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Historia de osu! de 2010

Enero

La convención de anime Wai-con de Perth contó con una osu!arcade, una máquina recreativa totalmente autónoma que ejecutaba una versión táctil de osu!. Aunque jugar demasiado en ella podría provocar agujetas en los dedos, como criticaron algunos, el prototipo, con hardware hecho a medida y pantalla táctil incorporada, fue bien recibido por la comunidad.1

Una pantalla táctil que muestra el menú principal de osu!La máquina recreativa osu!arcade en la Wai-con de 2010

Marzo

De febrero a marzo, peppy organizó un concurso de arte dedicado a los banners para los retos del juego, cuyo premio era el reconocimiento oficial del arte y un año de osu!supporter o bienes físicos. Después de una votación de la comunidad, el osu! team hizo la elección final.2

El 8 de marzo, una actualización de osu! incorporó considerables mejoras de rendimiento y audio al juego.3

Abril

Debido a cambios en la infraestructura, el servidor IRC fue trasladado a la dirección irc.ppy.sh.4

Este mes, peppy incorporó un nuevo algoritmo para la dificultad de la calificación por estrellas en una actualización de osu!.5

Agosto

El 2 de agosto, se les concedió a todos los usuarios un único cambio de nombre de usuario. Para cambiar el nombre de usuario, tenían que haber recibido una etiqueta de osu!supporter al menos una vez, ya fuera mediante una compra o como regalo.6

El comando !report del chat fue añadido a Bancho, el cual permitía a la gente notificar a los moderadores del chat sobre los usuarios que se comportaban mal en el chat.7

nardii le dio a peppy acceso a su cuenta @osugame de Twitter, la cual se usó para las noticias generales de osu! a partir de entonces.8

Septiembre

El 2 de septiembre, osu! recibió varias actualizaciones relacionadas con el mapping, entre ellas:9

60 dificultades fueron afectadas por un error de Taiko10 que provocaba que los redobles de tambor se mostraran incorrectamente y, por lo tanto, se borraran todas las puntuaciones en ellas.11

Octubre

Los miembros del Mapping Assistance Team (MAT) adquirieron la capacidad de burbujear beatmaps considerados de buena calidad.12

El mod Flashlight se volvió no clasificado durante un día hasta que se aplicó un parche debido a que los jugadores podían obtener una ventaja injusta.1314

Noviembre

Una actualización de osu! añadió nuevos elementos para el modo Taiko1015.

Del 20 de noviembre al 28 de noviembre, el mod Flashlight volvió a quedar desactivado en las clasificaciones en línea tras una intensa discusión debido a que los jugadores todavía podían hacer trampa con el mod.1617

Notas y referencias