旧时代社区贡献者徽章
新生代社区贡献者徽章
社区贡献者 是对那些主动向 osu! 社区投入了大量的心血,提供服务,贡献工具和新功能而使许多用户受益的人进行表彰所给予的徽章。这个徽章代表着他们曾为整个社区做出了显著的贡献。
与社区贡献者相比,与 osu! 名人堂不同的是,后者纪念的是曾经的 osu! 团队成员,社区贡献者徽章则授予那些在责任之外自发帮助改善 osu! 和社区环境的人。
在游戏旧时代注册帐户的贡献者会拥有原始徽章设计,而新生代贡献者拥的徽章设计则是一个更加丰富多彩的变体。
参见论坛帖子: osu! community contributors
玩家 | 贡献 |
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Darkimmortal | 开发了 osu! 回放系统(将 .osr 回放文件录制成视频) |
nanashiRei | 建立并运行着 osu! 相关的时间最长的一个项目 osu.yas-online.net 谱面镜像下载站 |
RBRat3 | 无数的客户端图像设计贡献及其它 |
Ballance | 成就的美术设计 |
akrolsmir | 开发了 AIBat 这个最受欢迎的第三方摸图工具 |
statementreply | 在 Bug 修复和新功能测试方面杰出的表现,以及为制图者及摸图者提供了许多实用功能 |
Loctav | 组织了许多主要的官方竞赛(包括 OWC) |
Blazevoir | 难以置信的管理记录(粗略可相当于 6 位管理人员的工作量),并且几乎以一己之力在高峰时段管理 #osu 频道(9000 名以上用户) |
Piotrekol | 开发了 osu!stats 以及许多作图,摸图以及打图的实用工具 |
MillhioreF | 在 Bug 修复和新功能测试方面、以及处理用户支持请求上均有杰出的表现 |
DeathxShinigami | 3 年多默默无闻而又不辞勤劳地管理曲包以及数年对月度新谱面排名竞赛的管理 |
LuigiHann | 年复一年的服务,包括了设计原创谱面皮肤,推进故事版作为艺术和作图动力的发展 |
awp | 早期的社区管理并且在他有限的时间过程中作出了巨大的贡献 |
Sinistro | 作为第一位临时的社区管理员和 GMT,他为 GMT 树立了一个非常好的榜样 |
Ivalset | 作为第一位行政主管和 BAT 管理员,他以一己之力从无到有建立了一个杰出的谱面管理团队 |
玩家 | 贡献 |
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Repflez | 对 osu! wiki 的杰出贡献 |
RaikireHiuduo | 对 osu! wiki 的杰出贡献 |
givenameplz | osu!Rank 和 osu!Post 的开发 |
参见新闻报道: Community Contributor Badges (January 2016)
玩家 | 贡献 |
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ztrot | 建立 osu! 学院 |
karterfreak | 帮助撰写 osu!weekly 和新闻 |
Flanster | 杰出摸图贡献(10k+ 次) |
Nathanael | 杰出摸图贡献(10k+ 次) |
Saten | 杰出摸图贡献(30k+ 次) |
MoonShade | 开发了革命性的故事板语言(SGL) |
iys | Mikuia.tv - osu! twitch 机器人工具的开发者 |
Tillerino | 谱面修改建议机器人的开发者 |
参见新闻报道: osu!weekly #53
玩家 | 贡献 |
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Charles445 | 多年坚持并提高作图绘制质量,在许多场合提供了帮助,以帮助解决社区中的各种问题。 |
参见新闻报道: Recognising the Best of the Best
玩家 | 贡献 |
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pishifat | 在作图指导方面起到模范作用 |
Okoratu | 谱面管理事务中表现卓越 |
IamKwaN | 在摸图和许多方面做出了杰出贡献 |
Marcin | 在社区事务、组织活动、摸图方面做出了杰出贡献 |
LiquidPL | 在开发方面做出了杰出贡献(osu!next) |
Nyquill | 在社区做出了杰出贡献 (osu!weekly) |
Derekku | 早期社区管理员,在摸图方面亦有所贡献 |
Trosk- | 在社区事务中做出了杰出贡献 |
Shiro | 在社区事务、组织活动、摸图方面做出了杰出贡献 |
参见新闻报道:Community Contributors: 2017
玩家 | 贡献 |
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OnosakiHito | 常年担任 BAT/QAT,并在建立 osu!taiko 社区中做出了杰出贡献 |
Deif | 在建立 osu!catch 社区,Ranking Criteria 重写及比赛事务中做出了杰出贡献 |
deadbeat | 长期担任 GMT,并在比赛事务和大量的媒体计划中做出了杰出贡献 |
Garven | 常年服务于 BAT/QAT,并在 Ranking Criteria 重写过程中做出巨大贡献 |
Mao | 常年服务于 BAT/QAT,在 Ranking Criteria 重写过程中做出了许多贡献,在谱面提名方面亦有贡献 |
Irreversible | 多年服务于 BAT/QAT |
Nwolf | 在世界杯竞赛的数据统计与分析中投入了大量的时间 |
Yazzehh | 在许多社区比赛中担任裁判,贡献突出 |
Evrien | 在直播竞赛,解说,以及事件报道和摘要的撰写方面均表现突出 |
Tom94 | 在 osu! 数不胜数的改进过程的改进中处于主干地位,包括 pp,图形引擎改写,评分系统等许多方面! |
DrabWeb | 对 osu!(lazer) 计划的杰出贡献 |
EVAST | 对 osu!(lazer) 计划的杰出贡献(90 多个 PR 以及上百次 commits) |
huoyaoyuan | 对 osu!(lazer) 计划的杰出贡献 |
kj415j45 | 组织了 osu!,osu! wiki,和 osu!(lazer) 的中文化计划,并做出了突出贡献 |
jorolf | 对 osu!(lazer) 计划做出了杰出贡献,并创造了许多媒体工具 |
Syrin | PerformancePlus 和 osu!chan 的创造者 |
Raveille | 对 Scorewatch 计划的杰出贡献 |
ThePooN | 对 Scorewatch 计划的杰出贡献 |
MegaApple_Pi | 通过大量的修订、重写和复核推动了 osu! wiki 发展 |
TPGPL | 作为 osu! wiki 项目的领头羊,多年来对其做出了巨大贡献 |
参见新闻报道:Community Contributors: February 2019
玩家 | 贡献 |
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HappyStick | 世界杯组织者 & osu! Coffee Hour 主办 |
juankristal | 对世界杯组织和其他锦标赛做出了杰出贡献 |
WalterToro | 作为 GMT 和 osu! wiki 团队成员做出杰出贡献 |
clayton | 在许多项目和领域中的杰出贡献 |
VeilStar | 在玩家支持和问题解决方面的杰出贡献 |
Stefan | 非凡的 Beatmap Packs 项目维护者 |
Naxess | 许多与现代 Rank 周期不可或缺的工具的开发人员 |
Kurokami | 对 Beatmap Spotlights 项目的杰出贡献 |
p3n | 在众多项目和领域中的杰出贡献 |
shARPII | 在 GMT 和锦标赛维护方面的杰出贡献 |
Toy | 喜爱计划 (Project Loved) 团队领头人 |
Kaifin | 喜爱计划 (Project Loved) 项目的早期 协助组织者 |
Zak | 喜爱计划 (Project Loved) 队长 (osu!catch) |
Backfire | 喜爱计划 (Project Loved) 队长 (osu!taiko) |
Tenshichan | 喜爱计划 (Project Loved) 队长 (osu!catch) |
Kamikaze | 喜爱计划 (Project Loved) 队长 (osu!mania) |
Pope Gadget | 喜爱计划 (Project Loved) 队长 (osu!mania) |
Yuii- | 对社区指导计划的杰出贡献 |
Halfslashed | 对社区指导计划的杰出贡献 |
Mir | 对社区指导计划的杰出贡献 |
Mun | 对社区指导计划的杰出贡献 |
J1NX1337 | 对社区指导计划的杰出贡献 |
ekr | 对 osu!(lazer) 计划的杰出贡献 |
参见新闻报道:Community Contributors: 2019
玩家 | 贡献 |
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VINXIS | 对社区事务,活动和锦标赛的杰出贡献 |
hehe | 对作图领域,活动和锦标赛的杰出贡献 |
Noffy | 对作图,摸图和元数据领域的杰出贡献 |
Shoegazer | 对 osu!mania 游戏模式的杰出贡献 |
JBHyperion | 对 osu!catch 游戏模式和管理的杰出贡献 |
-Mo- | 对管理和领头人事务的杰出贡献 |
Chaos | 对 Global Moderation Team 的杰出贡献 |
yaspo | 对指导项目的杰出贡献 |
Uberzolik | 对指导项目的杰出贡献 |
PuffBuck | 为世界杯的举办和组织做出杰出贡献 |
Doomsday | 对整个 osu! 社区的杰出贡献 |
Omgforz | 对 osu! 世界杯的杰出贡献 |
Kano | 对 osu! 世界杯的杰出贡献 |
Halogen- | 对 osu!mania 锦标赛领域的杰出贡献 |
Junihuhn | 对 osu! 世界杯和锦标赛领域的杰出贡献 |
Sartan | 对 osu!catch 锦标赛领域的杰出贡献 |
Kobold84 | 对社区管理的杰出贡献 |
Death | 对玩家支持和协助的杰出贡献 |
Dntm8kmeeatu | 对玩家支持和协助做出了巨大贡献 |
Milan- | 对谱师公会和 BN 的杰出贡献 |
Joehu | 对 osu! 开源项目的杰出贡献 |
参见新闻报道:Community Contributors: 2020
玩家 | 贡献 |
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hallowatcher | 对社区活动和开发的杰出贡献 |
mangomizer | 对世界杯和社区活动的杰出贡献 |
Lasse | 对作图和摸图领域的杰出贡献 |
spaceman_atlas | 对通过许多项目为 osu! 开发的杰出贡献 |
RockRoller | 对 osu! 皮肤制作和摸图的杰出贡献 |
I Must Decrease | 对计分维护和开发的杰出贡献 |
this1neguy | 对世界杯和社区锦标赛领域的杰出贡献 |
参见新闻报道:Community Contributors: 2021
玩家 | 贡献 |
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Kasumi-sama | 对 osu!taiko 社区锦标赛领域的杰出贡献 |
frenzibyte | 对 osu!(lazer) 开发的杰出贡献 |
Susuko3 | 对 osu!(lazer) 和 osu!framework 开发的杰出贡献 |
StanR | 对 osu! 表现分(PP)开发和维护的杰出贡献 |
Apo11o | 对 osu! 表现分(PP)开发的杰出贡献 |
MBmasher | 对 osu! 表现分(PP)开发和振兴 Flashlight Mod 的杰出贡献 |
Walavouchey | 对 osu!wiki 计划的杰出贡献 |
Niva | 对 osu!wiki 计划的杰出贡献 |
Technocoder | 对 macOS 技术支持的杰出贡献 |
huu | 对 Project loved 管理和组织的杰出贡献 |
OliBomby | 对通过开发实用程序对 osu! 作图领域的杰出贡献 |
frukoyurdakul | 对通过开发实用程序对 osu!taiko 作图领域的杰出贡献 |
LeoFLT | 对 osu! 锦标赛领域和世界杯的杰出贡献 |
ChillierPear | 对 osu! 锦标赛领域和世界杯的杰出贡献 |
cavoeboy | 对 osu! 线下活动和锦标赛领域的杰出贡献 |
参见新闻报道:Community Contributors: 2022 & 2023
玩家 | 贡献 |
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Ephemeral | 在社区管理中,做出了十多年无休止的卓越贡献 |
Venix | 在摸图领域和谱面聚光灯中做出了卓越贡献 |
TicClick | 在摸图事务和 osu! wiki (wikifriend) 中做出了卓越贡献 |
Hivie | 在 osu!taiko 游戏模式中做出了创新且卓越的贡献 |
radar | 在领导谱面管理事务方面做出了卓越贡献 |
Cychloryn | 通过开发实用程序 (osumod.com),在作图领域做出了卓越贡献 |
BTMC | 在 osu! 线下锦标赛和促进社区扩张方面做出了卓越贡献 |
D I O | 在 osu! 锦标赛和世界杯中做出了卓越贡献 |
Azer | 在 osu! 锦标赛和世界杯中做出了卓越贡献 |
Jerry | 在 osu!taiko 社区和锦标赛中做出了卓越贡献 |
Roan | 在自定义皮肤领域中做出了卓越贡献 |
Darksonic | 在社区的摸图领域中做出了卓越贡献 |
Tanza3D | 在数不尽社区计划视觉设计中做出了卓越贡献 |
vrnl | 在谱面质量保证中做出了卓越贡献 |
Meyer | 在 osu! 现实活动中做出了卓越贡献 |
FAMoss | 在谱师公会和精选艺术家展示视频中做出了卓越贡献 |
Hinsvar | 在谱师公会和精选艺术家展示视频中做出了卓越贡献 |
Jemzuu | 在谱师公会和精选艺术家展示视频中做出了卓越贡献 |
SMOKELIND | 在谱师公会和精选艺术家展示视频中做出了卓越贡献 |
Strategas | 在谱师公会和精选艺术家展示视频中做出了卓越贡献 |
2018 年 2 月,由于与新网站的配色方案不匹配 flyte 重新设计了 RBRat3 的旧社区贡献者徽章。1
由于缺乏 “灵魂”1,徽章设计于 2023 年 7 月 21 日再次作出更改。这次 RBRat3 优化了最初的设计,并将其分为两个版本,其中老用户(用户 ID 低于 4,000,000 的用户)的徽章设计恢复为了最初的模样,而属于新用户的徽章设计则更加丰富多彩。