wiki

Мапінг

Мапінг (також бітмапінг) - це процес створення бітмап в osu! для проходження гравцями.
Мапінг охоплює вибір пісні, налаштування таймінгу, розміщення об'єктів, та (вибірково) скінінг і сторібординг.

Зазвичай мапери намагаються отримати рейтинговий статус для своєї бітмапи, який отримується під час процедури рейтингу бітмапи.

Через те що osu! є ритм грою, пісня яку ви вибираєте для мапінгу повинна мати очевидний та постійний ритм.
Намагайтесь уникати пісень, які мають зміни ритму (або швидкості), а також повільних пісень до того моменту, поки ви не станете більш досвідченими в мапінгу.

Розпочнімо

Для створення нової бітмапи перейдіть в Edit (режим редактора) та перетягніть аудіо файл в osu!.
(Також ви можете додати аудіофайл через папку Songs (пісні).)
Після цього відкриється сторінка редактора з вашим аудіо файлом.
Ваша нова пісня буде доступна знизу в списку з піснями, позначена фіолетовим кольором.
Якщо вона не зазначена в виборі пісень за будь-яких причин, натисніть F5 щоб видалити кеш бітмап і згодом вона з'явиться.
Натисніть на пісню, після чого відкриється редактор бітмапи та вікно Song Setup (налаштування пісні).

Налаштування пісні

Головна сторінка: Налаштування пісні

При створенні нової бітмапи ви завжди будете бачити це вікно перед будь-якими іншими частинами редактора.

Вам варто заповнити це вікно перш ніж створювати іншу складність.
Цим ви гарантуєте що метадата буде чітка та послідовна на всіх складностях цього мапсету.

Також ви можете змінити параметри в інших вкладках якщо захочете, але їх можна змінити пізніше.
Натисніть OK, після чого ви можете почати будувати свою бітмапу!
Настпуним кроком треба додати таймінги до вашої бітмапи.

Таймінг

Головна сторінка: Таймінг

Таймінг дуже важливий!
Неправильно затаймлені бітмапи не мають змогу бути рейтинговими.
Ви повинні бути впевненні що таймінги на вашій бітмапі є ідеальними перш ніж ставити будь-які ігрові об'єкти.

Якщо ви вагаєтесь щодо ваших таймінгів, зверніться за допомогою до модерадорів або завантажте вашу пісню в форум допомоги з бітмапами.
Цим ви збержете себе (та моддінг спільноту) від зайвих клопіт в майбутньому.

Композиція

Головна сторінка: Композиція

Вкладка композиція це місце в редакторі в якому ви напевне проведете більшість вашого часу маппінгу.
Це місце де ви зможете візуально розставляти ігрові об'єкти та вмикати їх хітсаунди.

Дизайн

Головна сторінка: Дизайн та Сторібоардинг

В редакторі вкладка дизайн є місцем де ви можете встановити картинку фону, додати відео і/або зробити звичайний сторіборд до вашої бітмапи.
В залежності від того що ви робите, ви можете використовувати вкладку дизайн як часто (якщо ви займаєтесь SBS (сторіборд скріптингом)) так і взагалі не використовувати.