comboburst.png
版本 | 可以使用动画? | 可以在谱面中自定义? | 混合模式 | 定位点 | 推荐标准大小 |
---|---|---|---|---|---|
所有 | (参见提示) | 普通模式 | 中心 | - |
备注:
comboburst-{n}.png
。
default-0.png
版本 | 可以使用动画? | 可以在谱面中自定义? | 混合模式 | 定位点 | 推荐标准大小 |
---|---|---|---|---|---|
所有 | 普通模式 | 中心 | - |
备注:
default-1.png
版本 | 可以使用动画? | 可以在谱面中自定义? | 混合模式 | 定位点 | 推荐标准大小 |
---|---|---|---|---|---|
所有 | 普通模式 | 中心 | - |
备注:
default-2.png
版本 | 可以使用动画? | 可以在谱面中自定义? | 混合模式 | 定位点 | 推荐标准大小 |
---|---|---|---|---|---|
所有 | 普通模式 | 中心 | - |
备注:
default-3.png
版本 | 可以使用动画? | 可以在谱面中自定义? | 混合模式 | 定位点 | 推荐标准大小 |
---|---|---|---|---|---|
所有 | 普通模式 | 中心 | - |
备注:
default-4.png
版本 | 可以使用动画? | 可以在谱面中自定义? | 混合模式 | 定位点 | 推荐标准大小 |
---|---|---|---|---|---|
所有 | 普通模式 | 中心 | - |
备注:
default-5.png
版本 | 可以使用动画? | 可以在谱面中自定义? | 混合模式 | 定位点 | 推荐标准大小 |
---|---|---|---|---|---|
所有 | 普通模式 | 中心 | - |
备注:
default-6.png
版本 | 可以使用动画? | 可以在谱面中自定义? | 混合模式 | 定位点 | 推荐标准大小 |
---|---|---|---|---|---|
所有 | 普通模式 | 中心 | - |
备注:
default-7.png
版本 | 可以使用动画? | 可以在谱面中自定义? | 混合模式 | 定位点 | 推荐标准大小 |
---|---|---|---|---|---|
所有 | 普通模式 | 中心 | - |
备注:
default-8.png
版本 | 可以使用动画? | 可以在谱面中自定义? | 混合模式 | 定位点 | 推荐标准大小 |
---|---|---|---|---|---|
所有 | 普通模式 | 中心 | - |
备注:
default-9.png
版本 | 可以使用动画? | 可以在谱面中自定义? | 混合模式 | 定位点 | 推荐标准大小 |
---|---|---|---|---|---|
所有 | 普通模式 | 中心 | - |
备注:
approachcircle.png
版本 | 可以使用动画? | 可以在谱面中自定义? | 混合模式 | 定位点 | 推荐标准大小 |
---|---|---|---|---|---|
所有 | 相乘模式 | 中心 | 126x126 |
备注:
hitcircle.png
版本 | 可以使用动画? | 可以在谱面中自定义? | 混合模式 | 定位点 | 推荐标准大小 |
---|---|---|---|---|---|
所有 | 相乘模式 | 中心 | 118x118(圆圈) 128x128(整个文件) |
备注:
sliderstartcircle
和/或 sliderendcircle
,它们也会使用此元素。hitcircleoverlay.png
版本 | 可以使用动画? | 可以在谱面中自定义? | 混合模式 | 定位点 | 推荐标准大小 |
---|---|---|---|---|---|
所有 | (参见提示) | 普通模式 | 中心 | 118x118(圆圈) 128x128(整个文件) |
备注:
HitCircleOverlayAboveNumber
设为 0
。覆盖元素在滑条中的可见性取决于滑条圈元素:
sliderstartcircle
/sliderendcircle
但没有 sliderstartcircleoverlay
/sliderendcircleoverlay
,就不会在滑条头或滑条尾上显示 hitcircleoverlay
。sliderstartcircle
/sliderendcircle
,hitcircleoverlay
就会作为覆盖精灵图用于滑条头或滑条尾。hitcircleselect.png
版本 | 可以使用动画? | 可以在谱面中自定义? | 混合模式 | 定位点 | 推荐标准大小 |
---|---|---|---|---|---|
所有 | 普通模式 | 中心 | 118x118(圆圈) 128x128(整个文件) |
备注:
followpoint.png
版本 | 可以使用动画? | 可以在谱面中自定义? | 混合模式 | 定位点 | 推荐标准大小 |
---|---|---|---|---|---|
所有 | 普通模式 | 中心 | - |
备注:
followpoint-{n}.png
lighting.png
版本 | 可以使用动画? | 可以在谱面中自定义? | 混合模式 | 定位点 | 推荐标准大小 |
---|---|---|---|---|---|
所有 | 相加模式 | 中心 | 100x100 |
备注:
sliderstartcircle.png
版本 | 可以使用动画? | 可以在谱面中自定义? | 混合模式 | 定位点 | 推荐标准大小 |
---|---|---|---|---|---|
所有 | 相乘模式 | 中心 | 118x118(圆圈) 128x128(整个文件) |
备注:
hitcircle.png
。sliderstartcircleoverlay.png
版本 | 可以使用动画? | 可以在谱面中自定义? | 混合模式 | 定位点 | 推荐标准大小 |
---|---|---|---|---|---|
所有 | (参见提示) | 普通模式 | 中心 | 118x118(圆圈) 128x128(整个文件) |
备注:
HitCircleOverlayAboveNumber
设为 0
。hitcircle.png
用于滑条头部。sliderstartcircle.png
来使此元素有效。sliderendcircle.png
版本 | 可以使用动画? | 可以在谱面中自定义? | 混合模式 | 定位点 | 推荐标准大小 |
---|---|---|---|---|---|
所有 | 相乘模式 | 中心 | 118x118(圆圈) 128x128(整个文件) |
备注:
hitcircle.png
用于滑条头部。sliderendcircleoverlay.png
版本 | 可以使用动画? | 可以在谱面中自定义? | 混合模式 | 定位点 | 推荐标准大小 |
---|---|---|---|---|---|
所有 | (参见提示) | 普通模式 | 中心 | 118x118(圆圈) 128x128(整个文件) |
备注:
HitCircleOverlayAboveNumber
设为 0
。hitcircle.png
用于滑条头部。sliderendcircle.png
来使此元素有效。reversearrow.png
版本 | 可以使用动画? | 可以在谱面中自定义? | 混合模式 | 定位点 | 推荐标准大小 |
---|---|---|---|---|---|
所有 | 普通模式 | 中心 | 118x118(圆圈) 128x128(整个文件) |
备注:
sliderfollowcircle.png
版本 | 可以使用动画? | 可以在谱面中自定义? | 混合模式 | 定位点 | 推荐标准大小 |
---|---|---|---|---|---|
所有 | 普通模式 | 中心 | 256x256(参见提示) |
备注:
sliderfollowcircle-{n}.png
sliderb.png
版本 | 可以使用动画? | 可以在谱面中自定义? | 混合模式 | 定位点 | 推荐标准大小 |
---|---|---|---|---|---|
所有 | (参见提示) | 相乘模式 | 中心 | 118x118 |
备注:
sliderb{n}.png
(没有连字符 (-
))sliderballflip
设为 0
。sliderb-nd.png
版本 | 可以使用动画? | 可以在谱面中自定义? | 混合模式 | 定位点 | 推荐标准大小 |
---|---|---|---|---|---|
所有 | (参见提示) | 相乘模式 | 中心 | 118x118 |
备注:
sliderb.png
,则会忽略此元素。
sliderb.png
,则可以在谱面中自定义此元素。sliderb-spec.png
版本 | 可以使用动画? | 可以在谱面中自定义? | 混合模式 | 定位点 | 推荐标准大小 |
---|---|---|---|---|---|
所有 | (参见提示) | 相加模式 | 中心 | 118x118 |
备注:
sliderb.png
,则会忽略此元素。
sliderb.png
,则可以在谱面中自定义此元素。sliderpoint10.png
版本 | 可以使用动画? | 可以在谱面中自定义? | 混合模式 | 定位点 | 推荐标准大小 |
---|---|---|---|---|---|
1.0 | (参见提示) | 普通模式 | 中心 | 50x30 |
备注:
sliderpoint30.png
版本 | 可以使用动画? | 可以在谱面中自定义? | 混合模式 | 定位点 | 推荐标准大小 |
---|---|---|---|---|---|
1.0 | (参见提示) | 普通模式 | 中心 | 50x30 |
备注:
sliderscorepoint.png
版本 | 可以使用动画? | 可以在谱面中自定义? | 混合模式 | 定位点 | 推荐标准大小 |
---|---|---|---|---|---|
所有 | 普通模式 | 中心 | 16x16 |
备注:
注意:你不能将新旧转盘风格混在一起!
spinner-approachcircle.png
版本 | 可以使用动画? | 可以在谱面中自定义? | 混合模式 | 定位点 | 推荐标准大小 |
---|---|---|---|---|---|
所有 | 普通模式 | 中心 | 384x384 |
备注:
approachcircle.png
一样。spinner-circle.png
或 spinner-top.png
时,则会强制使用此元素。spinner-rpm.png
版本 | 可以使用动画? | 可以在谱面中自定义? | 混合模式 | 定位点 | 推荐标准大小 |
---|---|---|---|---|---|
所有 | 普通模式 | 顶部左侧 | 280x56 |
备注:
spinner-clear.png
版本 | 可以使用动画? | 可以在谱面中自定义? | 混合模式 | 定位点 | 推荐标准大小 |
---|---|---|---|---|---|
所有 | 普通模式 | 中心 | - |
备注:
spinner-spin.png
版本 | 可以使用动画? | 可以在谱面中自定义? | 混合模式 | 定位点 | 推荐标准大小 |
---|---|---|---|---|---|
所有 | 普通模式 | 中心 | - |
备注:
spinner-background.png
版本 | 可以使用动画? | 可以在谱面中自定义? | 混合模式 | 定位点 | 推荐标准大小 |
---|---|---|---|---|---|
所有 | 相乘模式 | 中心 | 1024x702(参见提示) |
备注:
spinner-metre.png
对齐。SpinnerBackground
参数。spinner-circle.png
版本 | 可以使用动画? | 可以在谱面中自定义? | 混合模式 | 定位点 | 推荐标准大小 |
---|---|---|---|---|---|
所有 | 普通模式 | 中心 | - |
备注:
spinner-metre.png
版本 | 可以使用动画? | 可以在谱面中自定义? | 混合模式 | 定位点 | 推荐标准大小 |
---|---|---|---|---|---|
所有 | 普通模式 | 顶部左侧 | 1024x692 |
备注:
spinner-osu.png
版本 | 可以使用动画? | 可以在谱面中自定义? | 混合模式 | 定位点 | 推荐标准大小 |
---|---|---|---|---|---|
1.0 | (参见提示) | 普通模式 | 中心 | - |
备注:
spinner-glow.png
版本 | 可以使用动画? | 可以在谱面中自定义? | 混合模式 | 定位点 | 推荐标准大小 |
---|---|---|---|---|---|
2.0+ | 相加模式 | 中心 | - |
备注:
spinner-bottom.png
版本 | 可以使用动画? | 可以在谱面中自定义? | 混合模式 | 定位点 | 推荐标准大小 |
---|---|---|---|---|---|
2.0+ | 普通模式 | 中心 | - |
备注:
spinner-top.png
版本 | 可以使用动画? | 可以在谱面中自定义? | 混合模式 | 定位点 | 推荐标准大小 |
---|---|---|---|---|---|
2.0+ | 普通模式 | 中心 | - |
备注:
spinner-middle2.png
)。spinner-middle2.png
版本 | 可以使用动画? | 可以在谱面中自定义? | 混合模式 | 定位点 | 推荐标准大小 |
---|---|---|---|---|---|
2.0+ | 普通模式 | 中心 | - |
备注:
spinner-middle.png
版本 | 可以使用动画? | 可以在谱面中自定义? | 混合模式 | 定位点 | 推荐标准大小 |
---|---|---|---|---|---|
2.0+ | 相乘模式 | 中心 | - |
备注:
particle50.png
版本 | 可以使用动画? | 可以在谱面中自定义? | 混合模式 | 定位点 | 推荐标准大小 |
---|---|---|---|---|---|
所有 | 普通模式 | 中心 | 7x7 |
备注:
hit50.png
。particle100.png
版本 | 可以使用动画? | 可以在谱面中自定义? | 混合模式 | 定位点 | 推荐标准大小 |
---|---|---|---|---|---|
所有 | 普通模式 | 中心 | 7x7 |
备注:
hit100.png
。hit100.png
和 hit100k.png
。particle300.png
版本 | 可以使用动画? | 可以在谱面中自定义? | 混合模式 | 定位点 | 推荐标准大小 |
---|---|---|---|---|---|
所有 | 普通模式 | 中心 | 7x7 |
备注:
hit300.png
。hit300
、hit300g
和 hit300k
。在 Lazer 版本的游戏中,新增了漏掉滑条部分时的提示。可以使用下面的传统皮肤元素自定义这些提示。osu!stable 不使用它们。
版本 | 所有 |
可以使用动画? | |
可以在谱面中自定义? | |
混合模式 | 普通模式 |
定位点 | 中心 |
推荐标准大小 | 16x16 |