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Les archives de l'histoire d'osu!, tout dans l'osu! wiki.
2007 - Build initiale du jeu
2008 - Taiko et Catch the Beat, plus de mods et des améliorations majeures
2010
2012 - Cinq ans d'osu!, osu!mania, support pour écran large et paramètres visuels
2013 - Refonte de l'interface utilisateur, skins HD, prise en charge améliorée des écrans larges, éditeur osu!mania, collections en jeu, introduction du moddingV2, Disqus, osu!api, overlays de précision, Comic Fiesta 2013, téléchargements illimités et osu!cuttingedge (réservé aux osu!supporters)
2014 - Défilement du BPM, séquences d'intro/outro dans le jeu, osu!cuttingedge (pour tout le monde), et neige !
2015 - jizz (refonte d'osu!web), osu!weekly, et osu!coins
2016 - scorev2, annonce d'une nouvelle version open-source "lazer" d'osu! (précédemment connue sous le nom de "osu!lazer"), et une refonte de l'osu! wiki
2017 - sortie de la première version lazer d'osu!, et intégration de Discord sur le client stable