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L'histoire d'osu!

Les archives de l'histoire d'osu!, toutes dans le wiki.

  • 2007 - Débuts du jeu
  • 2008 - Taiko et Catch the Beat, plus de mods, et améliorations majeures
  • 2009 - osu! iPhone
  • 2010
  • 2011 - osu!wiki
  • 2012 - Cinq ans d'osu!, osu!mania, prise en charge des grands écrans, et paramètres visuels
  • 2013 - Refonte de l'interface utilisateur, skins en HD, (plus) de supports pour les grands écrans, éditeur osu!mania, collections en jeu, moddingV2 introduit, Disqus, osu!api, affichage de la précision, Comic Fiesta 2013, téléchargements illimités*, et osu!cuttingedge (seulement pour les osu!supporters)
  • 2014 - scrolling par le BPM, séquences d'intro/outro en jeu, osu!cuttingedge (pour tout le monde*), et la neige !
  • 2015 - jizz (osu!web repensé), osu!weekly, et osu!coins
  • 2016 - scorev2, annonce d'une nouvelle version open-source "lazer" d'osu! (précédemment connue sous le nom de "osu!lazer"), et une refonte de l'osu!wiki
  • 2017 - Sortie du premier build lazer d'osu!, et intégration Discord pour le client stable
  • 2018 - ?

A noter que l'osu!wiki a un peu de son histoire détaillée éparpillée à travers les pages.