wiki

Beatmap Spotlights

Логотип Beatmap Spotlights

Beatmap Spotlights (Spotlights, жарг. спотлайт, в прошлом — ранкинг-чарты) — проект, участники которого регулярно выпускают подборки интересных или значимых карт, выделяющихся своим содержанием или оформлением. После выхода очередной подборки открывается сезонная лига, где игроки могут соревноваться за право получения значков для профиля.

Текущий сезон — осень 2023.

На странице группы кураторов Beatmap Spotlight приведён полный список её участников. Чтобы узнать об их обязанностях, см. соответствующую статью.

Участие

Чтобы состязаться с другими игроками, скачайте клиент osu!(lazer).

После установки игры и входа в аккаунт выберите вкладку с плейлистами, чтобы попасть в лобби. Комнаты, посвящённые Beatmap Spotlights, можно найти либо по характерному розовому ярлыку над названием, либо с помощью фильтра в правом верхнем углу.

Если открытых комнат нет, значит, сезон кончился — ждите следующего. Перед этим обычно проходит несколько недель, после чего новый сезон анонсируется на главной странице веб-сайта.

Комната с плейлистом Beatmap Spotlights

Сезоны

Полный список см. тут: Сезоны

Подборки карт в Beatmap Spotlights называются сезонами. Каждый сезон состоит из набора карт, составленного кураторами проекта, и сезонной лиги, где могут состязаться игроки со всего коммьюнити.

  1. Сезон длится 9 недель, в ходе которых в лобби по очереди открываются 3 плейлиста.
    • Плейлисты помечены отдельными буквами.
    • Плейлисты состоят из 2 сложностей Hard, 3 — Insane и 4 — Expert.
    • В первые 6 недель плейлисты по очереди открываются на 2 недели.
    • В последние 3 недели плейлисты по очереди открываются на 1 неделю.
  2. О расписании плейлистов сообщается в начале сезона.
  3. Самый первый плейлист сезона либо имеет единую тематику, либо отличается какой-нибудь особенностью.
  4. В конце сезона выходит новость, подводящая его итоги, а также открывается голосование среди участников за лучшую карту сезона. Его результаты публикуются в начале нового сезона.
  5. Следующий сезон начинается через несколько недель после подведения итогов предыдущего.

Сезонные рейтинги

В сезонную таблицу рекордов для каждого участника записывается сумма очков, полученных за наилучшие еженедельные прохождения плейлистов. В зависимости от положения в сезонном рейтинге, игроки распределяются по категориям.

  1. Результат в сезонной таблице — взвешенная сумма очков, полученных за успешное прохождение карт во всех плейлистах.
  2. В рамках одного и того же плейлиста участники могут иметь только один еженедельный рекорд.
    • Если участник перепроходит плейлист в другую неделю, то будет сохранён только лучший результат прохождения.
  3. Таблица рекордов обновляется после закрытия очередного плейлиста.
    • Участники не знают своё точное положение или результат, только категорию.
    • Таблица рекордов публикуется в дискорд-сервере сообщества osu! в канале #osu-spotlights, а также в чате комнаты, посвящённой следующему плейлисту.

Призы

Награды выдаются победителям мультиплеерных комнат, авторам лучших карт сезона, а также всем, кто попал в сезонный рейтинг.

Игроки, занявшие первые 10 мест в рамках любой комнаты с плейлистом, получают 1 неделю osu!supporter.

После подведения итогов открывается голосование за лучшую карту сезона, где участвуют игроки и кураторы от каждого режима игры (в сумме будет отобрано 8 карт). Карты, понравившиеся наибольшему числу участников, будут анонсированы в начале следующего сезона, а их авторы получат 3 месяца osu!supporter.

На время проведения сезона игроки получают временный значок для профиля, отражающий их положение в сезонном рейтинге (см. ниже). Значки обновляются после закрытия каждого плейлиста. Игроки, которым удаётся сохранить значок Rhythm Incarnate до конца сезона, получают его навсегда.

Значок Категория Положение участников
Rhythm Incarnate Лучший из лучших
Diamond Топ 3%
Platinum 3% – 10%
Gold 10% – 25%
Silver 25% – 50%
Bronze 50% – 70%
Copper 70% – 95%
Iron 95% – 100%

Размер категории Rhythm Incarnate высчитывается вручную в зависимости от общего числа участников и их распределения по остальным категориям. В большинстве случаев он варьируется от 2 до 50 человек.

В таблице выше приведена только одна версия значка — он уникален для каждого режима игры.

Курирование карт

Кураторы — это игроки и мапперы, отвечающие за то, какие карты попадут в следующий сезон Beatmap Spotlights.

  1. Карты выбираются не более чем на один сезон.
    • Кураторы вместе договариваются о том, какие сложности выбрать.
    • После этого лидеры, закреплённые за каждым режимом, формируют окончательный пул карт после дополнительных обсуждений.
    • Процесс отбора карт может отличаться в зависимости от режима игры и целей, преследуемых его кураторами.
  2. При выборе учитывается оригинальность и качество маппинга: каждая карта должна служить образцом для подражания в отношении геймплея, дизайна и стиля.
  3. Отобранные карты помечаются особым тегом Spotlights и рекомендуются для игры всему сообществу.
  4. Чтобы все игроки могли по достоинству оценить подборку, кураторы выбирают определённое число сложностей каждого уровня:
    • 6 карт должны быть уровня сложности Hard;
    • 9 карт — уровня Insane;
    • 12 карт — уровня Expert.
  5. Всего в каждом сезоне участвуют 27 карт.
    • Все выбранные карты должны быть ранкнутыми.
    • Если выбрано больше карт, должно соблюдаться соотношение между их уровнями сложности.
    • В сезоне могут участвовать несколько сложностей одной и той же карты.
  6. Подборка должна включать как новые, так и уже зарекомендовавшие себя карты.
    • В подборке должно быть как минимум 25% сложностей, ранкнутых не более чем за 3 месяца до начала сезона.
  7. Кураторам запрещается рекомендовать карты, в создании которых они сами принимали участие.
    • В подборке должно быть не более 25% карт, сделанных с участием кураторов в принципе.
  8. Окончательный список карт нужно предоставить до начала сезона, после чего карты уже нельзя поменять.
  9. Выбранные карты должны публиковаться постепенно в течение сезона. Полный список карт необходимо держать в секрете, пока все они не станут известны.

Обратная связь

Beatmap Spotlights — экспериментальный проект, открытый для предложений и идей от игроков. Авторам проекта хотелось бы собрать как можно отзывов и критических мнений, чтобы иметь возможность улучшать и развивать его. Если вам есть, о чём сказать, пишите сюда:

История

Первоначальная версия проекта называлась Ranking Charts и была запущена peppy и Cyclone в октябре 2009 г.1 2 Основной задачей в то время был выпуск ежемесячных или ежегодных3 подборок лучших карт, которые составляли члены Beatmap Appreciation Team и Mapping Assistance Team. В сентябре 2011 г. появились чарты для osu!taiko и osu!catch.4

Проект пережил ряд изменений и нововведений, среди которых были тематические чарты, чарты для определённых модов и сезонные рейтинги. Награда в виде osu!supporter сперва предназначалась только победителям чартов, но потом её стали выдавать мапперам и лидерам сезонных рейтингов.

Руководство также менялось. В мае 2012 г. проект перешёл под руководство SapphireGhost,5 затем его сменили DeathXShinigami 6 и — позднее — Makar.7 В декабре 2013 г. им на смену пришли Loctav и OnosakiHito.8

Чарты появились в игровом клиенте в январе 2014 г.,9 а в июне того же года команда Chart Assembly Team пополнилась известными игроками.10 Через год, в мае 2015 г., поменялась методика составления чартов: если раньше за них голосовали, то теперь известные участники сообщества (каждый месяц — новые) составляли списки сто̀ящих, по их мнению, карт.11 От этой системы отказались в сентябре 2016 г.,12 переложив обязанность выбора карт на плечи Quality Assurance Team.

В марте 2017 г. чарты получили современное название — Beatmap Spotlights13 — но сохранили суть, разнообразив её дополнительными наградами вроде медалей, а также более существенным процессом презентации карт. Во время внутренних перестановок в Quality Assurance Team проект перешёл под руководство Kurokami и вновь вернулся к идее отдельной команды, ответственной за выбор карт. В ноябре 2018 г. частота выпуска подборок замедлилась до ежесезонной.14 В марте 2020 г. проектом занялся Loctav, и вместе с Kurokami они придумали ему новый формат, а заодно сформировали отдельную команду кураторов.15

Kurokami ушёл из Beatmap Spotlights в августе 2020 г. В ноябре того же года ушёл и Loctav, после чего проект переняли Venix и pishifat.

После завершения весеннего сезона 2021 г. проект был заморожен до сентября, когда на смену pishifat пришёл Hivie. В феврале 2022 г. Beatmap Spotlights продолжил работу после очередных структурных и внутренних изменений.

В октябре 2023 г. менеджером проекта стал Crumpey, занявшийся разными организационными вопросами. Hivie ушёл с поста менеджера в ноябре того же года.

Ссылки