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Mappers' Guild

La Mappers' Guild est un groupe de mappeurs chargé de créer des beatmaps pour les Featured Artists d'osu!. Utilisant un format de guilde de type MMO, il permet aux mappeurs de gagner des récompenses en participant au processus de classement des beatmaps des Featured Artist et en coopérant à des quêtes liées au mapping.

L'organisation de la guilde et les discussions peuvent être trouvées dans le channel #mappers-guild du serveur Discord d'osu!. Pour les informations les plus récentes, consultez la page d'accueil du site web de la Mappers' Guild.

Système

Les mappeurs peuvent rejoindre la guilde à tout moment via le site web de la Mappers' Guild en s'authentifiant à l'aide de leur compte osu!.

Les membres de la Mappers' Guild peuvent obtenir des récompenses en participant à la procédure de classement pour les maps des Featured Artist qui sont connectées à la Mappers' Guild. Ce processus est principalement axé sur la création de beatmaps, mais des récompenses sont également prévues pour les utilisateurs qui contribuent en modding, en créant des storyboards, en accomplissant des quêtes au sein de la guilde et en participant à des concours de beatmapping liés aux Featured Artists

Quêtes

Les quêtes récompensent les mappeurs qui remplissent certaines conditions lors de la création de leurs maps Featured Artist. La plupart des quêtes impliquent la création et le classement d'un certain nombre de beatmaps pour un artiste spécifique.

Chaque quête a ses propres spécifications1 de taille/rang de groupe, de prix2 à accepter et de date limite. Tous les membres d'un groupe doivent payer le prix indiqué pour accepter la quête. Les prix sont généralement plus élevés pour les quêtes qui ne nécessitent qu'une seule beatmap.

Les quêtes expirent automatiquement après 3 mois d'inactivité. Tout utilisateur peut rouvrir des quêtes en dépensant les points de la Mappers' Guild dont il dispose.

La participation aux quêtes n'est pas obligatoire pour les membres de la Mappers' Guild. Si un utilisateur le souhaite, il peut créer des beatmaps seuls pour obtenir des récompenses autres que des quêtes.

Quêtes prioritaires

Les quêtes prioritaires sont un type de quête introduit en juillet 2023 et dont les exigences sont plus complexes.

Contrairement aux quêtes normales, les quêtes prioritaires n'ont pas besoin d'être réclamées à l'avance. Tout utilisateur peut lier une map à une quête jusqu'à ce que la date limite soit respectée ou qu'un gagnant soit sélectionné, à condition qu'il remplisse les conditions de la quête. Dans certains cas, plusieurs gagnants peuvent être sélectionnés pour les quêtes prioritaires en fonction de la condition de victoire.

Les quêtes prioritaires sont classées en fonction de leur difficulté. Le niveau 1 est le plus facile et le plus courant, tandis que le niveau 4 est le plus difficile et le moins courant.

Récompenses

Badges de profil de la Mappers' GuildLes cinq niveaux de l'insigne de profil de la Mappers' Guild

Les récompenses sont distribuées par le biais d'un système de points. Lorsqu'un utilisateur atteint un seuil de points3 spécifié, il obtient un rang différent matérialisé par un badge de profil.

Dans les débuts de la Mappers' Guild, il y avait trois niveaux d'insignes de profil : 100, 250 et 500 points respectivement. Lorsque Annabel est devenue la première utilisatrice à atteindre 1000 points, un quatrième niveau a été créé, et lorsque Hinsvar est devenu le premier utilisateur à atteindre 2500 points, un cinquième niveau a été créé. Si un utilisateur atteint 5000 points, un sixième niveau peut être ajouté.

Des points sont gagnés pour différentes tâches de la Mappers' Guild. Les gains varient d'une tâche à l'autre, bien qu'ils soient généralement pondérés en fonction du temps requis. Par exemple, le mapping d'une difficulté Hard prend plus de temps que le mapping d'une difficulté Easy, donc le premier récompense plus de points que le second.

Répartition des points

Tâche Points
Mapper une difficulté Facile 545
Mapper une difficulté Normal 645
Mapper une difficulté Hard 745
Mapper une difficulté Insane 845
Mapper une difficulté Expert 845
Réaliser le hitsounding d'une beatmap 2
Hoster une beatmap 5
Modder d'un beatmap 16
Créer un storyboard 2–107
Terminer une quête prioritaire 7–208
Terminer une quête 79
Organiser un concours 510
Participer à un concours 310
Participer à la sélection d'un concours 110
Juger un concours 110

Récompenses supplémentaires

En plus des points généraux de la Guilde des cartographes, les quêtes prioritaires ont des récompenses spéciales :

  1. Porte-clé personnalisé pour chaque beatmap gagnant. Ceci est basé sur un pattern dans la beatmap gagnante.

Exemple de récompense physique

  1. Badge de profil de quête prioritaire. Cette récompense est attribuée à tout utilisateur ayant accompli au moins 3 quêtes prioritaires.

Badge de profil de quête prioritaire

Showcase beatmap

Article principal : Beatmaps showcase des Featured Artists

Les membres de la Mappers' Guild peuvent également participer à la création de beatmaps de présentation pour les futures annonces des Featured Artist. Dès l'annonce du Featured Artist correspondant, ces beatmaps sont mis en avant dans les posts de news et sont souvent promus sur le Twitter @osugame également.

Les beatmaps des playlists Featured Artist sont également coordonnés par la Mappers' Guild, et se chevauchent souvent avec les showcase beatmaps.

Concours de beatmapping

La Mappers' Guild est également utilisée pour gérer les concours de beatmapping. Depuis janvier 2020, toutes les itérations du Monthly Beatmapping Contest ont été hébergées, présélectionnées et jugées à l'aide de systèmes fournis par la Mappers' Guild.

À partir de juillet 2022, tout utilisateur pourra organiser des concours par l'intermédiaire de la GMappers' Guild pour une meilleure accessibilité à la communauté des mappeurs d'osu! et aux outils de concours.

Histoire

La Mappers' Guild a été lancée avec un groupe de moins de 10 mappeurs à la fin de l'année 2017. Ayant reçu des informations sur un Featured Artist à venir à l'époque, MOtOLOiD, ils ont été chargés de créer six beatmaps pour accompagner l'annonce de post de news de l'artiste.

Pour promouvoir les anciens Featured Artists, le groupe a augmenté le nombre de ses membres et a classé 8 beatmaps de différents artistes. Ces beatmaps ont été publiés dans un post de news ainsi que dans un beatmap pack téléchargeable.

Suivant les traces de ces deux packs de beatmaps, la Mappers' Guild a continuellement augmenté le nombre de ses membres en publiant des packs pour les nouvelles annonces des Featured Artist, telles que High Tea Music, Culprate, et HyuN, accompagnés d'autres packs pour les anciennes musiques Featured Artist.

Automatisation

Alors que le plan initial de la Mappers' Guild avait toujours été d'avoir des éléments MMO comme des quêtes, il s'est avéré que cela n'était pas pratique à gérer tout en gérant manuellement les délais pour le nombre limité de participants à la guilde. pishifat et Milan- ont commencé à développer un site web pour automatiser la Mappers' Guild à la fin de l'année 2018, permettant une distribution plus adéquate des récompenses et la gestion des systèmes de quêtes/parties.

Le site web de la Mappers' Guild a été lancé le 1er mars 2019, et c'est là que tout ce qui concerne la Mappers' Guild est actuellement contrôlé. Depuis son ouverture au public, la guilde a atteint un nombre de membres supérieur à 500 et publie des posts de news des mises à jour pour tenir le reste de la communauté d'osu! au courant du contenu de mapping des Featured Artist.

Notes

  1. Un groupe de mappeurs qui collaborent ensemble à une quête. 

  2. Nombre de points requis pour accepter la quête. Ces points sont tirés de la réserve de "points disponibles" de l'utilisateur, et non de son total de points gagnés. 

  3. Les récompenses sont basées sur le nombre total de points d'un utilisateur. Les points disponibles d'un utilisateur sont une sous-section de son total de points, suivant le même modèle que les pools "total gagné" et "disponible" des kudosu d'osu! 

  4. Les points pour la création des beatmaps sont calculés en fonction de la longueur de la map, ce qui signifie qu'une map plus longue rapporte plus de points qu'une map plus courte. Les difficultés collaboratives divisent les points de manière égale entre tous les mappeurs. Les points ne sont attribués qu'aux beatmaps classées.     

  5. Les beatmaps assignées aux quêtes, les beatmaps gagnantes des quêtes-prioritaires, et les beatmaps showcase gagnent +2 points de bonus par difficultés. Si un mapping est classé après la date limite de la quête, ce bonus sera réduit à 1,5 point pour un retard de 0 à 20 jours, 1 point pour un retard de 21 à 40 jours, ou 0,5 point pour un retard de 40 jours et plus. Chacun de ces bonus est proportionnel à la longueur de la map.     

  6. Points de modding pour les Beatmap Nominators qui nomment une échelle de beatmap pertinente avec une longueur en supposant qu'ils moddent toutes les difficultés. 

  7. Les points de storyboard sont attribués en fonction du contenu du storyboard. Les storyboards minimalistes (généralement des paroles de base) rapportent 2 points, tandis que les storyboards détaillés rapportent 10 points. 

  8. iority quest points are based on the quest's tier. Tier 1 (easiest and most common) provides 7, tier 2 provides 10, tier 3 provides 13, and tier 4 provides 20 (hardest and least common). 

  9. ela ne s'applique pas si la quête a dépassé sa date limite, mais les bonus de quête liés à la difficulté sont toujours appliqués. 

  10. Cela ne s'applique qu'aux concours de beatmapping qui utilisent exclusivement du contenu Featured Artist.s