wiki

聚光灯

Beatmap Spotlights 标识

聚光灯(Beatmap Spotlights,或简称 Spotlights),也被称为月赛Ranking Charts)。是一个定期举办的活动系统,用于推荐或突出玩家制作的拥有出色或独特玩法设计的谱面。它有一个赛季排行榜,并为所有参与的玩家提供奖励。

当前赛季为 2023 秋季。

聚光灯策展人页面列出了所有的团队成员。若要详细了解 BSC 内所有的角色,参见聚光灯策展人

参加

想要参加谱面聚光灯活动,请下载 osu!(lazer) 客户端。

安装并登入账号后,在游玩菜单中进入歌单模式,找到带有绿色标识的 Spotlights 大厅,或使用右上角的下拉框进行筛选。

如果当前没有进行中的大厅,请等待下一赛季。赛季间会间隔几周,全新赛季开始时都会在主页进行公告。

聚光灯歌单模式大厅

赛季

关于赛季列表,参见:赛季

聚光灯目前在规定时段中进行。每个赛季都包含一组歌单和一个面向整个社区的竞争性赛季排行榜。

  1. 每个赛季持续 9 周,一个周期有 3 个歌单。
    • 每个歌单都会用一个字母标记。
    • 每个歌单包含 2 个 Hard,3 个 Insane 和 4 个 Expert 难度。
    • 在前 6 周,每个歌单会持续 2 周。
    • 在最后 3 周,每个歌单只会持续 1 周。
  2. 每个赛季的时间表会在赛季开始前公布。
  3. 每个赛季的首轮歌单都会拥有一个特定的主题。
  4. 每个赛季结束后,赛季最佳谱面的投票通道会随着结算新闻贴同步开放。其结果会在下赛季开始前公布。
  5. 下个赛季会在当前赛季结束的几周后开始。

赛季排行榜

赛季排行榜汇总每位玩家的周 Ranked 谱面总分。根据赛季排行榜,玩家会被分配到一个段位,以反映他们在排行榜中的相对位置。

  1. 赛季排行榜的得分是歌单模式大厅中所有“周 Ranked 谱面总分”的加权总和。
  2. 玩家在每个歌单中只能拥有一个“周 Ranked 谱面总分”。
    • 在另一周重复的歌单中将只计算最佳的“周 Ranked 谱面总分”,覆盖较低总分。
  3. 排行榜会在每轮歌单结算后更新。
    • 玩家不会得知其确切的赛季排行榜排名或得分。他们只会被分配到各自的段位当中。
    • 排行榜会在 osu! 社区 Discord 服务器#osu-spotlights 频道和下一轮的大厅聊天窗口中公布。

段位奖励

奖励将分发给歌单模式大厅的获胜者,赛季最佳谱面的作者以及赛季排行榜上的每位玩家。

每个歌单模式大厅的前 10 名会获得 1 周的 osu! 支持者标签

每个赛季结算后,赛季最佳谱面 的投票通道会被开启, 玩家和策展人可以为每个游戏模式都挑选一张最佳谱面,总共 8 张。最佳谱面会在下赛季开始时公布,每位胜者获得 3 个月的 osu! 支持者标签

赛季期间,每一位参与的玩家都会获得一个与其段位所对应的临时个人资料徽章。这些徽章会在每轮歌单结束后更新。所有达到 人韵合一 段位的玩家都能永久保留其个人资料徽章。

徽章 段位 排名
人韵合一(Rhythm Incarnate) 赛季最佳玩家
钻石(Diamond) 3%
铂金(Platinum) 3% – 10%
黄金(Gold) 10% – 25%
白银(Silver) 25% – 50%
青铜(Bronze) 50% – 70%
黄铜(Copper) 70% – 95%
黑铁(Iron) 95% – 100%

人韵合一 段位的玩家数量是根据该赛季的参与人数和其他段位的规模手动挑选的,在大多数情况下为前 2 - 50 名。

该表仅展示四个徽章设计中的 osu! 版本。每种游戏模式都有其自己的徽章设计。

策展系统

策展系统涉及策展人精选每个赛季要加入聚光灯的高质量谱面的过程。

  1. 在一个赛季的时间中,谱面将由各个模式的策展人选择出来。
    • 策展人需要在公开讨论中就每个谱面达成共识。
    • 模式负责人会确定将选择的谱面,并在最终讨论后锁定结果。
    • 选择的过程在各个游戏模式之间有所不同,并且会根据成员的需求进行调整。
  2. 谱面的选择基于其独特性和卓越性。每个选定的谱面都应在游戏性,设计和美学方面出类拔萃。
  3. 选定的谱面会推荐到整个 osu! 社区,并标上独一无二的 Spotlights 标签。
  4. 为了履行向整个社区推荐优秀谱面的职责,谱面应涵盖特定范围的 Hard,Insane 和 Expert 难度。
    • 统计时,应至少包含 6 个 Hard 难度。
    • 统计时,应至少包含 9 个 Insane 难度。
    • 统计时,应至少包含 12 个 Expert 难度。
  5. 每赛季一共选择 27 个高质量谱面。
    • 所有谱面必须 Ranked。
    • 就算挑选出了超过 27 个谱面,也必须遵循难度之间的均匀分布。
    • 策展人可以选择同一谱面集的多个谱面。
  6. 谱面应该是最新和公认内容的健康组合。
    • 所选谱面中至少有 25% 必须在本赛季开始前的最近三个月内 Ranked。
  7. 策展人不得推荐他们参与制作的谱面。
    • 最多 25% 的谱面可以由策展人自己参与。
  8. 每个谱面都必须在赛季开始前进行选择。一个赛季开始后,就无法更改谱面。
  9. 所选谱面在赛季中被逐渐揭晓。所选谱面的整个列表必须保密,直到该赛季的每个歌单都揭晓为止。

反馈

聚光灯的当前状态是高度实验性的,可以根据玩家的反应随时更改。所以目前最重要的是收集尽可能多的反馈与批评,以进一步改善该系统的方向和表现。鼓励所有玩家在这里留下他们的意见和反馈:

历史

该项目最初由 Cyclone peppy 在 2009 年 10 月1 2提出,原名 “Ranking Charts”。该项目旨在让 BATMAT 提名并投票选出展示为期一个月或一年3的最佳谱面。2011 年 9 月, osu!taiko 和 osu!catch 也启动了类似的项目4

该项目进行了多次更改和补充,例如主题月赛Mod 月赛或是赛季排行榜等等。最初,只有月赛胜者才能获得 osu! 支持者标签。后来,添加了对谱面作者或赛季排行榜胜者的奖励。

项目负责人在其历史上已经发生了数次变化。 SapphireGhost 于 2012 年 5 月接任项目负责人5,随后是 DeathXShinigami 6 Makar 7 Loctav OnosakiHito 于 2013 年 12 月接任项目负责人8

2014 年 1 月,月赛浏览器被添加到 osu! 客户端当中9,同年 6 月,几位知名玩家被招募进入了 CAT10。从 2015 年 3 月开始,该项目从最初的提名和投票,转变为让知名社区成员逐个选择他们推荐的谱面11。在 2016 年 9 月,提名系统已大体恢复12。此时,QAT 将负责选择最值得关注的谱面。

在 2017 年 3 月改名为 Beatmap Spotlights13。该系统本身保持了基本的连贯性,同时增加了诸如成就之类的奖励,并进一步增强了 Beatmap Spotlights 的显示效果。在 QAT 休整期间, Kurokami 重新任职为该项目的负责人,并重组了一个基于社区的谱面选择团队。2018 年 11 月,月赛的频率更改为季节性14。2020 年 3 月, Loctav 和 Kurokami 重任项目负责人、重新设计项目结构、并新建了名为 osu! 策展人的团队15

2020 年 8 月, Kurokami 退出了该项目,在 2020 年 11 月底 Loctav 也随 Kurokami 辞职。于是 Venix pishifat 一起接管了该项目。

在第 4 赛季(2021 春)后,项目进入停顿期。直至 2021 年 9 月,出现了复兴的倾向, pishifat 卸任,而 Hivie 加入管理团队,于 2022 年 2 月,在人员重组后,项目恢复了运作。

2023 年 10 月, Crumpey 被提拔为项目经理,主要帮助全局组织项目。2023 年 11 月, Hivie 辞去了项目经理职务。

参见