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osu! World Cup 2013

OWC 2013 logo

osu! 世界杯 2013 是一个由osu! 比赛委员会组织的比赛。比赛从2013年10月15日至2013年12月8日。上届卫冕冠军是 韩国.

比赛已经结束,以下是前三名:

Placing Country
Gold Crown 韩国
Silver Crown 台湾
Bronze Crown 波兰

比赛日程

Event Timestamp
注册 2013年10月15日 - 28日
抽签 2013年10月31日 16:00 UTC
小组赛 2013年11月8日 - 10日
16强赛 2013年11月16日 - 17日
8强赛 2013年11月23日 - 24日
半决赛 2013年11月30日 - 12月1日
决赛、季军赛 2013年12月7日 - 8日

奖励

Placing Prize(s)
Gold Crown 6个月的 supporter 标签,个人页面徽章,OWC 奖杯,osu!tablet
Silver Crown 3个月的 supporter 标签
Bronze Crown 1个月的 supporter 标签

主办方

Job Person(s)
赛事管理 Loctav, p3n, dkun
Map 选择 Darksonic, Wishy, Chewin
直播 peppy, Zallius, Nyquill, Makar
解说 Mr Color, Agnes, ztrot, kriers, MillhioreF, LaVolpe024, deadbeat
统计 Marcin

外部链接

参赛者

第一档种子队

Country Members
China Furudo_Erika, wobeinimacao, N a n o, 5231_Kinoko, GGBY, Dsan, InabaTewi, GunS_N_Rose
Germany ShadowSoul, CookEasy, Michi, Dustice, BDDav, cptnXn, Imamoto, dukambe
Japan Karuta, rrtyui, Potofu, serea, mugio3, Homura-, Gokuri, doctorindark
Korea Dungeon, K i R i K a R u, dragonhuman, ffury, CheEZ, - Hakurei Reimu-, Tengu, Shizuru-
Poland fartownik, Niko, WubWoofWolf, AmaiHachimitsu, rEdo, worst fl player, Piotrekol, Beniek
Taiwan Uan, Rucker, SnowWhite, Small K, I will be back, Yuyuko sama, dabanlong, onlyforyou
Thailand NonxE, Frostmourne, 0OoMickeyoO0, Popo[Mikoto], Cint, Neolution
United States Kaoru, Floks, Kyou-kun, Thatgooey, pielak213, Silynn, pooptartsonas, SapphireGhost

第二档种子队

Country Members
Argentina Metro, Glazbom, Salvage, Hernan, Fabi, druidxd, CBA-ES-CAB, Mikumiku97
Brazil fabriciorby, Blue Dragon, shoTt, nouk, Ghost Princess, powerstream89, AdRon Zh3Ro, antsu
Hong Kong SilviZ, Akiko-, HineX, K47, Fir3k0, galen1922, Yakumo Yukarin, auweichun
Latvia LoGo, nomen, Forseen, Vmx, Suika Ibuki, NewNyuu, nek2high, PyramidX
Norway kriers, KinomiCandy, Sniff, -GN, CXu, ivaz, 31415926535897, Amedis
Russian Federation cr1m, Kert, talala, Dremor, homu-homu-tan, Maemi, TheSpaceMan, JuZu
Sweden Xytox, Shimox, Gnuu, Mayis, Slizzer, Blandar, Shilkey, Gyuunyu
United Kingdom jesus1412, Doomsday, iLikeMudkipz, R a h a r u, Starry-, Charleyzard, Navi, Bubby963

第三档种子队

Country Members
Australia JappyBabes, kamiyo-sama, flow, TimmyTimTims, Lach, Bauxe, Melt3dCheeze, smoogipooo
Austria Omgforz, WhitePhoenixLP, M3tr01d, Alumetorz, Jin_Back7, SunBurn
Canada Azer, FunOrange, Hoozimajiget, Erotik, Mariya, mochi, Layne, Kairi
Finland Soarezi, Subbie, Souko, ethox, Juzaa, fabbbyyy v2
France -Kamui-, Worne, NerO, Kynan, Timal75, Musty, The_badin, My Not
Indonesia Avner, Gatyaa420, C00LZ, [T]rickster, WVS, Hakeru, Method, Frizz
Italy Leader, Jordan, Nemis, Andrea, Puncia, xiAmME, My Accuracy Sucks, Pagno
Netherlands happy30, Yoeri, BiG_ChilD, Kris, Synchrostar, R3laX3R, Kyshiro, Jackylam5

非种子队

Country Members
Belgium DrakRainbow, GoldenWolf, Sakisan, larshmellow, Friendzone King, KinkehW, Mithrane
Bulgaria Scrublord, Defacer, b1o, -Arthus-, Supbads, Angeloid_Alpha, Hardatyou
Chile Innocent Steps, Neab, coflA, Cristian, BoopMos, Mesita, SwENeMbO, Revengexsoyah
Estonia Noriko, Manzz, Yumz, Kafaru, YellowManul, MaDBoY94, ShinseinaTenshi
New Zealand deadbeat, buny, Kiiwa, TCN, B O X, Xiipher, shortpotato
Philippines Pizzicato, katayoki, Jann, dayun10, Mira-san, [Accelerator], MioMilo, -Gio
Singapore Bardiche_Z, Alacartx, phox, Wishxrai, Theseanbei, deokoking, CloudNep, SenaAiriii
Venezuela MeowinTurtle, S4suk3, CrymynaL, Baozis, Livean, Roli

淘汰赛对阵

OWC 2013 brackets

比赛图池

决赛

图包下载

半决赛

图包下载

8强赛

图包下载

16强赛

图包下载

小组赛

图包下载

比赛结果

决赛

2013年12月7日(六)

Team A Score Team B History
Korea 6 - 5 Taiwan #1

2013年12月8日(日)

Team A Score Team B History
United Kingdom 1 - 6 Poland #1

半决赛

2013年11月30日(六)

Team A Score Team B History
Korea 6 - 1 United Kingdom #1
Taiwan 6 - 0 Poland #1

8强赛

2013年11月24日(日)

Team A Score Team B History
Japan 2 - 5 Taiwan #1
Korea 5 - 2 Austria #1
China 4 - 5 Poland #1
United Kingdom 5 - 3 Germany #1 #A

16强赛

2013年11月16日(六)

Team A Score Team B History
Korea 5 - 0 Russian Federation #1
Hong Kong 3 - 5 Germany #1
United Kingdom 5 - 1 Thailand #1

2013年11月17日(日)

Team A Score Team B History
China 5 - 2 United States #1 #A #B
Japan 5 - 1 Netherlands #1
Taiwan 5 - 0 Brazil #1
France 4 - 5 Poland #1
Austria 5 - 0 Latvia #1

小组赛

2013年11月8日(五)

Team A Score Team B History
Taiwan 4 - 0 Indonesia #1
Poland 4 - 0 Russian Federation #1
Finland 4 - 0 Estonia #1
Germany 4 - 1 Brazil #1
United Kingdom 4 - 1 Belgium #1
Argentina 2 - 4 Netherlands #1

2013年11月9日(六)

Team A Score Team B History
Indonesia 4 - 0 Venezuela #1
Japan 4 - 1 Canada #1
Korea 4 - 0 Norway #1
Latvia 4 - 0 New Zealand #1
Sweden 4 - 3 Philippines #1
Germany 4 - 0 Australia #1 #2
China 3 - 4 Austria #1 #2
Taiwan 4 - 0 Hong Kong #1
Japan 4 - 0 United Kingdom #1
Korea 4 - 1 France #1 #2
Norway 4 - 1 Chile #1
Argentina 4 - 0 Singapore #1
Austria 4 - 0 Philippines #1
Thailand 4 - 1 Netherlands #1 #A
Hong Kong 4 - 0 Venezuela Win by default
Russian Federation 4 - 0 Estonia #1
United States 4 - 1 Latvia #1
Brazil 4 - 0 Bulgaria #1
Poland 4 - 0 Finland #1

2013年11月10日(日)

Team A Score Team B History
Thailand 4 - 0 Singapore #1
China 4 - 1 Philippines #1 #2 #3
Australia 4 - 0 Bulgaria #1
Italy 4 - 0 New Zealand #1
Hong Kong 4 - 1 Indonesia #1
Japan 4 - 0 Belgium #1
China 4 - 1 Sweden #1
Latvia 4 - 3 Italy #1
Taiwan 4 - 0 Venezuela Win by default
Norway 0 - 4 France #1
Netherlands 4 - 0 Singapore #1
Thailand 4 - 0 Argentina #1
Russian Federation 4 - 0 Finland #1
Germany 4 - 0 Bulgaria #1
Poland 4 - 0 Estonia #1
France 4 - 1 Chile #1
United Kingdom 4 - 2 Canada #1
Sweden 2 - 4 Austria #1
Korea 4 - 2 Chile #1
Australia 1 - 4 Brazil #1

规则部分

比赛规则

  1. OWC 是按国家组队的4对4的团队比赛。
  2. 每一轮的比赛选图由选图人员在比赛开始之前的周日提前公布。只有这些图是会分别用于比赛的。
    1. 有一张图会作为决胜图。只有平局时才使用这张图。
    2. 选图会有 HD HR DT 和 FreeMod 的分类。
  3. 比赛日程会由比赛委员会拟定(见下).
  4. 如果没有组织者或裁判有空闲时间,比赛将会推迟。
  5. 复活玩家的分数会算在总分内。
  6. 允许使用界面设置(BG 变暗等).
  7. 如果某局比赛出现同分,该局比赛无效。
  8. 如果有任何玩家掉线,该局比赛无效。此情况最多只能出现两次。超过两次后视同掉线玩家自行退出比赛。
  9. 在有效局比赛中使用过的图,不可使用第二次。
    1. 如果确定服务器不稳定以致无法继续比赛,比赛委员会会推迟比赛。
  10. 如果参加比赛的少于4名玩家,比赛最多可推迟15分钟。
  11. 允许比赛中换人。
    1. 每次换图最多只能换一个人。
  12. 卡顿不能作为拒用某一张比赛图的理由。
  13. 在小组赛阶段,'因对方弃权获胜(Win by default)' 按4:0获胜,+2.5倍的分数计算。
  14. 意外状况将由裁判处理。裁判的处理决定可能会稍后根据比赛委员会的意见发生改变。
  15. 此规则的任何修改都会发布公告。

比赛报名

  1. 每个队伍至少有4名玩家。
    1. 每个队伍最多可以有8名玩家。
    2. 你必须选择一位队长代表队伍。.
  2. 每个队伍代表一个国家。队员必须来自同一个国家。
  3. 报名步骤为,填写该表. 然后给 Loctav 发送确认 PM, 标题为“OWC Registration”
    1. 队长可以通知比赛委员会来更改队员组成。
  4. 所有报名信息及其修改请求由比赛委员会审核后加入参赛者名单。
  5. 队伍总数为32. 先到先报名。
  6. 选图人员不得参加比赛。

环节说明

  1. 在第一个环节(小组赛)中,将会分成8小组,每小组有4支队伍。
  2. 每小组中的任何队伍都会跟同一小组中的其他队伍进行比赛。
  3. 小组排名将会根据每个队伍的表现,并根据以下优先顺序来进行排序:
    1. 比赛获胜次数。
    2. 获胜的 map 数量跟对手获胜的 map 数量之差。
    3. map 获胜数量。
    4. 每支队伍中各选手的得分和全场最高分的比值的总和。
    5. 重赛获胜。
  4. 其中,小组赛中排名前二的队伍将进入淘汰赛阶段。
  5. 在淘汰赛阶段,获胜的队伍将会晋级并进入下一场比赛,没有获胜的队伍将会被淘汰。
  6. 获胜条件:
    • 小组赛中,你需要在比赛中获得四张 map 的胜利。(7局4胜)
    • 在1/8决赛(十六强)和1/4决赛(八强)中,你需要在比赛中获得五张 map 的胜利。(9局5胜)
    • 在半决赛和决赛中,你需要在比赛中获得六张 map 的胜利。(11局6胜)

比赛说明

  1. 裁判提前30分钟创建 MP 房间。参赛选手必须在这段时间内集合。
    1. 房间将上锁。裁判会尽快给双方队长发送密码和 MP 邀请。
    2. 房间设置是 osu!,Team-Vs.,胜利条件:“得分”。房间名必须是“osu! World Cup 2013: 蓝队 vs 红队”。
    3. 房间名中第一个提到的队伍必须是蓝队,第二个提到的队伍必须是红队。
  2. 裁判将从外部加入房间。裁判将通过可以同时旁观多人的客户端旁观比赛。
  3. 参赛选手可以自由选择一张热身图。
  4. 比赛过程中由双方队长轮流从选取池中选图。比赛之前双方队长必须分别在 #multiplayer 中使用一次 !roll,以此决定哪一队首先选图。
    1. NoMod 模式的图可以自由选择。
    2. 选择特定 mod 的图的次数有限。每队队长在每场比赛中,从每个限定 mod 模式中只能选一张图。
      1. 淘汰赛阶段不限 FreeMod 的选图次数。
    3. 出现平局时,必须使用决胜图。
    4. 队长必须通过 PM 将选用的图告知裁判。
  5. 双方队长都必须截图保存每一局的结果。裁判会提醒队长截图。
  6. 比赛结果将通过电子统计表格发布。

Mappool(比赛图池) 说明

  1. 每个环节的比赛都有一个独立的 Mappool。
  2. 每个 mappool 都包含 5 个模式:NoMod、Hidden、HardRock、DoubleTime 以及 FreeMod
  3. 每个 mappool 包含 23 个 map。
  4. 每个 mappool 都有一个决胜 map。
  5. 在 NoMod 模式中,不会激活任何的 mod。
  6. Hidden、HardRock 以及 DoubleTime 模式将会激活相应的 mod。
  7. FreeMod 模式将会激活所有的 mod,任何玩家都可以附加 Hidden、HardRock 以及 Flashlight 或者不使用任何 mod。玩家可以选择多个 mod。
  8. 决胜 map 将会是 FreeMod 模式。
  9. NoMod 模式的 map 数量:
    • 小组赛:10 张
    • 淘汰赛:6 张
  10. 带有 mod 的 map 数量:
    • 小组赛:3 张
    • 淘汰赛:4 张

日程安排说明

  1. 每个环节将会使用一个周末的时间进行。(根据上述的锦标赛日程)
  2. 在小组赛中,第一场比赛将会在星期五(11月8日)进行,第二场比赛在星期六(11月9日)进行,然后第三场比赛在星期日(11月10日)进行。
    • 小组赛的时间安排可能会出现重叠
  3. 所有的淘汰赛将会在星期六或者星期日进行。(根据上述的锦标赛日程)
  4. 赛事将由赛事管理者进行调度。时间安排将会在第一场赛事前的一个星期日公布。(例如,在11月3日发布小组赛时间安排)赛事管理者将会尝试根据参赛者的所在时区来调整进行比赛的时间。
  5. 每支队伍的队长负责通知其队伍的成员。当然,成员更多的队伍更容易确保凑齐至少四名选手进行每场比赛。如果某支队伍无法提供四名选手进行比赛,本场比赛的结果无效。