wiki
This page contains an outdated translation of the original content. Please check the English version for the most accurate information (and consider updating the translation if you are able to help out)!

Beatmapping (Nederlands)

Beatmapping (ook wel mappen genoemd), is het maken van eigen beatmaps in osu!. Je kiest een nummer, zorgt voor een goede timing, een plaats voor de objecten(Sliders, Notes, Spinners). Eventueel kan er ook skinning en storyboarding worden toegepast.

Meestal willen mappers hun maps ranked hebben, dit bestaat uit een Beatmap Approval proces, Gevolgd door het toevoegen van een scoreboard en het voorkomen dat de map word aangepast.

De meest voorkomende moeilijkheidsgraden zijn:

  • Easy
  • Normal
  • Hard
  • Insane

Als je op een link klikt zie je richtlijnen hoe de instellingen ongeveer moeten zijn. mappers horen dit te volgen om een goede beatmap te maken voor de bijbehorende moeilijkheidsgraad.

Het komt ook voor dat mappers eigen namen gebruiken voor de moeilijkheidsgraden in plaats van de standaard namen.

Ook zijn er gast moeilijkheidsgraden, wat inhoud dat een ander persoon een level maakt voor de mapset, wat dan vaak een naam krijgt met de naam van de mapper en de moeilijkheidsgraad (Bijvoorbeeld: Kyshiro's Insane).