หมายเหตุ: ต้องมี supporter tag ในการใช้ osu!tourney
เราแนะนำว่าให้ใช้ การติดตั้ง osu! ใหม่ ซึ่งเพราะว่าฐานข้อมูลเพลงอาจจะเสียหายได้ คุณสามารถติดตั้ง osu! ได้หลายครั้งเพียงแค่แยกมันไว้ในโฟลเดอร์ต่างกัน
ซึ่งในการทำแบบนี้ คัดลอกไฟล์ osu!.exe
และวางไว้ที่โฟลเดอร์เปล่าและเปิดไฟล์ การติดตั้ง osu! ใหม่จะถูกสร้างขึ้นมา และนี่เป็นการติดตั้งเดียวที่จะถูกแก้ไขต่อจากนี้ไป
เปิด osu! และเข้าสู่ระบบ โดยเลือกช่อง จำชื่อบัญชี
และ จำรหัสผ่าน
ปิด osu! และสร้างไฟล์ tournament.cfg
ในโฟลเดอร์ที่ติดตั้งเกมไว้ เปิด osu! อีกครั้งและ osu!tourney ควรจะเปิดมา
เพิ่มเพลงจากแมพพูลไปที่โฟลเดอร์ /Songs/
ก่อนที่จะเปิดตัว client โดยแมพใดก็ตามที่ client ไม่มีจะถูกดาวน์โหลดโดยอัตโนมัติ (ต้องเป็นแมพที่อัปโหลดแล้ว)
หลังจากปิด client ไปแล้วไฟล์ tournament.cfg
ก็จะประกอบไปด้วย:
TeamSize = 4
acronym = OWC
อย่าแก้ไขไฟล์ tournament.cfg
ระหว่างที่ osu! กำลังทำงานอยู่ ปิด osu! และแก้ไขหรือเพิ่มสิ่งต่อไปนี้ตามที่จำเป็น :
TeamSize
: จำนวนของผู้เล่นต่อ 1 ทีม client จะเปิดหน้าต่าง 1-8 อันแล้วแต่จำนวนนี้ซึ่งมากสุดคือ 8ClientNameSize
: ขนาดของชื่อผู้เล่นprivateserver
: ปล่อยอันนี้ไว้acronym
: ชื่อย่อของทัวร์นาเมนต์ ซึ่งจะมีผลต่อการตั้งชื่อห้องทัวร์นาเมนต์ สามารถดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่ การใช้งานในห้องผู้เล่นหลายคน
BufferTimeoutTime
: ระยะเวลาที่ client จะคอยผู้เล่นเพื่อที่จะ buffer ก่อนที่จะดำเนินการต่อไป
BufferTotalTime
: ระยะเวลาที่ client จะ buffer ไว้เพื่อที่จะลดจำนวนการหยุดระหว่างเกม ค่านี้มีผลต่อดีเลย์ระหว่าง client และผู้เล่น
BufferDangerTime
: ระยะเวลาที่เหลือใน replay buffer ก่อนที่ client จะหยุดรอ replay เพิ่ม
RankingChatDelay
: ดีเลย์ (หน่วย milliseconds) ก่อนที่จะซ่อนคะแนนและขึ้นแชทอีกรอบในหน้า rankingHeight
: ความสูงของพื้นที่ที่จะถ่ายทอดสดของ client