注意: 你必须成为 osu!supporter 才可以使用 osu!tourney。
首先,建议安装一个全新的 osu! 客户端。这是因为歌曲数据库极有可能被破坏。你可以同时安装多个 osu! 客户端,只需要将它们存放在不同的文件夹即可。
如果你要这么做,请先将目录下的 osu!.exe
复制到一个新的空文件夹,然后运行它即可。它应该会自动开始更新和安装。
打开安装完毕的 osu! 并登录。不要忘记选择 记住用户名
和 记住密码
。
然后在这个新的文件夹里创建一个名为 tournament.cfg
的文件。重新启动你的 osu! 客户端,osu!tourney 应该会启动。
你需要将图池放入你的 /Songs/
文件夹中。如果没有,客户端会自动下载缺失的谱面。osu!tourney 客户端只支持提交过的谱面。
客户端会自动生成 tournament.cfg
文件的内容,它包含以下行:
TeamSize = 4
acronym = OWC
不要在 osu! 客户端开启的同时修改 tournament.cfg
文件。关闭 osu! 然后编辑或添加你的比赛所需选项,下面列出了全部选项。如果没有明确说明,时间均以毫秒为单位:
TeamSize
:定义你的团队大小,osu!tourney 可以为每个团队打开 1-8 个窗口,最大值是8。ClientNameSize
:改变黄色玩家的名字大小 (通常是比赛 Staff)。privateserver
:不要改变这个选项,请保持原样。acronym
:你的比赛的缩写。这会影响比赛房间的命名格式,请参见 多人游戏房间管理。BufferTimeoutTime
:定义超时等待时间,如果超出该时间仍无法缓冲其中某个客户端,客户端将试图继续缓冲,并同步其它客户端继续播放。
BufferTotalTime
:定义客户端缓冲的时间以减少等待缓冲的频率。这会使客户端与玩家之间产生延迟。
BufferDangerTime
:定义客户端暂停之前的缓冲等待时间,为了等待更多的回放帧。
RankingChatDelay
:回合结束后隐藏计分板并显示聊天的延迟(以毫秒为单位)。Height
:客户端观战区域的高度。