wiki
This page contains an outdated translation of the original content. Please check the English version for the most accurate information (and consider updating the translation if you are able to help out)!
This article is incomplete and waiting on someone to expand it.

Beats per minute

Beats per minute (BPM) mengacu pada jumlah seluruh ketukan musik dalam satu menit, dan digunakan untuk mengukur tempo musik.

Timing points

BPM dan offset digunakan untuk menentukan Timing points yang selanjutnya akan dipakai untuk snapping hit objects ke dalam timeline ketika membuat beatmaps. Timeline snapping digunakan untuk memastikan agar ketukan lagu sesuai dengan ketukan saat bermain.

Di dalam Timing tab pada beatmap editor, Terdapat alat untuk memperkirakan BPM. Cara kerjanya, BPM dan offset dihitung berdasarkan tapping yang dilakukan oleh pemain dalam keadaan musik sedang diputar. Alat ini sangat berguna untuk memperkirakan nilai BPM, tetapi membutuhkan penyesuaian di akhir penggunaannya agar dapat tersinkronisasi dengan musik.

Kebanyakan musik modern, hanya menggunakan satu BPM sehingga hanya membutuhkan satu timing point saja. Lagu yang lebih kompleks akan membutuhkan banyak timing point serta penempatan ulang terhadap timing point tersebut agar tepat saat melakukan snapping hit object. Timing point ditampilkan dalam bentuk garis berwarna merah pada timeline di bagian bawah editor.

Gameplay

BPM juga memengaruhi elemen gameplay seperti slider velocity di osu!, dan scroll speed pada osu!mania.