wiki
This page contains an outdated translation of the original content. Please check the English version for the most accurate information (and consider updating the translation if you are able to help out)!

聚光灯

Beatmap Spotlights 标识

聚光灯(Beatmap Spotlights),也被称为月赛Ranking Charts)是一个定期举办的活动系统,用于推荐或突出玩家制作的拥有出色或独特玩法设计的谱面。它有一个赛季排行榜,并为所有参与的玩家提供奖励。

聚光灯仍在测试运行当中,许多功能仍在等待实现。 该系统的各种细节(例如奖励,赛季排名或游戏内功能)会被随时更改。

当前赛季为 2022 冬。

组织

月赛项目由各种社区成员在所有游戏模式下维护运行,并由专门的项目负责人领导。

职责 成员
项目负责人 Venix
项目管理 Hivie
网站管理 Venix, Snowleopard

策展

每次月赛的图池均由专门的策展团队精选,并根据广泛的申请与审查流程进行逐个挑选。加粗成员为团队负责人。

osu! 策展人

osu!taiko 策展人

osu!catch 策展人

osu!mania 策展人

赛季

主页:赛季

月赛目前在规定时段中进行。每个赛季都包含一组图池和一个面向整个社区的竞争性赛季排行榜。

  1. 每个赛季持续 9 周,一个周期有 3 个图池。
    • 每个图池都会用一个字母标记。
    • 每个图池包含 2 个 Hard,3 个 Insane 和 4 个 Expert 难度。
    • 在前 6 周,每张图池会持续 2 个星期。
    • 在最后 3 周,每张图池只会持续 1 个星期。
  2. 赛季在开始前就已经做好了充足的准备。
    • 图池都会在赛季开始之前被选中并锁定。
    • 赛季开始后,发布整个时间表。
  3. 每个赛季都会有一个特定主题的图池。
  4. 下个赛季会在当前赛季结束的几周后开始。

赛季排行榜

此功能仍有待完善。随着时间的推移,部分内容将被添加。因此,此部分会被随时更改。

赛季排行榜汇总每个参与者的周 Ranked 谱面总分。根据赛季排行榜,每个参与者都被分配到一个段位,以反映他们在排行榜中的相对位置。

  1. 赛季排行榜的得分是时移大厅中所有“周 Ranked 谱面总分”的总和。
  2. 参与者每个图池只能具有一个“周 Ranked 谱面总分”。
    • 在另一周重复的图池中将只计算最佳的“周 Ranked 谱面总分”。
  3. 参与者不会得知其确切的赛季排行榜排名或得分。他们只会被分配到各自的段位当中。
    • 仅赛季排行榜的前 50 名显示其确切位置。
    • 根据排行榜中的确切位置分配段位。参加者会获得他们符合的最高段位。
  4. 赛季的第二周结束后,段位会被显示。

段位奖励

段位相关的部分功能仍有待完善。随着时间的推移,部分内容将被添加。因此,此部分会被随时更改。

奖励将分发给每周时移大厅的获奖者,谱面的作者以及赛季排行榜上的每个玩家。

  1. 每个每周时移大厅的前 10 名将获得一周的 osu! 支持者标签。
  2. 在本赛季中,每个参与者都被分配到一个段位中,这会显示在其个人资料上徽章当中,该徽章在整个赛季中持续有效。
    • 徽章会在赛季的第二周之后每周更新一次。
    • 这些徽章有机会被永久保留。更多细节尚未确定。
  3. 在每个赛季结束时,由策展人决定的最佳谱面作者将获得一个月的 osu! 支持者标签。
  4. 在每个赛季结束时,都会添加一个新的可解锁成就。玩家需要完成本赛季的每个谱面才能获得它。
徽章 段位 排名
人韵合一(Rhythm Incarnate) Top 50
钻石(Diamond) Top 51 – 3%
铂金(Platinum) 3% – 10%
黄金(Gold) 10% – 25%
白银(Silver) 25% – 50%
青铜(Bronze) 50% – 70%
黄铜(Copper) 70% – 95%
黑铁(Iron) 95% – 100%

该表仅展示四个徽章设计中的 osu! 版本。每种游戏模式都有其自己的徽章设计。

策展系统

策展系统涉及策展人精选每个赛季要加入月赛的高质量谱面的过程。

  1. 在一个赛季的时间中,谱面将由各个模式的策展人选择出来。
    • 策展人需要在公开讨论中就每个谱面达成共识。
    • 各个游戏模式的负责人锁定最终决定,并在结论性讨论后巩固他们的选择。
    • 选择的过程在各个游戏模式之间有所不同,并且会根据各个成员的需求进行调整。
  2. 谱面的选择基于其独特性和卓越性。每个选定的谱面都应在游戏性,设计和美学方面出类拔萃。
  3. 最终所选的谱面可作为对整个 osu! 社区的推荐。
  4. 为了履行向整个社区推荐优秀谱面的职责,谱面应涵盖特定范围的 Hard,Insane 和 Expert 难度。
    • 在所有谱面中,应该有 6 张谱面为 Hard 难度内。
    • 在所有谱面中,应该有 9 张谱面为 Insane 难度内。
    • 在所有谱面中,应该有 12 张谱面为 Expert 难度内。
  5. 每赛季一共选择 27 个高质量谱面。
    • 所有谱面必须 Ranked。
    • 就算挑选出了超过 27 个谱面,也必须遵循难度之间的均匀分布。
    • 策展人可以选择同一谱面集的多个谱面。
  6. 谱面应该是最新和公认内容的健康组合。
    • 所选谱面中至少有 25% 必须在本赛季开始前的最近三个月内 Ranked。
  7. 策展人不得推荐他们参与制作的谱面。
    • 最多 25% 的谱面可以由策展人自己参与。
  8. 每个谱面都必须在赛季开始前进行选择。一个赛季开始后,就无法更改谱面。
  9. 所选谱面在赛季中被逐渐揭晓。所选谱面的整个列表必须保密,直到该赛季的每个子图池都揭晓为止。

反馈

月赛的当前状态是高度实验性的,可以根据玩家的反应随时更改。因此,最重要的是要收集尽可能多的反馈与批评,以进一步改善该系统的方向和表现。鼓励所以玩家在这里留下他们的意见和反馈:

成为策展人

任何人都可以通过填写此申请表成为策展人。申请队列在各个赛季之间的休息时间打开,并在赛季进行时关闭。

项目管理人员和团队负责人将审核所有申请人,并根据其作为各自游戏模式的玩家,以及作图摸图和图池选择的熟练程度进行评估。申请人不必精通所有这些技能,但是拥有广泛的认识肯定会有所帮助。策展人团队的基础是各种技能水平,经验和熟练程度的健康搭配。随着项目的发展,策展人的数量目前被有意地控制在很小的范围内。

历史

该项目最初由 Cyclone peppy 在 2009 年 11 月提出,原名 “Ranking Charts”。该项目旨在让 BATMAT 提名并投票选出展示为期一个月的最佳谱面。

该项目进行了多次更改和补充,例如主题月赛Mod 月赛或是赛季排行榜等等。 最初,只有月赛胜者才能获得 osu! 支持者标签。后来,添加了对谱面作者或赛季排行榜胜者的奖励。

项目负责人在其历史上已经发生了数次变化。 SapphireGhost 于 2012 年 5 月接任项目负责人,随后是 DeathXShinigami Makar Loctav OnosakiHito 于 2013 年 12 月接任项目负责人。从 2015 年 3 月开始,该项目从最初的提名和投票转变为让知名社区成员逐个选择他们推荐的谱面集。在2016年9月,提名系统已大体恢复,由 QAT 负责选择最值得关注的谱面集。

在 2017 年 3 月改名为 Beatmap Spotlights。该系统本身保持了基本的连贯性,同时增加了诸如成就之类的奖励,并进一步增强了 Beatmap Spotlights 的显示效果。在对 QAT 进行内部检修期间,该项目的负责人已被重新分配给了 Kurokami 并重新组建了一个基于社区的谱面选择团队。在 2018 年 11 月,月赛的频率被更改为季节性。2020 年 3 月, Loctav 随 Kurokami 重回项目负责人,将其重新设计成新的形状,并组建了新的名为 osu! 策展人的团队。

2020 年八月 Kurokami 退出了该项目,在 2020 年 11 月底 Loctav 也随 Kurokami 辞职。于是 Venix pishifat 一起接管了该项目。

在第 4 赛季(2021 春)后,项目进入停顿期。直至 2021 年 9 月,出现了复兴的倾向, pishifat 卸任,而 Hivie 加入管理团队,于 2022 年 2 月,在人员重组后,项目恢复了运作。