关于游戏机制含义的血量,参见:血量 关于掉血速度相关的规定,参见:谱面上架标准 (RC)
掉血速度 (HP) 是一张谱面的难度设置,控制由于掉血被动失去的血量。也会影响玩家漏掉物件时被惩罚的严重情况,以及准确点击打击物件获得的血量多少。
HP 值取值范围为 0 ~ 10,其中 10 是惩罚最严的,0 是最宽松的。
以下 4 个模组激活时会改变掉血速度: