El tiempo de drenaje se refiere a la duración total de un beatmap que requiere que el jugador esté activo. Comienza en el primer objeto, termina al final del último objeto y no incluye descansos. La palabra drenaje se origina en el sistema del drenaje de salud de osu! y osu!catch, donde la salud del jugador disminuye constantemente a medida que juega el mapa.
Los beatmaps con tiempos de drenaje muy largos generalmente son llamados maratones debido a que requieren una resistencia más allá de lo normal para poder completarlos.
La página de información del beatmap en el sitio web calcula el tiempo de drenaje (etiquetado como Duración del drenaje
) basándose únicamente en los tiempos de inicio de los objetos, por lo que si el último objeto del mapa es un slider o spinner, el tiempo de drenaje se mostrará incorrectamente.