Für Leben als eine Spielmechanik, siehe: Gesundheit
Für Regulierungen rund um die HP-Drain-Rate, siehe: Ranking-Kriterien
Die Drain-Rate für Lebenspunkte (HP) ist eine Schwierigkeitseinstellung für Beatmaps, die steuert, wie viel Gesundheit passiv durch Gesundheitsverlust abfließt. Sie beeinflusst auch, wie stark ein Spieler für das Verfehlen von Noten bestraft wird und wie viel Leben durch das akkurate Treffen von Hit-Objekten zurückgewonnen wird.
Die HP reichen von 0 bis 10, wobei 10 die härteste Strafe und 0 die mildeste Strafe bedeutet.
Es gibt vier Mods, die die HP-Drain-Rate beeinflussen, wenn sie aktiviert sind: