Pour la santé en tant que mécanisme de gameplay, voir : Santé
Pour les règles concernant le taux de drain de vie, voir : Critères de classement.
Le taux de drain de vie (HP) est un paramètre de difficulté d'une beatmap qui contrôle la quantité de santé qui est perdue passivement à cause du drain de vie. Il affecte également le degré de pénalisation du joueur lorsqu'il manque des notes et la quantité de santé qu'il récupère en touchant avec précision les objets.
Le taux de drain de vie va de 0 à 10, où 10 est le plus punitif et 0 le plus indulgent.
Il existe quatre mods qui modifient le taux de drain de vie lorsqu'ils sont activés :