wiki

Редактор карт

Скриншот вкладки Compose с открытой картой от pishifat на песню Donor Song

Список горячих клавиш редактора см. тут: Горячие клавиши § Редактор карт

Редактор карт — внутриигровой компонент osu!, позволяющий создавать карты (этот процесс называется маппингом).

Редактор разбит на четыре основных раздела, в которые можно перейти из верхнего левого угла экрана:

  • Compose
  • Design
  • Timing
  • Song setup

Compose

Compose — область, где располагаются все игровые объекты и прочие относящиеся к геймплею вещи. Мапперы проводят большую часть своего времени именно тут.

Design

Design позволяет создавать сториборды — разнообразные анимации, сопровождающие игровой процесс. Впрочем, поскольку авторы сториборд часто добавляют в них достаточно сложные эффекты, требующие очень низкоуровневой работы с текстурами, они в основном не посещают эту вкладку, программируя сториборды в сторонних программах.

Timing

Timing — окно, в котором можно настроить тайминг-секции карты, а также переключение между наборами хитсаундов. Поскольку карта, чтобы отражать ритм песни, должна иметь точный тайминг и хорошо слышимую обратную связь, их настройкой не стоит пренебрегать.

Song setup

Song setup даёт возможность заполнить метаданные карты и прочие настройки, которые относятся к ней целиком. Сюда относятся название песни и её исполнителя, название сложности, комбо-цвета и т.д.

Прочие компоненты

Кроме перечисленного, в редакторе есть ещё несколько компонентов и понятий:

  • AiMod — автоматическая проверка карты на наличие распространённых ошибкок;
  • Временная шкала — место, где размещены игровые объекты, перерывы и т.д.;
  • Деления временной шкалы — метки, влияющие на частоту расстановки объектов;
  • Киаи — особые тайминг-секции, акцентирующие отдельные участки карты;
  • Меню — панель для навигации по редактору;
  • Нагрузка от сториборда — индикатор, отражающий влияние фоновой анимации на производительность игры.
  • Спейсинг — множитель, отвечающий за расстояние между нотами;