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Intermediate Global Taiko Showdown 2019

IGTS 2019 Logo

O Intermediate Global Taiko Showdown 2019 (IGTS 2019) foi um torneio 2 vs 2, de eliminação dupla e baseado em países, organizado por Briesmas e Kasumii-sama. Essa foi a segunda edição do Intermediate Global Taiko Showdown.

Cronograma do Torneio

Evento Data(s)
Período de inscrição 2019-05-11/2019-05-25
Sorteio de grupos 2019-06-02 (14:00 UTC)
Fase de grupos 2019-06-08/2019-06-09
Oitavas de final 2019-06-15/2019-06-22
Quartas de final 2019-06-22/2019-06-23
Semifinal 2019-06-29/2019-06-30
Finais 2019-07-06/2019-07-07
Grande Final 2019-07-13/2019-07-14
All-Stars 2019-07-13/2019-07-14

Premiações

Colocação Prêmio(s)
Coroa de ouro Badge único do perfil, banner exclusivo do time
Coroa de prata banner exclusivo do time
Coroa de bronze banner exclusivo do time

Badge dos Vencedores do IGTS 2019

Organização

O Intermediate Global Taiko Showdown 2019 foi realizado por vários membros da comunidade, distribuindo diferentes tarefas em diversas responsabilidades.

Participantes

País Membros
Alemanha Heam, mulraf, SarahIsWeird, Felicia Yuuki
Argentina _MMMMMM_MMMMMM_, Sikei-, ChronosRark1st, Kliu
Austrália soliderror, Olympyss, andescot, blakeando
Brasil caaiomc, guga2013, Matsuoka-kun, Kannes, -Nozomi Tojo
Canadá stravant, xenogloss, Dashthehedgehog, Noahh
Chile -NaNdo-, joako 321, SrPotato, Takeshi Hiroshi, nypd
China Nisoquo, Flandre sca, Dusat, Evil Ryu
Colômbia Diomedes Daza, Juanisimo, KaledOSU
Coréia do Sul Civil oath, MuangMuangE, Hoshikuz, Endroll
Dinamarca Axewu, raser1234
Equador -Anmi-, Etsu, Mik3gam3r7919
Estados Unidos A Swovine, Cychloryn, Stan GFriend, InsaneToe, kb131313
Estados Unidos B Binsu, Slav Man, White Axl, Tsred, Carlohman1
Filipinas Yron8, FinnB, Tropixal, jacarandang, FPxOsu
Finlândia [Otto], Zoel, SSieni, Wanderful, Kuromiyaa
França A Ladylag, Kaho-Hinata, Musclor, Mimir, Ladybug
França B Lyseria-Miku, kamaboko117, Heartswimm, Panda_0ne
Grécia - VayKay -, KagamineAmy
Holanda lukitsa124, Mr HeliX, Swerro
Hong Kong Brown918, [_isolated_], ZinerX, shikuro_re
Indonésia A Reed_405, Viewland, Moka-san
Indonésia B LoliVoiceASMR, eltiras, Kzl, Lisieux-
Irlanda Kawaii-lili, -WizardyNinja-
Japão RinNatsume1013, tkpnender, AILK, mukuchan, JPN
México [ Croqueto ], L_CORTES_01, Darkside550, GusPaloalto
Peru Spieler_Sync, adriancaba
Polônia A BeatGoat, C O L L A P S E, Lama-aka-EMi, Moonie Wolf
Polônia B Deroo, Konrad20050, Lastminute7, Bowashe
Reino Unido hammygames, Livvo, ChicagoTed7172, Olii
Singapura uchuuj1n, RundownPaper4, C5H10
Suíça HardNeper, basti78, - DustyFlow -, -Shizue-
Taiwan - DeveRUX -, Dviler, ipad_siri, NaleYuar, Twinlight

Grupos

Grupo Top Seed High Seed Low Seed Unseeded
A Taiwan Indonésia A Alemanha Finlândia
B Polônia A Filipinas Suíça Grécia
C Japão Austrália Equador França B
D Coréia do Sul França A Holanda Singapura
E Estados Unidos B México Argentina Reino Unido
F Estados Unidos A China Canadá Dinamarca
G Brasil Chile Indonésia B Peru
H Hong Kong Polônia B Colômbia Irlanda

Pódio

Essa competição chegou ao fim e resultou no seguinte pódio:

Colocação Time
Gold Crown Hong Kong
Silver Crown Estados Unidos A
Bronze Crown Chile

Mappools

All-Stars Battle Royale

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All-Stars

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Grande Final

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Finais

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Semifinal

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Quartas de final

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Oitavas de final

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Fase de grupos

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Resultados das partidas

Grande Final

Sábado, 2019-07-13
Estados Unidos A 5 7 Hong Kong #1
Hong Kong 7 4 Estados Unidos A #1

Finais

Sábado, 2019-07-06
Hong Kong 7 2 França A #1
Estados Unidos A 7 3 Chile #1
Domingo, 2019-07-07
Chile 1 7 Hong Kong #1

Semifinal

Sábado, 2019-06-29
Estados Unidos A 7 4 Filipinas #1
Chile 7 5 China #1
Hong Kong 7 1 Argentina #1
Domingo, 2019-06-30
França A 7 6 Japão #1
Filipinas 6 7 Hong Kong #1
China 1 7 França A #1

Quartas de final

Sábado, 2019-06-22
Indonésia A 0 6 Estados Unidos A -win by default-
França A 4 6 Filipinas #1
China 6 2 Taiwan #1
Chile 6 1 Singapura #1
Taiwan 0 6 Hong Kong #1
Domingo, 2019-06-23
Indonésia A 2 6 Japão #1
Singapura 5 6 Argentina #1
França A 6 3 México #1

Oitavas de final

Sábado, 2019-06-15
China 6 1 Japão #1
Taiwan 3 6 Polônia B #1
Indonésia A 6 3 Hong Kong #1
Filipinas 6 1 Brasil #1
México 1 6 Singapura #1
Argentina 3 6 França A #1
Polônia A 0 6 Chile #1
Estados Unidos A 6 0 Equador #1
Domingo, 2019-06-16
Hong Kong 6 2 Equador #1
Japão 2 6 Taiwan #1
Polônia A 1 6 México #1
Argentina 6 4 Brasil #1
Sábado, 2019-06-22
Taiwan 6 1 Polônia B #1
Japão 6 0 Polônia B -win by default-

Fase de grupos

Groupo Sábado, 2019-06-08
F3 Estados Unidos A 5 0 China #1
G5 Peru 0 5 Chile #1
C6 Equador 0 5 Japão -win by default-
G4 Indonésia B 5 4 Peru #1
G6 Indonésia B 1 5 Brasil #1
D2 Singapura 2 5 Coréia do Sul #1
A3 Taiwan 2 5 Indonésia A #1
B3 Polônia A 0 5 Filipinas -win by default-
A2 Finlândia 1 5 Taiwan #1
C5 França B 0 5 Austrália #1
B1 Filipinas 5 1 Suíça #1
D3 Coréia do Sul 0 5 França A #1
C2 França B 0 5 Japão #1
H2 Irlanda 0 5 Hong Kong -win by default-
A1 Indonésia A 5 1 Alemanha #1
H3 Hong Kong 3 5 Polônia B #1
D1 França A 5 2 Holanda #1
B2 Grécia 0 5 Polônia A #1
H1 Polônia B 5 0 Colômbia -win by default-
E4 Argentina 5 4 Reino Unido #1
F2 Dinamarca 0 5 Estados Unidos A #1
E1 México 0 5 Argentina #1
E3 Estados Unidos B 2 5 México #1
E6 Argentina 5 1 Estados Unidos B #1
Groupo Domingo, 2019-06-09
F6 Canadá 3 5 Estados Unidos A #1
G3 Brasil 2 5 Chile #1
C1 Austrália 4 5 Equador #1
G2 Peru 0 5 Brasil #1
F1 China 5 4 Canadá #1
H6 Colômbia 0 5 Hong Kong -win by default-
G1 Chile 5 0 Indonésia B #1
C3 Japão 5 3 Austrália #1
D4 Holanda 1 5 Singapura #1
D5 Singapura 5 1 França A #1
A6 Alemanha 0 5 Taiwan #1
F5 Dinamarca 3 5 China #1
A5 Finlândia 3 5 Indonésia A #1
D6 Holanda 4 5 Coréia do Sul #1
B5 Grécia 0 5 Filipinas #1
B4 Suíça 0 5 Grécia #1
A4 Alemanha 2 5 Finlândia #1
B6 Suíça 1 5 Polônia A #1
H5 Irlanda 1 5 Polônia B #1
C4 Equador 5 1 França B #1
H4 Colômbia 0 5 Irlanda -win by default-
E2 Reino Unido 5 4 Estados Unidos B #1
F4 Canadá 4 5 Dinamarca #1
E5 Reino Unido 1 5 México #1

Regras

Regras gerais

  1. Este é um torneio de times 2v2 com times de 5 jogadores no máximo.
  2. Os times jogarão inicialmente em uma fase de grupos e depois entrarão em chaves de eliminação dupla.
  3. O Sistema de Pontuação utilizado será Score V2.
  4. Qualquer jogador que tenha os requisitos necessários mencionados nas restrições de rank tem permissão para jogar. Já que temos a intenção de conseguir um badge para este torneio, alguns jogadores podem ser recusados pela equipe do osu!
  5. Qualquer membro da equipe organizadora do torneio com exceção dos Organizadores, Mappoolers e Juízes pode jogar.
  6. Jogadores e membros da equipe organizadora do torneio devem ler essa lista de regras por completo (e nós vamos assumir que você assim o fez durante todo o torneio).
  7. Todos os participantes devem ser respeitosos and manter uma atitude adequada. Não seguir essa regra pode resultar em remoção/banimento permanente deste torneio. Essa regra também se aplica a equipe organizadora do torneio.
  8. Qualquer mudança nas regras e ocorrências inesperadas serão anunciadas neste post e também no server do Discord.

Restrições de Rank

  1. Você deve estar entre os ranks #3,500 - #10,000 durante as inscrições. Isso significa que você deve estar nesse limite de rank até o final das inscrições.
  2. Não é permitido subir acima do rank #2,500 durante o torneio. Caso ultrapasse esse limite, você será desqualificado.
  3. Você deve se inscrever com o país registrado no seu perfil.
  4. Você deve entrar no server do Discord do torneio.

Inscrição no Torneio e Criação de Times

  1. Para participar, você deve cumprir os critérios definidos na parte de restrição de Rank.
  2. Jogadores se inscrevem individualmente. Quando sua inscrição é aceita, seu país será designado através de uma "role".
  3. A equipe organizadora pode recusar o jogador caso julgue que sua habilidade não se encaixa no torneio.
  4. Este ano permitimos 2 times por país sob certas condições:
    • Existem 6 ou mais jogadores inscritos para um país.
    • Cada time deve ter pelo menos 3 jogadores.
  5. Em razão da última regra, existirão diferentes situações para a criação de times:
    • Se há 5 jogadores ou menos inscritos para um país, estes jogadores formarão um time representando seu país.
    • Caso tenham mais de 10 jogadores inscritos para um país, os 10 melhores jogadores por ranking serão escolhidos para formarem 2 times.
    • Se tiverem 6 a 10 jogadores (após deixar aqueles com os melhores ranks) inscritos para um país, os jogadores desse país terão alguns dias (data exata em um anúncio futuro) para decidir como vão se dividir entre 2 times.
    • É recomendado que um acordo seja feito o mais rápido possível para então definir um capitão e conseguir agendar e preparar suas partidas rapidamente.
    • Caso os jogadores não entrem em um acordo, eles serão ranqueados por pp e colocados em 2 times com pelo menos 3 membros em cada com os jogadores com maior rank em um primeiro time e os jogadores com um menor rank em um segundo time.
    • Os jogadores decidirão qual será o capitão do seu time. O prazo para isso é o dia após a formação dos times.
    • Caso os jogadores não entrem em um acordo ou encontrem um capitão, o jogador de maior rank será escolhido como capitão.
  6. O capitão será aquele que fará o reagendamento da partida caso necessário e garantirá que seus colegas de equipe estejam presentes para a partida.

Regulamentos das fases

  1. Há 6 fases neste torneio: Fase de grupos, Oitavas de final, Quartas de final, Semifinais, Finais e Grande Final.
  2. O time será classificado a partir da média de ranks dos seus 2 jogadores de maior rank em 4 classificações: Top seed, High seed, Low seed and Unseeded.
  3. Caso tenham mais que 32 times registrados, os times com apenas 2 jogadores ou os times secundários de um país classificado como lower seed serão considerados como os primeiros a não participar do torneio. Aqueles com a média de rank mais baixa entre seus 2 jogadores de maior rank não poderão participar.
  4. Os times serão sorteados em 8 grupos de 4 times durante uma transmissão que acontecerá no Domingo, 2 de Junho.
  5. Na Fase de Grupos, todos os países de cada grupo irão se enfrentar. Os 2 melhores times avançarão para a próxima fase.
  6. Ranking de cada grupo será determinado sorteando os resultados da performance de cada time na seguinte prioridade:
    1. Maior número de partidas vencidas.
    2. Maior (número de beatmaps vencidos - número de beatmaps perdidos) pontuação.
    3. Maior número de beatmaps vencidos.
    4. Vencedor da partida jogada anteriormente entre os times empatados.
  7. Durante a Fase de Grupos, 'Vitória por ausência' será considerada uma vitória por 4:0, +1.0 razão da diferença de score.
  8. A condição para vitória de cada estágio é:
    • Fase de Grupos: Melhor de 9. (Vitória com 5 beatmaps)
    • Oitavas de final, Quartas de final e 1ª e 2ª rodada da chave dos perdedores: Melhor de 11. (Vitória com 6 beatmaps)
    • Semifinais, Finais, Grande Final e 3ª e 4ª rodada da Chave dos Perdedores: Melhor de 13. (Vitória com 7 beatmaps)

Regulamentos da Mappool

  1. Haverá 1 mappool para cada uma das seguintes fases: Fase de Grupos, Oitavas de final, Quartas de final, Semifinais, Finais e Grande Final. Uma mappool diferente será preparada para o All-Star (veja Regras do All-Star para mais informações).
  2. A Chave dos Perdedores jogará a mesma mappool que a Chave dos Vencedores do mesmo final de semana.
  3. Cada mappool possui 6 chaves: NoMod, Hidden, HardRock, DoubleTime, FreeMod e Tiebraker.
  4. A mappool da Fase de Grupos terá 14 beatmaps, Oitavas de final e Quartas de final terá 15 beatmaps, Semifinais, Finais e Grande Final terão uma mappool de 16 beatmaps.
  5. As chaves de Hidden, HardRock e DoubleTime terão 2 beatmaps e a chave de FreeMod terá 3 beatmaps em todas as fases.
  6. A mappool de FreeMod é jogada com FreeMod ativado. Cada jogador individual poderá escolher Hidden, HardRock ou ambos. Pelo menos um jogador de cada time deve ter pelo menos um mod ativado.
  7. O Tiebraker é jogado sob as mesmas condições do FreeMod, mas não é necessário que pelo menos um jogador tenha no mínimo um mod ativado.
  8. A mappool de cada fase será exibida uma semana anterior as partidas.

Instruções para agendamento

  1. Todas as fases acontecerão durante finais de semana. (Entretanto, é permitido agendar para outro dia caso não tenha um bom horário no final de semana.)
  2. Diferentes partidas podem acontecer ao mesmo tempo se houverem juízes disponíveis.
  3. Tentaremos agendar as partidas para que encaixem da melhor forma possível com os fuso horários. A programação será liberada na semana anterior a cada fase.
  4. Reagendamentos só serão considerados caso ambos os times decidam um horário, o que deve ser feito e a equipe de organização do torneio deve ser notificada antes de Quinta-feira às 23:59 UTC+0 (20h59 Horário de Brasília) na semana específica que acontecerá sua partida.
  5. Reagendamentos só podem ser requisitados por um capitão.

Regulamentos da partida

  1. Uma sala privada será criada 10 minutos antes do início da sua partida por um juíz. Os capitães de ambos os times serão convidados para a sala quando for o horário da partida. Então os juízes ou capitães convidarão os outros jogadores para a sala.
  2. Se nenhum juíz ou membro da equipe organizadora estiver disponível, a partida será adiada.
  3. Se comparecerem menos jogadores do que o mínimo necessário, a partida poderá ser adiada até, no máximo, 10 minutos.
  4. Se nenhum dos dois times tiverem a mínima quantidade de jogadores necessária após 10 minutos, ambos os times terão uma derrota na Fase de Grupos. Nas chaves de eliminação dupla, o time com maior rank avançará para a próxima fase.
  5. A partida será jogada como TeamVs e ScoreV2 e o nome da sala deve ser: "IGTS 2019: (Time Vermelho) vs (Time Azul)".
  6. Cada time tem direito a um warm-up, o qual deve ter 4 minutos ou menos. Todos podem estar na sala durante os warm-ups.
  7. Cada capitão deve banir um beatmap selecionado da mappool (com exceção do Tiebreaker). Estes beatmaps não podem ser escolhidos por qualquer time durante toda a partida.
  8. O capitão de cada time rolará um comando !roll no chat.
  9. O time com maior roll realizará o segundo banimento e terá a primeira escolha. O time com menor roll terá o primeiro banimento e realizará a segunda escolha.
  10. Seleção de beatmaps alternará então entre cada capitão selecionando um beatmap da mappool.
  11. Capitães podem escolher livremente de qualquer chave.
  12. A troca de jogadores durante a partida é permitida sem nenhuma restrição.
  13. Caso um jogador seja desconectado entre os beatmaps e o time não puder realizar uma troca, a partida pode ser adiada até, no máximo, 10 minutos.
  14. Caso um jogador seja desconectado, este será considerado como se tivesse falhado no beatmap.
  15. Caso a desconexão ocorra nos primeiros 30 segundos do beatmap, este pode ser jogado novamente. Isso só é permitido uma vez por time.
  16. A pontuação de jogadores que falharam no mapa não será considerado na pontuação geral do time.
  17. Caso o beatmap termine em empate, este será anulado e o beatmap será jogado novamente.
  18. Caso um empate de pontos aconteça (por exemplo: 4-4 em um Melhor de 9), o Tiebreaker será selecionado.

Regras do All-Star

O All-star é um evento divertido que acontecerá no mesmo final de semana da Grande Final! Exibirá os melhores jogadores do torneio competindo uns contra os outros em dois tipos diferentes de partida.

  1. 12 jogadores participarão neste evento. Eles serão decididos por uma votação.
  2. Os 12 jogadores mais votados jogarão no All-star. Se, dentre esses 12 jogadores, existirem mais de 2 do mesmo país, somente os 2 melhores participarão do All-Star.
  3. Os 2 jogadores com mais votos serão os capitães de cada time e estes escolherão sua equipe entre os 10 jogadores restantes. O 2º jogador com mais votos terá a primeira escolha.
  4. Primeiramente, acontecerão 2 partidas battle royale 3 vs 3 com uma mappool de 12 beatmaps (2x NM,HR,HD,DT,FM,EX). (EX = mapas difíceis) Os mapas serão escolhidos aleatoriamente com uma roleta.
  5. Uma partida 4 vs 4 também acontecerá com as seguintes regras:
    • mappool com 5 NM,HR,HD,DT,FM,EX e 1 TB (as regras de partidas normais para mods se aplicam também neste caso).
    • não há banimentos.
    • o mod será escolhido aleatoriamente de acordo com um roll (de acordo com uma tabela) e então o beatmap será escolhido com uma roleta.
    • é permitido trocar jogadores sem restrições durante uma partida.
    • Em relação à desconexões, se aplicam as mesmas regras das partidas normais.