打击物件的开始时间计算掉血时间(网页上标为游玩长度
),因此如果谱面的最后一个物件是滑条或转盘,显示的掉血时间就是错的。