La convención de anime Wai-con de Perth contó con una osu!arcade, una máquina recreativa totalmente autónoma que ejecutaba una versión táctil de osu!. Aunque jugar demasiado en ella podría provocar agujetas en los dedos, como criticaron algunos, el prototipo, con hardware hecho a medida y pantalla táctil incorporada, fue bien recibido por la comunidad.1
La máquina recreativa osu!arcade en la Wai-con de 2010
De febrero a marzo, peppy organizó un concurso de arte dedicado a los banners para los retos del juego, cuyo premio era el reconocimiento oficial del arte y un año de osu!supporter o bienes físicos. Después de una votación de la comunidad, el osu! team hizo la elección final.2
El 8 de marzo, una actualización de osu! incorporó considerables mejoras de rendimiento y audio al juego.3
Debido a cambios en la infraestructura, el servidor IRC fue trasladado a la dirección irc.ppy.sh
.4
Este mes, peppy incorporó un nuevo algoritmo para la dificultad de la calificación por estrellas en una actualización de osu!.5
El 2 de agosto, se les concedió a todos los usuarios un único cambio de nombre de usuario. Para cambiar el nombre de usuario, tenían que haber recibido una etiqueta de osu!supporter al menos una vez, ya fuera mediante una compra o como regalo.6
El comando !report
del chat fue añadido a Bancho, el cual permitía a la gente notificar a los moderadores del chat sobre los usuarios que se comportaban mal en el chat.7
nardii le dio a peppy acceso a su cuenta @osugame de Twitter, la cual se usó para las noticias generales de osu! a partir de entonces.8
El 2 de septiembre, osu! recibió varias actualizaciones relacionadas con el mapping, entre ellas:9
60 dificultades fueron afectadas por un error de Taiko10 que provocaba que los redobles de tambor se mostraran incorrectamente y, por lo tanto, se borraran todas las puntuaciones en ellas.11
Los miembros del Mapping Assistance Team (MAT) adquirieron la capacidad de burbujear beatmaps considerados de buena calidad.12
El mod Flashlight se volvió no clasificado durante un día hasta que se aplicó un parche debido a que los jugadores podían obtener una ventaja injusta.1314
Una actualización de osu! añadió nuevos elementos para el modo Taiko1015.
Del 20 de noviembre al 28 de noviembre, el mod Flashlight volvió a quedar desactivado en las clasificaciones en línea tras una intensa discusión debido a que los jugadores todavía podían hacer trampa con el mod.1617
Hilo del foro por peppy (27/1/2010) «osu!arcade at Wai-con 2010» ↑
Hilo del foro por peppy (12/2/2010) «Competition: Designing challenge artwork!» ↑
Hilo del foro por peppy (8/3/2010) «osu! Public Release b1485» ↑
Hilo del foro por peppy (2/4/2010) «osu! Public Release b1553 / new Bancho server» ↑
Hilo del foro por peppy (21/4/2010) «osu! Public Release b1596» ↑
Hilo del foro por peppy (5/8/2010) «Bancho !report command» ↑
Hilo del foro por peppy (2/9/2010) «osu! Public Release b1650» ↑
En ese momento, el modo de juego osu!taiko se llamaba Taiko. ↑ ↑
Hilo del foro por peppy (22/9/2010) «Taiko score reset (60 difficulties)» ↑
Hilo del foro por peppy (4/10/2010) «MAT members can now bubble beatmaps» ↑
Hilo del foro por peppy (9/10/2010) «Flashlight mod temporarily disabled» ↑
Hilo del foro por peppy (10/10/2010) «osu! Public Release b1673 (with flashlight)» ↑
Hilo del foro por peppy (25/11/2010) «osu! Public Release b1696» ↑
Hilo del foro por peppy (20/11/2010) «Flashlight mod disabled #2» ↑
Hilo del foro por peppy (28/11/2010) «Flashlight is back!» ↑