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设置 osu!tourney

注意: 你必须成为 osu!supporter 才可以使用 osu!tourney。

首先,建议安装一个全新的 osu! 客户端。这是因为歌曲数据库极有可能被破坏。你可以同时安装多个 osu! 客户端,只需要将它们存放在不同的文件夹即可。
如果你要这么做,请先将目录下的 osu!.exe 复制到一个新的空文件夹,然后运行它即可。它应该会自动开始更新和安装。

打开安装完毕的 osu! 并登录。不要忘记选择 记住用户名记住密码

然后在这个新的文件夹里创建一个名为 tournament.cfg 的文件。重新启动你的 osu! 客户端,osu!tourney 应该会启动。

你需要将图池放入你的 /Songs/ 文件夹中。如果没有,客户端会自动下载缺失的谱面。osu!tourney 客户端只支持提交过的谱面。

客户端会自动生成 tournament.cfg 文件的内容,它包含以下行:

TeamSize = 4
acronym = OWC

不要在 osu! 客户端开启的同时修改 tournament.cfg 文件。关闭 osu! 然后编辑或添加你的比赛所需选项,下面列出了全部选项。如果没有明确说明,时间均以毫秒为单位:

  • TeamSize:定义你的团队大小,osu!tourney 可以为每个团队打开 1-8 个窗口,最大值是8。
  • ClientNameSize:改变黄色玩家的名字大小 (通常是比赛 Staff)。
  • privateserver:不要改变这个选项,请保持原样。
  • acronym:你的比赛的缩写。这会影响比赛房间的命名格式,请参见 多人游戏房间管理
  • BufferTimeoutTime:定义超时等待时间,如果超出该时间仍无法缓冲其中某个客户端,客户端将试图继续缓冲,并同步其它客户端继续播放。
    • 不建议修改此项。
  • BufferTotalTime:定义客户端缓冲的时间以减少等待缓冲的频率。这会使客户端与玩家之间产生延迟。
    • 不建议修改此项。
  • BufferDangerTime:定义客户端暂停之前的缓冲等待时间,为了等待更多的回放帧。
    • 不建议修改此项。
  • RankingChatDelay:回合结束后隐藏计分板并显示聊天的延迟(以毫秒为单位)。
  • Height:客户端观战区域的高度。
    • 客户端会以 16:9 的比例自动计算宽度
    • 控制面板不包括在“观战区域”内,所以你其实需要 1440p 的屏幕来直播 1080p 的比赛。
    • 默认:720,允许范围:568-2160