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Calendrier de mapping et de modding

Les systèmes de mapping et de modding sont en constante amélioration. Le calendrier de mapping et de modding vise à documenter les plus grands changements apportés au système et à servir d'outil de référence lorsque les utilisateurs intègrent de nouvelles modifications.

2007

Septembre

  • 17/09/2007 : osu! a été rendu public.

Octobre

  • 21/09/2007 : Les Critères de Classement sortent.
  • 29/07/2007 :: Les icônes des fils de discussion du forum ont été normalisées pour le processus de classement.
    • Une icône star (l'icône star) marquait les bonnes beatmaps qui nécessitent plus de travail.
    • Une icône bubble (l'icône bubble) marquait les beatmaps prises en compte pour le classement.
    • Une icône heart (l'icône heart) marquait les beatmaps classées. Ces icônes ne pouvaient être placées qu'après qu'une beatmap ait été mis en bulle, assurant ainsi deux nominations par beatmap.
    • Une icône nuke (Icône nuke) marquait les beatmaps qui ne pouvaient en aucun cas être classées.

200 beatmaps ont été classées en 2007.

2008

Mars

  • 11/03/2008 : La catégorie Graveyard a été mise en place pour accueillir les beatmaps inactives.
    • La communauté s'attendait à ce que chaque beatmap en attente soit classée, mais les beatmaps étaient fréquemment abandonnées et devaient être séparées.

Juillet

  • 31/07/2008 : La catégorie Approuvée a été mise en place pour fournir des classements aux beatmaps inappropriées pour le classement.
    • Les raisons courantes d'approbation comprenaient initialement une durée supérieure à 5 minutes et des scores supérieurs à 20 millions, qui n'étaient pas autorisés pour le contenu classé.
    • Une icône flame (l'icône flame) marquait les beatmaps approuvées après deux bulles.

Décembre

  • 20/12/2008 : Les conditions pour rejoindre la Beatmap Approval Team (BAT) ont été publiées.
    • Les membres ont été sélectionnés sur la base des critères décrits dans le message du forum de l'annonce.
    • Les membres BAT avaient un titre rouge sur les forums.

690 beatmaps ont été classées en 2008.

2009

Février

  • 04/02/2009 : Ivalset a été promu premier BAT manager.
    • Son rôle principal était d'organiser la promotion de nouvelles BAT et d'améliorer l'activité/la compétence des BAT actuelles.

Mars

Novembre

  • 10/11/2009 : Pasonia a été nommé responsable des BAT après le départ de Ivalset.
    • Il a continué à promouvoir de nouveaux BAT et à maintenir les BATS actuelles.

Décembre

  • 27/12/2009 : L'équipe Mapping Assistance Team (MAT) est lancée.
    • Les membres du MAT pouvaient marquer les beatmaps avec des proto-bulles qui indiquaient les beatmaps de qualité que les membres du BAT devraient examiner.
    • Ephemeral a été le premier Leader MAT du groupe.
    • Les membres de la MAT avaient un titre violet sur les forums.
    • Le MAT s'appelait initialement "équipe de modding intermédiaire" et était composé de moddeurs établis qui n'étaient pas encore prêts à entrer dans le BAT.
    • Les objectifs du MAT étaient de réduire la charge de travail des BAT, d'identifier les beatmaps qui passaient entre les mailles du filet du cycle de classement et d'améliorer le contrôle de la qualité, deux problèmes urgents à l'époque. Rétrospectivement, aucun de ses objectifs n'a été pleinement réalisé.

1400 beatmaps ont été classées en 2009.

2010

Juillet

  • 24/07/2010 : La première itération du Community Mentorship Program a été lancée.
    • Les utilisateurs peuvent s'inscrire pour apprendre à mapper et à modder directement auprès des membres bénévoles de MAT et BAT.
    • Le programme a été interrompu en 2013.

Août

  • 27/08/2010 : ztrot a été nommé chef du MAT après le départ de Ephemeral.
    • Le leadership est passé provisoirement entre les deux utilisateurs jusqu'à ce que ztrot prenne le contrôle en février 2011.

Octobre

  • 03/10/2010 : Les MAT ont été autorisés à proposer des beatmaps pour le classement avec des icônes "bubble" normales (icône bubble), par opposition aux proto-bulles.
    • Les proto-bulles étaient ignorées par la plupart des membres du BAT, et le MAT n'avait donc aucune utilité sans ce changement.
    • Cela a donné aux MAT beaucoup plus d'influence dans le processus de classement.
  • 10/10/2010 : Les membres du MAT n'étaient plus autorisés à nommer ou à voter pour les nouveaux membres de leur équipe.
    • Ayant obtenu des autorisations pour placer des bubbles, il a été supposé que le MAT voterait pour son propre intérêt, ce qui a été empêché avant que des dommages ne soient causés.
    • Les BAT ont acquis l'entière responsabilité des ajouts des MAT.

December

  • 31/12/2010 : Derekku a été nommé chef des BAT après la démission de Pasonia.
    • Comme ses prédécesseurs, il a continué à s'occuper de la promotion des nouveaux BAT et à maintenir les BAT actuelles.

1864 beatmaps ont été classées en 2010.

2011

Mars

  • 09/03/2011 : Les membres du MAT ont reçu l'autorisation de mettre des bubbles sur des beatmaps de la catégorie approuvée.
    • Seule une des deux bubble d'une beatmap approuvée pouvait être placée par un membre du MAT.
    • Ce changement a été mis en œuvre parce que les beatmaps approuvées devenaient plus courantes.
  • 23/08/2011 : La "Beatmap Approval Team" a été renommé en "Beatmap Appreciation Team".
    • Le but de ce nouveau nom était d'unir les utilisateurs impliqués dans l'approbation des beatmaps et les utilisateurs impliqués dans la modération générale (essentiellement la Global Moderation Team) sous le même nom, que "Beatmap Approval Team" ne représentait pas efficacement.

Octobre

  • 08/10/2011 : Le sous-forum Ranking Criteria est ouvert à la discussion publique sur les propositions des critères de classement.
    • Ces discussions étaient auparavant tenues par les membres du BAT dans un sous-forum privé.

1368 beatmaps ont été classées en 2011. Il s'agit de la première baisse après 4 années de croissance consécutives.

2012

Juillet

  • 22/07/2012 : La première itération des points de performance connue sous le nom de ppv1 a été mise en place, remplaçant les classements par score total classé.

Août

  • 21/08/2012 : Les beatmaps de la catégorie approuvée ont commencé à faire gagner du score classé.
    • Le score classé n'est plus utilisé comme principale mesure de score, de sorte que les beatmaps approuvées ne peuvent plus être utilisées abusivement pour le classement des joueurs.

1460 beatmaps ont été classées en 2012.

2013

Mars

  • 20/03/2013 : Les BAT ont été divisés en BAT et en membre de la Global Moderation Team (GMT).
    • De nombreux membres de la BAT étaient présent uniquement pour les fonctions de modération, ce qui a permis de clarifier les rôles de modding et de membres modérateurs.
    • Les membres du nouveau GMT étaient auparavant connus sous le nom de "Green BAT".

Avril

  • 23/04/2013 : La MAT a été démantelée.
    • Tous les membres de la MAT ont été ajoutés aux BAT.
    • Ce changement a été effectué parce que la frontière entre les MAT et les BAT était devenue trop mince. Un membre de la MAT était en fait un membre de la BAT qui ne pouvait pas classer les beatmaps, ce qui ne correspondait pas aux objectifs initiaux des MAT en tant que nouveau groupe d'utilisateurs.
    • Les BAT étaient également assez inactifs à cette époque, un afflux important de nouveaux membres a donc permis de résoudre ce problème.

Mai

  • 15/05/2013 : Le Triumvir Conglomerate a été formé.
    • Le rôle de gestionnaire de la BAT a été partagé entre 3 utilisateurs de différentes régions afin de promouvoir une contribution égale entre les sous-groupes de mapping. Garven représentait l'Amérique du Nord, NatsumeRin l'Asie, et Kurai l'Europe.
    • Avant cela, les sous-groupes asiatiques étaient souvent négligés car ils communiquaient principalement en dehors de l'IRC/des forums d'osu!
    • Lorsque les 3 membres n'étaient pas d'accord sur une décision, celle-ci devait être décidée par un supérieur (le plus souvent Ephemeral).

Août

  • 01/08/2013 : La politique de déclassement des beatmaps a été mise en place, permettant aux membres du BAT de déclasser un beatmap dans la semaine suivant son classement.
    • Ce changement était un test pour la catégorie qualifiée qui a été implémentée plus tard.
  • 02/08/2013 : Les premiers BAT du mode osu!taiko ont été ajoutées, ce qui signifie une séparation des autorisations de mode de jeu dans le groupe.
    • Avant cette date, n'importe quel BAT pouvait théoriquement proposer des beatmaps de n'importe quel mode, mais la croissance des différents modes de jeu a rendu cette distinction nécessaire.

Décembre

  • 12/12/2013 : Les beatmaps avec deux nominations ont commencées à être promues dans la catégorie qualifiée au lieu de la catégorie classée.
    • Les beatmaps qualifiées pourraient être disqualifiées dans un délai d'une semaine, remplaçant ainsi la possibilité de déclasser une beatmap dans un délai d'une semaine.
  • 22/12/2013 : Le Triumvir Conglomerate fait tourner ses dirigeants régionaux pour éviter l'épuisement.

1327 beatmaps ont été classées en 2013.

2014

Février

  • 10/02/2014 : Pour améliorer l'organisation, le système de modding et de mapping, la gestion interne est passée des forums à Trello.
  • 18/02/2014 : La catégorie approuvée a été retirée.
    • Les beatmaps marathon ont été promus dans la catégorie classée avec 3 nominations BAT (2 icônes bubble (icône bubble) + 1 icône flame (icône flame)).

Août

  • 21/08/2014 : La Quality Assurance Team (QAT) se sépare des BAT actuels.
    • Les BAT (souvent appelé newBAT à cette époque) désigne les beatmaps à classer.
    • Les QAT s'assure que les beatmaps qualifiés étaient de qualité suffisante. Les beatmaps qui ne répondaient pas aux normes de qualité étaient disqualifiées.
    • Cela a essentiellement inversé la fusion des BAT et des MAT l'année dernière.
    • La division a été mise en œuvre dans le cadre d'un essai manuel pour le modding v2 qui tente d'automatiser la promotion et la retraite des BAT.
    • Malgré les tentatives de présenter les disqualifications comme un changement positif pour la qualité des beatmaps, la communauté les a perçues de manière négative. Cela était particulièrement évident dans le cas de beatmaps controversées comme disqualification on Halozy - Genryuu Kaiko

Octobre

  • 15/10/2014 : Le sous forum Beatmap Management a remplacé Trello.
    • L'accessibilité du public aux BAT a augmentée, ce qui était l'objectif du modding v2.
    • Les questions relatives aux beatmaps nominées/qualifiées ont été postées ici, ainsi que toute annonce relative aux systèmes de mapping/modding.

Novembre

  • 14/11/2014 : La promotion des nouveaux BAT s'est faite par le biais de votes publics parmi les BAT/QAT actuels.
    • Les utilisateurs ayant obtenu au moins 15 votes et dont l'activité de modding est calculée automatiquement seraient promus au groupe par intermittence.
    • Cela a été géré sur Trello dans le passé.

1381 beatmaps ont été classées en 2014.

2015

Février

  • 01/02/2015 : Les noms d'utilisateurs rouges ont été supprimés des BAT et les BAT ont été renommés en Beatmap Nominators (BN).
    • Ces changements avaient pour but de rendre les BN plus proche de l'utilisateur moyen, ce qui était l'objectif de la conception communautaire du modding v2.
    • L'équipe a été initialement renommée Beatmap Appreciators, mais elle a rapidement été renommée Beatmap Nominators à la suite d'une suggestion de la communauté.
    • Les Beatmap Nominators n'étaient généralement pas d'accord avec ce changement et l'ont fortement contesté dans le cadre de l'enquête sur ce fil du forum.
  • 24/02/2015 : De nouvelles applications des BN remplacent le vote des BN.
    • Cela a été fait pour promouvoir la conception communautaire du modding v2 et pour éviter le népotisme qu'impliquait le vote public.
    • Le seul critère était l'activité de modding du candidat, calculée automatiquement.

Juin

  • 04/06/2015 : Le classement en temps réel des Beatmap Nominator a été introduit pour évaluer automatiquement la qualité/activité des nominations des BN.
    • Le système a été abandonné peu après son annonce en raison de problèmes de mise en œuvre par les développeurs d'osu!
  • 06/06/2015 : Les disqualifications des QAT ont été rendues anonymes sur les forums.
    • Tous les messages ont été écrits sous un utilisateur nommé "Quality Assurance Team".
    • Elle a été mise en place en réponse aux fréquentes attaques contre les disqualifications des QAT, souvent liées à la suppression des scores de points de performance élevés (par exemple, la disqualification de Dragonforce - The Last Journey Home) ou liées à des opinions forcées (par exemple, la disqualification de Reol - Asymmetry).
    • La communauté a appelé le compte anonyme des QAT le "bot des QAT".
    • Ce changement a encouragé l'opinion croissante selon laquelle les QAT essayait de se cacher des conséquences de leurs actions, ce qui a nui à la réputation des disqualifications et des QAT en général.

Août

  • 25/08/2015 : Les beatmaps qualifiées ne récompensent plus les joueurs avec des points de performance.
    • Cette mesure a été prise en réponse aux nombreuses plaintes concernant la perte de points de performance sur les beatmaps qualifiées.
    • La tension entre les joueurs et les QAT a été soulagée après ce changement.
  • 26/08/2015 : Les disqualifications anonymes des QAT ont été supprimées.
    • La tension entre les joueurs et les QAT étant moindre, l'anonymisation a été jugée inutile.

Décembre

  • 27/12/2015 : Les tests BN ont été mis en place pour les applications des BN.
    • Ces tests demandaient aux utilisateurs de répondre à un formulaire à choix multiple et de modder une beatmap remplie de problèmes.

1934 beatmaps ont été classées en 2015. Il s'agissait de la première année de croissance après 4 années consécutives de stagnation.

2016

Février

  • 13/02/2016 : Le Conseil des critères de classement a été créé pour réformer les critères de classement.
    • Les propositions publiques sur le sous-forum "Critères de classement" ne sont plus prises en compte.
    • Adoptant une position similaire à celle du Triumvir Conglomerate, le conseil des critères de classement comprenait des membres représentant les principaux sous-groupes de mappeurs par région. Chaque mode de jeu comptait 1 mappeur et 1 joueur des Amériques, d'Europe et d'Asie, ainsi que 2 membres des QAT.
    • L'objectif de chaque mode de jeu était de créer un critère de classement général/difficile pour leur mode respectif. osu!catch est le seul mode de jeu qui a atteint cet objectif avec ce système.
    • L'objectif collectif de ce groupe était de réécrire toutes les sections des critères généraux de classement.
  • 24/02/2016 : Une restructuration des beatmaps et des spreads a été introduite pour limiter le nombre de difficultés dans chaque niveau de difficulté par beatmap.
    • L'accueil négatif du public a entraîné son annulation immédiate et son fil de discussion a accumulé 614 réponses en 24 heures, ce qui en fait le fil de discussion le plus rapide d'osu!
    • Cette tentative de changement antidémocratique a immédiatement valu au conseil des critères de classement une réputation négative.

Avril

  • 25/04/2016 : Le QAT a commencé à vérifier les beatmaps qualifiées pour les problèmes réactifs plutôt que proactifs.
    • Les utilisateurs ont signalés des beatmaps qualifiées au QAT pour disqualification. Les QAT ont confirmés ou infirmés les problèmes signalés dans les fils de discussion respectifs des beatmaps.
    • Ce changement a été effectué en réponse à la vision constamment négative des disqualifications par les QAT. Les QAT ont pris leurs distances par rapport aux tâches liées à l'assurance qualité à ce moment-là.
    • Les contrôles des métadonnées étaient toujours effectués de manière proactive par les QAT, dirigée par IamKwaN.

Juillet

  • 20/07/2016 : Le United Beat-Knights of Ranking Criteria (UBKRC) a été créé pour remplacer le conseil des critères de classement.
    • Les objectifs de l'UBKRC étaient les mêmes que ceux du conseil des critères de classement, mais il a été plus largement accepté car il était ouvert à l'influence de la communauté.
    • Des équipes d'experts ont été choisies pour chaque sous-section des critères de classement (par exemple, une équipe d'experts en storyboarding, une autre équipe d'experts en skinning, etc.)
    • Le groupe était géré par Okoratu et pishifat.
    • Le nom de l'UBKRC a été choisi parce qu'il était ridiculement stupide. Son but était de paraître moins autoritaire que le conseil des critères de classement.

Août

  • 05/08/2016 : Le blog Quality Assurance Team a été créé.
    • Les QAT était critiqués pour être trop fermés au reste de la communauté de mapping. Ce blog a donc été créé pour accroître la transparence des décisions des QAT et des activités de la communauté.
  • 26/08/2016 : Le Code de conduite a été mis en place pour définir les attentes en matière de comportement des moddeurs.
    • Jusqu'à présent, ces règles et directives étaient considérées comme relevant du bon sens. En les documentant, la modération pourrait être rendue plus cohérente.

Septembre

  • 30/09/2016 : Le Community Mentorship Program a été relancé après une longue interruption.
    • Sa nouvelle structure était centrée sur la communication par Discord et les cycles saisonniers.
    • Le programme était dirigé par Okoratu et Yuii-

Octobre

  • 17/01/2016 : La catégorie Loved a été créée.
    • Cette catégorie fournissait des classements pour les beatmaps populaires qui ne pouvaient pas être classées pour diverses raisons.
    • Voir History of Loved pour une chronologie détaillée des changements du système Loved.

Novembre

  • 01/11/2016 : Le système Beatmap Veto a été mis en place.
    • Les Beatmap Nominators pouvaient arrêter une beatmap dans le processus de classement pour des raisons subjectives en réinitialisant une nomination. Ceci était fait avec une icône bubble pop (icône bubble pop).
    • Les vétos pouvaient être écrasés par les nominations des Beatmap Nominators qui n'ont pas été impliqués dans la beatmap.
    • Afin de laisser suffisamment de temps pour opposer son veto, les nominations consécutives ne pouvaient pas être fixées à moins de 24 heures d'intervalle.
    • Les vetos non concluants ont fait l'objet d'une médiation par les QAT peu après la mise en œuvre de ce système.
  • 02/11/2016 : Les fichiers des Beatmap Nominator ont été créés pour garder un œil sur tous les membres individuels des BN.
    • Ces dossiers comprenaient les activités de modding/nomination, les disqualifications et les problèmes de comportement.
    • Les membres du BN ayant 3 "strikes" ou plus enregistrées dans ces fichiers seraient retirés du groupe.

1720 beatmaps ont été classées en 2016.

2017

Avril

  • 06/04/2017 : Les Beatmap Nominator Tiers ont été implémentés, divisant les BN en deux sous-groupes appelés "tiers".
    • Comme le QAT ne jouait plus son rôle de contrôle de la qualité, ce système a été mis en place pour améliorer la qualité des beatmaps entrant dans la catégorie classée.
    • Ce système a imité le stade ultérieur de la Mapping Assistance Team.
      • Les nominateurs de niveau 1 pouvaient mettre des bubbles sur les beatmaps.
      • Les nominateurs de niveau 2 pouvaient mettre des bubbles et qualifier les beatmaps.
    • Les niveaux ont été déterminés par un test BN conçu pour identifier les problèmes généraux des beatmaps. Les résultats du test ont été terribles, révélant que la conception du test était défectueuse.
    • Contrairement à ses objectifs, ce système a réduit la motivation de tous les nominateurs de niveau 1 et surchargé les quelques nominateurs de niveau 2 motivés. Les mappeurs disposaient de moins de ressources BN et le nombre total de beatmaps classées pendant la période des niveaux a diminué.
    • Aucun Beatmap Nominators n'a été ajouté au 2e niveau pendant les 5 mois où ce système était actif, ce qui a considérablement ralenti la vitesse de classement.

Mai

  • 22/05/2017 : Le serveur Discord Beatmap Nominator a été créé pour les sous-divisions des BN.
    • Les sous-divisions ont été conçues comme des groupes de discussion composés de nominateurs sélectionnés au hasard dans les deux niveaux, dirigés par un membre de la QAT.
    • La plupart des responsables des QAT sont passés à ce serveur malgré la résistance des hauts responsables d'osu!
  • 23/05/2017 : Le bot Discord Aiess a été créé par Naxess.
    • Il s'agit d'un flux d'événements liés aux mapping sur les serveurs Discord d'osu! en commençant par les flux de nomination et de disqualification.

Juin

  • 02/06/2017 : Les beatmaps marathons ont commencé à exiger 2 nominations au lieu de 3.
    • Auparavant, il fallait 3 nominations car on s'attendait à ce que les marathons aient plus de contenu à vérifier qu'une beatmap normale, mais ce n'est plus vrai.
    • L'icône "flame" (icône flame) n'est plus utilisée.

Septembre

  • 10/09/2017 : Le "QAT Upheaval" a été mis en place. Il s'agissait d'une série de changements en réponse au mécontentement de la communauté de mapping sous la direction de l'équipe du jeu. Suite à ce changement, les QAT ont commencés à s'autogérer sans l'intervention de leurs supérieurs.
    • Les BN Tiers ont été remplacés par les Probationary Beatmap Nominators. Deux membres des BN en probation ne pouvaient pas nommer la même beatmap et les utilisateurs ne pouvaient pas être en probation pendant plus de deux mois à la fois.
    • Des titres violets ont été donnés aux Beatmap Nominators sur les forums.
    • Okoratu et JBHyperion ont été nommés responsables des QAT par un vote des membres du BN/QAT. Leur responsabilité était de travailler avec l'équipe d'osu! pour maintenir les communautés de mapping et de modding.
    • Des badges de profil Beatmap Nominator et Quality Assurance Team ont été créés. Cette distinction et d'autres récompenses pour les Beatmap Nominator ont été prévues pour remotiver l'équipe actuellement insatisfaite.
    • Avec une direction moins autoritaire et plus d'utilisateurs capables de nommer des beatmaps après ces changements, les normes de mapping ont cessées d'être strictement contrôlées. Des beatmaps controversées qui n'auraient probablement pas été classées sous l'ancien système (par exemple FELT - Rendezvous) ont atteint un statut classé.

Octobre

  • 01/10/2017 : Les BN tests ont été remplacés par l'examen du QAT des mods anonymes de chaque candidat BN.
    • Ce changement a été effectué parce que la tricherie aux BN test était devenue monnaie courante.

Décembre

  • 17/12/2017 : Loctav a cessé de s'impliquer dans l'équipe d'osu!, notamment en participant activement au QAT.

1847 beatmaps ont été classées en 2017.

2018

Février

Mars

  • 01/03/2018 : Les QAT a séparé ses tâches en branches : évaluation des BE, disqualifications, métadonnées, spotlights, blog, critères de classement et direction générale.
    • Les membres des QAT peuvent être impliqués dans plusieurs branches.
    • L'objectif était de donner une raison d'être à certains membres du QAT qui estimaient ne pas avoir de rôle spécifique dans la communauté du mapping/modding. Ce sentiment s'explique en grande partie par le fait que la QAT n'est plus guère impliquée dans l'assurance qualité.
  • 03/03/2018 : Le canal #modding a été créé sur le serveur Discord osu!.
    • Alors que son objectif était de déplacer les discussions sur le mapping hors du serveur Discord des BN, ce centre de discussion était rarement utilisé en dehors des réunions programmées du QAT.
  • 24/03/2018 : Le sous-forum Critères de classement a été rouvert pour les discussions publiques des propositions et l'UBKRC a été supprimé.
    • L'UBKRC a été interrompu à ce moment-là parce que toutes les sous-sections des critères de classement généraux et par mode de jeu ont été finalisées.

Avril

  • 01/04/2018 : La QAT a commencée à évaluer les demandes des BN en examinant les mods non anonymes, par opposition aux mods précédemment anonymes.
    • Cette modification a été apportée car la QAT estimait que les mods anonymes hors contexte ne pouvaient pas déterminer efficacement les capacités d'un moddeur.
    • Grâce à ce changement, la QAT a déterminée que la partialité ne pouvait être évitée lors de l'évaluation des Beatmap Nominators.
  • 22/04/2018 : La QAT a tenu sa première réunion sur le serveur osu! dans le but d'accroître la transparence des affaires de la QAT et d'éloigner les discussions internes du serveur Discord des BN.
    • Malgré cette tentative, la plupart des discussions internes étaient toujours traitées sur le serveur Discord des BN.

Mai

  • 22/05/2018 : Mao devient un responsable QAT après que Okoratu se soit retiré.
    • Comme son prédécesseur, il a continué à travailler avec l'équipe d'osu! pour gérer les scènes de mapping/modding.

Juin

  • 21/06/2018 : L'initiative Quality Assurance Helper a été créée.
    • Cette mesure visait à garantir que tous les beatmaps qualifiés étaient examinés par au moins deux membres du BN ou de la QAT avant d'être classés.
    • Le programme a été géré via Trello et automatisé par Naxess via Aiess.
    • Ce changement a été l'une des principales raisons pour lesquelles le QAT a été renommé par la suite.

Juillet

  • 09/07/2018 : De nouvelles règles d'étalement des beatmaps ont été mises en place, ce qui a complètement modifié la façon dont les difficultés sont créées dans les beatmaps classés à l'avenir.
    • Avant ce changement, toute beatmap dont le drain time était inférieur à 5 minutes nécessitait un écart de difficulté complet. Après ce changement, les exigences en matière d'écart de difficulté étaient plus souples pour les beatmaps plus longues dont le drain time était inférieur à 5 minutes.
    • Pour plus de détails sur ce changement, lisez son fil de discussion.

Décembbre

  • 12/12/2018 : L'équipe d'osu! a pris une position négative sur les commissions des beatmaps.
    • L'équipe reconnaît que des commissions se produiront, mais s'engage à ne prendre aucune mesure à moins que des membres du BN ou de la QAT soient impliqués.
  • 17/12/2018 : -Mo- devient un responsable QAT après que JBHyperion s'est retiré.
    • Comme son prédécesseur, il a continué à travailler avec l'équipe d'osu! pour gérer les scènes de mapping/modding.
  • 17/12/2018 : La QA a été déclarée sans avenir dans son état actuel et les idées de réforme ont été encouragées.
    • Cette décision a été prise parce que la QAT n'avait pas été impliquée dans quoi que ce soit lié à l'assurance qualité depuis des années, mais un système devait exister pour maintenir les Beatmap Nominators et la communauté de mapping en général.
    • À l'époque, la QAT suscitait certaines inquiétudes :
      • Peu d'engagement de la QAT dans les beatmaps controversées.
      • Accessibilité limitée pour l'entrée de nouveaux utilisateurs dans l'équipe, ce qui entraîne une stagnation.
      • Le rôle de la QAT dans la communauté de mapping n'était pas clair.

2749 beatmaps ont été classées en 2018. La croissance impressionnante de cette année peut être largement attribuée à l'abandon du rôle d'assurance qualité de la QAT et à une plus grande initiative des Beatmap Nominators.

2019

Janvier

  • 29/01/2019 : Une proposition de réforme de la QAT a été créée à partir d'un conglomérat de propositions d'autres utilisateurs.

Mars

  • 01/03/2019 : La Mappers' Guild est passée d'une inscription sur dossier à une inscription automatique pour toute personne ayant 3 beatmaps classées.
  • 13/03/2019 : La règle exigeant que les nominations consécutives soient espacées d'au moins 24 heures a été supprimée.
    • Cette règle a fait l'objet d'une plainte majeure de la part des mappeurs et des Beatmap Nominators, car elle donnait l'impression de faire perdre inutilement du temps à tout le monde. Si un problème était découvert après la première nomination, le deuxième nominateur évitait souvent de le signaler pour éviter une attente supplémentaire de 24 heures.
    • Parallèlement à ce changement, les Beatmap Nominators peuvent opposer leur veto aux beatmaps qualifiées. Cette règle existait à l'origine parce que les Beatmap Nominators avaient besoin de 24 heures pour appliquer potentiellement des vetos aux beatmaps avec une nomination.

Mai

  • 05/05/2019 : La restructuration des BN/QAT a été finalisée.
    • La Quality Assurance Team a été renommée en Nomination Assessment Team.
    • Les Beatmap Nominators sont devenus responsables des disqualifications et de la médiation du veto. La médiation du veto a été traitée par un vote à l'aveugle plutôt que par une discussion.
    • Le site des Beatmap Nominator a été publié pour automatiser de nombreuses tâches des BN/NAT.
      • Grâce au site web, les utilisateurs pouvaient poser leur candidature à la BN à tout moment, contrairement au système précédent, basé sur des cycles. De ce fait, les Beatmap Nominators ont été ajoutés par intermitences plutôt que par grandes vagues.
      • Les signalements de beatmaps inappropriées et de comportements répréhensibles des BN/NAT sont passés d'un formulaire Google au site web des BN.
      • Les statistiques et les évaluations de l'activité et de la compétence du modding et des nominateurs des BN sont passées de Google Spreadsheets, douloureusement inefficaces, au site web des BN, ce qui a considérablement augmenté la productivité de la gestion des Beatmap Nominators.

Août

  • 05/08/2019 : Naxess a publié l'outil Mapset Verifier, qui automatise une partie importante des processus de vérification des beatmaps pour les Beatmap Nominators.
  • 06/08/2019 : Les Beatmap Nominators ont pu participer à l'évaluation des demandes des BN.
    • Les contributions des BN sont visibles pour les NAT lorsqu'il s'agit de parvenir à un consensus, bien qu'elles soient rarement utilisées pour influencer un vote.
    • La NAT utilise souvent la contribution des BN pour aider à déterminer les futurs membres du NAT.

Octobre

  • 22/10/2019 : Ascendance est devenu un leader du NAT après que Mao se soit retiré.
    • Les dirigeants des NAT ayant souvent été passifs face aux décisions négatives, Ascendance a joué un rôle de contrôle actif et a annoncé les mauvaises nouvelles concernant les suppressions des NAT.

3217 beatmaps ont été classées en 2019.

2020

Février

  • 07/02/2020 : Les premiers badges de profil Elite Nominator ont été attribués pour récompenser les performances exceptionnelles continues des membres de l'équipe des BN.
    • Ils avaient été prévues à l'origine lors du bouleversement de la QAT deux ans auparavant.
  • 21/02/2020 : La direction de la NAT en tant que concept a été abandonnée lorsque Ascendance a quitté la direction du NAT.
    • Les tâches spécifiques aux leaders de la NAT ont été déléguées à l'ensemble de l'équipe.
  • 24/02/2020 : Le système Quality Assurance Helper a été transféré de Trello au Beatmap Nominator website.
    • Ce changement a été effectué pour tenir compte de l'activité d'assurance qualité dans les évaluations des Beatmap Nominators.

Avril

  • 11/04/2020 : Le Mappers' Report, dirigé par Feerum, a été créé pour résumer les événements de la communauté de mapping par le biais d'articles en première page.

Juin

Octobre

  • 02/10/2020 : Les Beatmap Nominator Expectations ont été établies pour combattre les problèmes de comportement au sein du groupe.
    • Les préoccupations concernaient notamment le manque d'accessibilité, les actions inciviles dans les milieux communautaires et les normes de qualité douteuses en matière de classement.
    • Cela a entraîné le retrait immédiat de 5 Beatmap Nominators.
  • 29/10/2020 : La compétence des modes de jeu des Beatmap Nominators sont devenues visibles sur le site d'osu!.

Novembre

  • 30/11/2020 : Les beatmaps hybrides ont été retravaillées pour nécessiter 2 nominations par mode de jeu.
    • Les nominateurs compétents dans plusieurs modes de jeu peuvent sélectionner un ou plusieurs modes de jeu à nommer sur les beatmaps applicables.

Décembre

  • 17/12/2020 : La soumission et l'évaluation de l'examen du contenu inapproprié sont passées des discussions sur Discord aux votes à l'aveugle via le site web des Beatmap Nominators.

3580 beatmaps ont été classées en 2020.

2021

Janvier

  • 05/01/2021 : L'étiquette Explicit pour les beatmaps a été implémentée pour nettoyer le contenu inapproprié des anciens classements et autoriser le contenu de musiques auparavant inacceptables.
  • 30/01/2021 : Le canal de discussion en jeu #modhelp a été remplacé par #mapping car le canal original était principalement utilisé pour les discussions sur le mapping.

Mars

  • 09/03/2021 : En conjonction avec les Directives d'utilisation du contenu, un ajout aux critères de classement a commencé à exiger que les mappeurs indiquent la source de leurs images d'arrière-plan et autres médias dans leurs descriptions.
  • 15/03/2021 : Les conditions pour réintégrer les Beatmap Nominators ont été assouplies.
    • Tous les candidats doivent se soumettre à la candidature, mais les membres du groupe qui reviennent bénéficient d'un délai d'attente plus court et sont autorisés à fournir 1 à 2 mois d'activité de modding au lieu de la norme précédente de 3 mois.
  • 16/03/2021 : Les Beatmap Nominators ont reçu un renouvellement automatique de leur tag osu!supporter.
    • Ce changement a été effectué en réponse à un manque de récompense pour les membres dévoués de la scène de mapping.
  • 16/03/2021 : La limite de beatmaps classées par jour et par mode a été augmentée de 8 à 10 afin de compenser le débordement de la catégorie "Qualified beatmaps".

Avril

  • 08/04/2021 : Une règle des critères de classement interdisant plusieurs beatmaps qualifiées pour la même musique a été supprimée.
    • Cette modification a permis de dissiper les inquiétudes concernant les pratiques malveillantes de disqualification.

Mai

  • 12/05/2021 : La Nomination Assessment Team a commencé un essai pour les nouvelles évaluations des Beatmap Nominators.
    • Cet essai ne concernait que les membres d'osu! et s'est terminé en août.
    • Un sous-ensemble de Beatmap Nominators s'est vu confier des rôles d'évaluation équivalents à ceux de la NAT, ce qui leur a permis de contribuer et de décider des résultats des demandes de BN et des évaluations actuelles des BN.
    • Le premier lot de membres d'essai comprenait ~10 utilisateurs, tandis que le deuxième lot comprenait ~20 utilisateurs.
  • 13/05/2021 : Une option permettant de changer le propriétaire de la difficulté a été ajoutée à la page de discussion des beatmaps.
    • Cela a permis aux créateurs de guest difficulties de résoudre les problèmes sur leurs beatmaps. Avant ce changement, seul l'hôte de la beatmap pouvait résoudre les problèmes, ce qui constituait une frustration majeure pour les mappeurs.

Juin

  • 14/06/2021 : La Global Moderation Team a commencé à accepter les candidatures d'utilisateurs axés sur le mapping afin de réduire les tensions croissantes entre la GMT et la scène de mapping/modding.

Août

  • 14/08/2021 : osu!taiko a commencé un essai des évaluations des Beatmap Nominators en imitant l'essai d'osu! du 12/05/2021.

Septembre

  • 11/09/2021 : peppy a modifié la règle des critères de classement concernant le champ Source.
    • Les membres de la communauté de mapping n'étaient pas satisfaits de l'absence de débat public derrière ce changement et ont par la suite procédé à des adaptations pour combler de nouvelles lacunes.
  • 18/09/2021 : Après une interruption de dix ans, les osu! community meetings ont repris sous la forme de discussions vocales sur le Discord osu!. Le premier sujet abordé a été les préoccupations concernant les critères de classement d'osu!mania, ainsi que d'autres questions comme la complexité générale des critères de classement, l'engagement avec les nouveaux mappeurs, et plus encore.
    • Les changements de critères concernant le classement d'osu!mania ont été soumis à la discussion et, s'ils sont acceptés, ils pourraient entrer en vigueur bientôt.
  • 24/09/2021 : Les Contrôles d'assurance qualité ne sont plus comptabilisés dans l'activité des Beatmap Nominators.
    • Cette mesure a été mise en place parce qu'il semblait que certains utilisateurs l'utilisaient comme une échappatoire pour éviter de contribuer activement en tant que Beatmap Nominator.
    • Avant ce changement, chaque contrôle qualité était considéré comme égal à 1/4 d'une nomination.

Octobre

  • 12/10/2021 : Les anciens Beatmap Nominators, qui ont démissionné en bons termes au cours de l'année écoulée, peuvent maintenant devenir des membres à part entière dès leur réadhésion sans passer par la probation.
  • 13/10/2021 : Les beatmaps du mode osu!mania n'ont plus besoin d'ajouts de hit sounds.
  • 18/10/2021 : Les règles concernant les spreads des beatmaps osu!mania ont été assouplies.

Décembre

  • 04/12/2021 : Suite à cette proposition de critère de classement, Shokyuu est maintenant officiellement adopté comme nom officiel des difficultés Beginner pour le mode osu!taiko.
  • 14/12/2021 : Les règles des sliders burai ont été assouplies suite à cette proposition.
    • Cela a été fait pour s'adapter aux nouveaux styles de mapping en établissant des critères spécifiques pour chaque difficulté, au lieu d'en faire une règle générale.

4500 beatmaps ont été classées en 2021.

2022

Janvier

  • 21/01/2022 : Une nouvelle fonctionnalité dédiée à rendre les demandes de BN plus pratiques a été déployée sur le site des Beatmap Nominators, appelée BN Finder.
    • Tout le monde peut soumettre des beatmaps dans la file d'attente du BN Finder qui est présente sur la page d'accueil du site.
    • Les correspondances sont établies selon les préférences que les BN/NAT peuvent définir.
    • Les BN/NAT peuvent examiner les correspondances potentielles sous le formulaire de soumission.
    • Après l'acceptation ou le refus d'une correspondance, le bot mappersguild enverra un message au demandeur l'informant du consensus.

Février

  • 03/02/2022 : Suite à cette discussion sur l'activité des Beatmap Nominators, une ligne inférieure a été ajoutée là où l'étape d'avertissement serait ignorée pour les vérifications d'activité si quelqu'un tombe en dessous.
    • Tomber en dessous des exigences de 90 jours avec plus de 60 jours de nominations entraînera un avertissement d'activité.
    • Tomber en dessous de 60 jours de nominations sur une période de 90 jours entraînera une exclusion lorsque l'activité sera vérifiée.
  • 03/02/2022 : L'osu!staff a pris les nominations des contributeurs de la communauté du public pour la première fois via un formulaire.
  • 23/02/2022 : L'activité ModScore au cours des 3 derniers mois n'est plus nécessaire pour postuler en tant que Beatmap Nominator dans les modes de jeu osu!taiko, osu!catch et osu!mania.

Mars

  • 01/03/2022 : La Nomination Assessment Team d'osu!mania a commencé à ajouter de nouveaux membres asiatiques afin d'améliorer la représentation asiatique et l'accessibilité aux Beatmap Nominators.
    • Au total, 3 nouveaux membres ont été ajoutés à la NAT au cours des mois suivants.
  • 01/03/2022 : Basé sur l'intérêt notable de la communauté et d'une longue discussion, la directive des breaks sur les difficultés Muzukashii dans le mode osu!taiko a été retravaillée pour permettre plus de liberté en ajoutant un substitut aux breaks 3/2.
    • Ce changement a considérablement amélioré l'accessibilité au mapping de difficultés Muzukashii pour de nombreux mappeurs.
  • 23/03/2022 : 15 Beatmap Nominators dans tous les modes de jeu ont été ajoutés aux Elite Nominators de 2021.
  • 31/03/2022 : Les candidatures aux Beatmap Nominators pour le mode de jeu osu! ont fermé pour la première fois, depuis l'adoption du nouveau système de candidatures de la restructuration des BN/QAT.
    • Ceci a été fait afin de rattraper le backlog qui ne cessait de croître.

Avril

  • 22/04/2022 : Les guest difficulties des beatmaps classées et loved apparaissent désormais sur la page utilisateur, les guest mappers leur sont rétroactivement assignés tout en donnant la possibilité aux membres de la GMT et de la NAT d'assigner manuellement les mappeurs sur les beatmaps classées et loved.

Mai

  • 01/05/2022 : Suite à l'ajout récent de 4 nouveaux membres à la NAT, les candidatures aux Beatmap Nominators pour le mode de jeu osu! sont à nouveau ouvertes.
  • 16/05/2022 : Les Beatmap Nominators qui obtiennent de bons résultats auront leurs futures évaluations tous les 6 mois, alors que l'intervalle par défaut pour tous les membres était de 3 mois.
  • 16/05/2022 : La limite de nominations pour le mode osu!taiko est passée de 75 à 100 nominations uniques en 90 jours.
    • Cela a été principalement fait parce qu'il est plus facile d'atteindre la limite de nominations dans osu!taiko tout en étant performant grâce à la simplicité du mode de jeu.
    • Ce changement a cependant reçu une opposition en raison de préoccupations concernant le nombre de beatmaps osu!taiko classées étant nettement hors de proportion avec le nombre de personnes qui les jouent.

Juin

Juillet

  • 01/07/2022 : La Nomination Assessment Team a ajouté 12 nouveaux Beatmap Nominators à l'essai des évaluateurs afin de rechercher des nouveaux candidats à la NAT et d'aider à éliminer la charge de travail actuelle.
    • Cet essai des évaluateurs est très similaire à l'essai du 12/05/2021.
    • Cet essai n'incluait que des membres d'osu! et s'est conclu le 31/07/2021.
    • Il y avait 12 utilisateurs parmi ces évaluateurs.
  • 04/07/2022 : Un Beatmap Nominator d'osu!mania a été ajouté rétroactivement aux Elite Nominators de 2021 après une discussion interne au sein de la Nomination Assessment Team.
  • 14/07/2022 : osu!taiko a également ajouté 2 Beatmap Nominators à l'essai des évaluateurs, imitant l'essai d'osu! en cours.