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游戏模式

osu! 内置了四个游戏模式,分别有不同的玩法,均从其他音乐游戏中获得了灵感。

如果要更换游戏模式,在 osu!(stable) 中可以点击选歌界面下方的 Mode 按钮,在 osu!(lazer) 中可以点击屏幕顶部的按钮,或者使用以下组合键:

  • Ctrl + 1 来选择 osu!
  • Ctrl + 2 来选择 osu!taiko
  • Ctrl + 3 来选择 osu!catch
  • Ctrl + 4 来选择 osu!mania

模式选择界面osu!(stable) 中的模式选择界面

模式选择界面osu!(lazer) 中的模式选择界面

osu!

主条目: osu!

osu! 是默认的游戏模式,玩家可以随着音乐点击圆圈,跟随滑条或旋转大轮盘。模式玩法基于 iNiS押忍!战斗!应援团!。osu! 模式的吉祥物是 pippi,粉黑色头发的女孩。

osu! 游戏界面osu! 游戏界面

osu!taiko

主条目: osu!taiko

osu!taiko 的游戏玩法就像敲真正的鼓一样,玩家需要用键盘或鼓控制器来敲击一条传送带上出现的红蓝圆圈。它基于万代南梦宫娱乐公司所发行的 太鼓达人。osu!taiko 的吉祥物是 Mocha,她是一位穿着和服,手拿鼓棒的绿色头发女孩。

osu!taiko 游戏界面osu!taiko 游戏界面

osu!catch

主条目: osu!catch

osu!catch 当中,各种水果会从天而降,而玩家需要控制屏幕底端举着盘子的小人,随着节奏接住水果。它的玩法大概借鉴于一款 狂热节拍 (Beatmania) 模拟器中的迷你游戏,而这款模拟器,据信又基于 EZ2DJ 中的 EZ2CATCH 模式。osu!catch 的吉祥物是 Yuzu,是一个蓝色头发的男孩。

osu!catch 游戏界面osu!catch 游戏界面

osu!mania

主条目: osu!mania

osu!mania 是一款下落式节奏游戏,像是钢琴模拟器一样。这个模式主要由 woc2006 开发并移植。它基于各种轨道式音乐游戏 (例如 劲舞革命 (Dance Dance Revolution)狂热节拍 (Beatmania))。 osu!mania 的吉祥物是一对双胞胎姐妹,Mani 和 Mari,拥有一头紫色或淡紫色的头发。

osu!mania 游戏界面osu!mania 游戏界面

自定义游戏模式

在 osu!(lazer) 中,可以使用 .dll 文件手动安装自定义游戏模式(也被称作自定义规则集,rulesets)。它们引入了使用 osu! 提供的谱面库,游玩游戏的新方式。自定义游戏模式(比如主模式)的灵感一般是从其他音游中获得的。

完整的可玩自定义模式列表可以在这个 GitHub 讨论帖找到。

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