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Hidden(模组)

HD 模组图标Hidden (HD) 模组图标

对于所有模组的列表,参见:游戏模组 (Mods)
请勿与 Fade In(模组)Flashlight(模组) 混淆。

关于

  • 缩写:HD
  • 类别:增加难度
  • 得分系数:
    • : 1.06x
    • : 1.00x
  • 默认快捷键:F
    • osu!mania 中的默认快捷键:F FShift + F
  • 描述:
    • 没有缩圈,圆圈渐隐,分数略微提高。
    • 物件会在击打之前渐渐隐藏。
    • 没有缩圈,圆圈渐隐,分数略微提高。
    • 物件会在击打之前渐渐隐藏。
  • 兼容的游戏模式:
  • 变体 (osu!mania):Fade In

说明

Hidden 游戏模组会去掉缩圈、让打击物件在出现后渐隐,由此增加谱面难度。

osu!

osu! 中,此模组会去除缩圈,并使打击物件在出现后短暂时间内渐隐,由此强迫玩家或多或少地记下物件的计时位置,并且(较小程度地)要记住物件位置和滑条路径。

尽管如此也需要注意,由于打击物件的出现与消失是始终一致的,顶级玩家会认为此模组是最简单的增加难度的模组。出于上述一致性,玩家很有可能根据打击物件渐隐的时机学会何时点击物件。

HD 模组下的 osu! 游玩界面启用 HD 模组时的 osu! 游玩界面

osu!taiko

osu!taiko 中,音符在约半屏处渐隐,需要玩家记住物件的计时位置与颜色。滑条和转盘仍然会穿越整个时间线、不会渐隐,但转盘不会显示指示时间已到的缩圈。

在整体难度较高的谱面中,由于 HR 模组偶尔会让计时区间太小,有经验的玩家会用此模组取代 Hard Rock (HR) 来增加得分。

与 osu! 中不同,由于玩家需要记忆下一个音符的颜色,常常认为此模组会让玩家更难读谱或更难“适应”。

HD 模组下的 osu!taiko 游玩界面启用 HD 模组时的 osu!taiko 游玩界面

osu!catch

osu!catch 中,水果会在约半屏处渐隐。

使用此模组对 osu!catch 难度的影响因谱面而异。但对于缩圈速度 (AR)不低于 9 的谱面,通常认为此模组增加难度的效果不大。

HD 模组下的 osu!catch 游玩界面启用 HD 模组时的 osu!catch 游玩界面

osu!mania

osu!mania 中,此模组功能与 Fade In 模组相反,音符会在玩家应打击前渐隐。

HD 模组下的 osu!mania 游玩界面osu!mania 中,使用 Hidden 模组在 91x 连击 (左上)、326x 连击(右上)、516x 连击(左下)与 900x 连击(右下)的比较图

冷知识

  • Hidden 模组首次出现于 Ouendan 2 中,是日本 DS 系列游戏 Osu! Tatakae! Ouendan (osu! 基于此系列而成)中的第二部。
  • 若使用此模组以 S 或 SS 等级完成谱面,玩家则会获得银 S 或银 SS 等级。
  • 默认情况下,在 osu! 中,谱面开头第一个打击物件缩圈会临时可见,以帮助玩家更好估计点击物件的时机。可以在设置中的游戏小节关闭此功能。
  • 在 osu!mania 中,此模组的变体是 Fade In 模组。
  • 当前版本 osu!mania 中 Hidden 模组的前身是单独的 Fade Out 模组。