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打击物件 (hit objects) 是玩家游玩谱面时,可以互动的元素。每个游戏模式都拥有一组能够改变游戏体验的独特打击物件。对于各个模式打击物件的概览,详见下表:
从编程的角度来看, osu!mania 中的长按音符并不等同于 osu! 的滑条。不过为了简化起见,在这个表中把它们放在一起。其他在游戏过程中不参与互动的元素(如血条或 kiai 星星)则被认为是游戏玩法的增强或用户界面的一部分。
在 osu! 中,与游玩区域其他打击物件相比,下一个待点击的圆圈或滑条会轻微变亮。然而,当缩圈速度过高时,高亮效果不再可见。