Le Beatmap Spotlights (également connu sous le nom de Spotlights ou Ranking Charts) est un programme récurrent de recommandation et de mise en avant des beatmaps pour leur conception et leur gameplay excellents et uniques. Il est accompagné d'une ligue saisonnière qui permet de récompenser tous les joueurs participants.
L'itération actuelle de ce programme est toujours en cours de développement et de nombreuses fonctionnalités sont encore en attente de mise en œuvre. Les spécificités de ce système, telles que les récompenses, les classements saisonniers ou les caractéristiques de jeu, peuvent changer à tout moment.
La saison actuelle est celle de l'hiver 2022.
Le projet Beatmap Spotlights est géré par différents membres de la communauté, tous modes de jeu confondus, sous la direction d'un chef de projet dédié.
Rôle | Membres |
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Chef du projet | |
Gestionnaire du projet | |
Gestionnaire du site web |
Chaque publication du Beatmap Spotlights est assemblée par une équipe de conservateurs dévoués et choisie individuellement sur la base d'un processus de demande et d'examen approfondi. Les membres en gras sont les chefs d'équipe respectifs.
Page principale : Saisons
Le projet Beatmap Spotlights est actuellement organisé en saisons prédéfinies. Chaque saison se compose d'un pool de beatmaps sélectionnées et d'une ligue saisonnière compétitive pour l'ensemble de la communauté.
Cette fonctionnalité est en attente de mise en œuvre. Certaines parties seront ajoutées au fur et à mesure de la saison. Pour cette raison, cette section peut changer à tout moment.
Le classement saisonnier résume les résultats du classement hebdomadaire de chaque participant. Sur la base du classement saisonnier, chaque participant est assigné à une tranche de la ligue qui reflète sa position relative dans le classement.
Certaines de ces récompenses sont en attente de mise en œuvre. Elles seront ajoutées au fur et à mesure de la saison. Pour cette raison, cette section peut changer à tout moment.
Des récompenses sont distribuées aux gagnants du lobby temporaire hebdomadaire, aux créateurs des beatmaps et à chaque participant présent au classement saisonnier.
Badges | Palier de bracket | Placement |
---|---|---|
Rhythm Incarnate | Le meilleur des meilleurs | |
Diamond | Top 3% | |
Platinum | 3% – 10% | |
Gold | 10% – 25% | |
Silver | 25% – 50% | |
Bronze | 50% – 70% | |
Copper | 70% – 95% | |
Iron | 95% – 100% |
Le seuil du niveau Rhythm Incarnate est choisi manuellement en fonction du nombre de participants de la saison et de la taille générale des autres niveaux, bien qu'il s'agisse d'un nombre absolu qui se situe entre le top 2 et le top 50 dans la plupart des cas.
Ce tableau ne présente qu'une seule des quatre versions de badge. Chaque mode de jeu a sa propre version du badge.
Le système de curation implique un processus de sélection par les curateurs des beatmaps mises en avant dans les Beatmap Spotlights pour chaque saison.
L'implémentation actuelle des Beatmap Spotlights est hautement expérimentale et peut changer à tout moment en fonction de la réaction des joueurs. Pour cette raison, il est important de recueillir autant de commentaires et de critiques que possible pour améliorer continuellement la direction et la mise en œuvre de ce système. Les joueurs sont encouragés à laisser leurs impressions et leurs commentaires ici :
#beatmap-spotlights
sur le serveur Discord de la communauté osu!
#osu-spotlights
sur le serveur Discord osu!dev
Toute personne peut postuler pour devenir un curateur en remplissant le formulaire de candidature. Les candidatures sont ouvertes entre les saisons et sont fermées pendant une saison en cours.
Tous les candidats sont examinés par la direction du projet et les chefs d'équipe et évalués sur la base de leurs compétences en tant que joueur, mappeur, moddeur et sélectionneur de mappools de tournoi pour leur mode de jeu respectif. Les candidats n'ont pas besoin d'être compétents dans tous ces domaines pour être sélectionnés, mais un large éventail de compétences est certainement utile. La liste des curateurs est basée sur un mélange sain de différents niveaux de compétences, d'expériences et de qualifications. Le nombre de curateurs est volontairement limité pour le moment, au fur et à mesure que le projet se développe.
Nommé à l'origine "Ranking Charts" et lancé en novembre 2009 par Cyclone et
peppy, le projet visait à mettre en avant les meilleures beatmaps d'un mois en laissant la Beatmap Appreciation Team et la Mapping Assistance Team nommer et voter pour les candidats les plus appropriés.
Le projet a fait l'objet de plusieurs modifications et ajouts, tels que les classements thématiques, les classements réservés aux mods ou les classements saisonniers. À l'origine, les gagnants des classements étaient récompensés par des tags osu!supporter. Plus tard, des récompenses pour les mappeurs ou les gagnants des classements saisonniers ont été ajoutées.
La direction du projet a changé plusieurs fois au cours de son histoire. SapphireGhost a pris la tête du projet en mai 2012, suivi par
DeathXShinigami et
Makar.
Loctav et
OnosakiHito ont repris le projet en décembre 2013. En mars 2015, le projet est passé de sa conception initiale de nomination et de vote à un système où les membres de renom de la communauté sélectionnent à eux seuls une liste de beatmaps qu'ils recommandent. En septembre 2016, le système de sélection a été en grande partie annulé et la Quality Assurance Team a été chargée de sélectionner les beatmaps les plus remarquables.
Renommé Beatmap Spotlights en mars 2017, le système lui-même est resté globalement cohérent tout en ajoutant des récompenses supplémentaires comme des médailles et en améliorant encore la présentation des Beatmap Spotlights. Lors d'une refonte interne de la Quality Assurance Team, la responsabilité du projet a été réattribuée à Kurokami et a réimplanté une équipe de sélection basée sur la communauté. En novembre 2018, la fréquence des Spotlights a été modifiée pour devenir un cycle de publication saisonnier. En mars 2020,
Loctav a repris la direction du projet avec Kurokami, en lui donnant une nouvelle forme et en constituant une nouvelle équipe de curateurs osu!.
En août 2020, Kurokami s'est retiré de la direction du projet. Fin novembre 2020,
Loctav a également démissionné, et
Venix a repris le projet avec
pishifat.
Après la conclusion de la saison du printemps 2021, le projet est entré en hiatus, qui a duré jusqu'en septembre 2021 lorsque des efforts de relance ont émergé, avec pishifat se retirant de son rôle de gestion, et
Hivie rejoignant à la place. En février 2022, le projet a repris ses activités après quelques changements de structure et d'équipe.