Drain time mengacu pada total durasi sebuah beatmap yang mengharuskan pemain untuk aktif. Ini dimulai dari awal hit object, berhenti sampai hit object yang terakhir, dan tidak ada putus. Kata drain berasal dari osu! dan sistem health drain mode osu!catch, dimana health pemain terus menurun ketika mereka bermain sebuah map.
Beatmap dengan durasi drain time yang sangat panjang adalah tipe marathons yang di mana harus memiliki kesabaran untuk menyelesaikannya.
Laman info Beatmap pada situs web yang berfungsi menghitung drain time (berlabel Drain length
) berdasarkan waktu mulai hit objects saja, jadi jika object terakhir pada map adalah slider atau spinner, drain time tidak akan ditampilkan dengan benar.