wiki

Темп

См. также: Тайминг

Скриншот показателя BPM на странице картыТемп песни (на скриншоте равен 187) можно увидеть в верхнем правом углу на странице карты

Темп (англ. tempo) — мера скорости музыки. Темп обычно измеряется в ударах в минуту (англ. beats per minute, BPM) — это число обозначает, сколько музыкальных доле́й присутствует в одной минуте песни. Например, темп в 60 BPM означает одну долю, или удар, в минуту, а темп в 120 BPM — два удара в минуту (в два раза быстрее). От темпа песни напрямую зависит ряд факторов геймплея, например, скорость слайдеров или частота пульсации киаи. На странице карты темп песни показывается около иконки метронома — устройства, помогающего музыкантам держать постоянный ритм.

Геймплей

От темпа текущей песни зависит ряд особенностей osu!:

Маппинг

BPM и оффсет используются при настройке тайминг-секций, которые при создании карт служат для точной расстановки игровых объектов. Это необходимо, чтобы ноты и прочие объекты попадали в ритм музыки.

В редакторе на вкладке Timing находится инструмент для анализа BPM. Он считает, сколько раз маппер нажал на клавишу за некоторый промежуток времени, и на основе этого вычисляет BPM и оффсет. Полученный результат служит хорошей отправной точкой, но его обычно нужно донастраивать вручную для полного совпадения с музыкой.

В большинстве современных песен BPM с течением времени не меняется, и для них нужна только одна тайминг-секция. Если у песни более сложная структура, мапперу для правильной расстановки нот может потребоваться несколько тайминг-секций или сбросов метронома. Тайминг-секции показываются в виде вертикальных красных полосок на нижней временно́й шкале в редакторе.