Kategori Loved beatmap saat ini dikelola oleh Project Loved. Namun, ini tidak selalu terjadi. Project Loved adalah tiga dari sistem utama yang digunakan untuk mempromosikan beatmap ke status Loved; sebelumnya, terdapat cara yang berbeda untuk melakukannya, serta stagnasi yang lama untuk kategori Loved.
Pada 2015-02-02, permohonan fitur dengan judul Kategori beatmap terbaru untuk unrankable mapsets bagus telah diposting. Disana dijelaskan secara merinci untuk cara lain di luar proses ranking agar map mendapatkan leaderboard, dan langsung mendapatkan daya tarik para player menunjukkan kekhawatiran tentang proses ranking yang menjadi terlalu ketat dan tidak mengizinkan beberapa beatmap untuk mengadakan kompetisi.
Alasan lain pada permohonan ini menjadi terkenal ialah sangat tidak konvensional atau map perusak-gim tidak akan pernah cocok dengan kriteria ranking. Player yang tertarik dengan kompetisi dengan map ini, seperti salah satu map yang terdapat gaya "2B", seperti gameplay Aspire, atau element dari TAG co-op.
Pada akhir 2016, permohonan fitur ini menduduki peringkat kedua terbanyak dalam sejarah forum dengan hampir 13.000 prioritas.
Ketika Loved pertama kali dibuat, itu bertujuan untuk menangani semua yang ada di permohonan fitur. Pemungutan suara dibuka oleh Ephemeral di dalam forum yang dimana semua orang dapat menentukan map mana yang akan masuk Loved. Penjelasan tentang sistem pemungutan suara dapat ditemukan di artikel berita Tunjukan Cintamu!.
Pemungutan suara putaran pertama meraih kesuksesan besar karena komunitas berperan besar dan menikmatinya dalam mengikuti fitur baru ini. Sayangnya, Itu tidak berangsur lama sebelum beberapa kepentingan dan dificult concerns datang. Pada putaran keempat pemungutan suara, terdapat keluhan umum bahwa meskipun komunitas dapat memberikan suaranya dalam pemungutan, tampaknya tidak ada orang yang memiliki pengaruh besar dalam memutuskan map mana yang masuk dalam pemungutan suara. Banyak yang menyebutkan bahwa jarangnya pemungutan suara tidak mendukung gagasan di balik Loved. Itu juga menimbulkan kekhawatiran bahwa map secara efektif bersaing satu sama lain dalam pemungutan suara ini, meskipun semua map secara populer dipuji dalam beberapa hal, dan dengan demikian semuanya tampaknya cocok untuk masuk dalam kategori Loved.
Umpan balik telah diterima pada putaran keempat dan di dalam pemungutan suara umum tentang keadaan Loved dibuka sekitar sebulan sebelumnya, Ephemeral (dan anggota lainnya dari osu! team) memutuskan untuk pemilihan pada format ini tidak akan dilanjutkan dalam jangka panjang. Dia sangat mendukung gagasan menggunakan favorit sebagai metrik untuk memutuskan map mana yang akan diterima dikategori Loved.
Hanya beberapa minggu setelah putaran keempat pemungutan suara dari komunitas, Loctav memposting sebuah pengumuman yang menjelaskan tentang sistem Loved selanjutnya dari penerimaan beatmap. Alih-alih pemilihan maps agar dimasukkan ke dalam pemungutan suara, semua map yang berhak untuk menjadi Loved, setidaknya memiliki 30 favorit dan 100 star priority (SP).
Implikasi dari tingginya kebutuhan SP ini memungkinkan melibatkan komunitas mapping dan modding dalam proses pemindahan maps ke Loved: SP dapat ditambahkan ke maps dengan mengeluarkan kudosu!, sebuah hadiah yang diberikan ketika melakukan modding map. Ini menjadi poin kontroversial karena komunitas yang besar, yang dimana Loved hanyalah untuk mendapatkan leaderboard di map yang terkenal, tidak hanya di sukai oleh "mappers" saja.
Selama sistem ini bertahan, beberapa map yang sudah di Loved menjadi poin kontroversi, dengan pemain yang mengutip bahwa itulah yang mereka takuti tentang menggunakan sejumlah besar SP dan jumlah favorit yang relatif rendah agar map menjadi Loved. Disisi lain, minoritas yang menyukai sistem ini juga memiliki komplain yang dimana SP yang dibutuhkan sangat tinggi; mendapatkan 100 SP sangat membutuhkan banyak waktu dan investasi yang diberikan sangat tidak bagus untuk berkontribusi ke dalam lingkaran Loved. Opini ini dan yang lain dapat ditemukan di artikel yang dibuat oleh Ephemeral surat terbuka kepada komunitas dia mengharapkan akan memberikan wawasan yang dibutuhkan agar bisa menyelesaikan masalah pada Loved.
Ephemeral memposting beberapa pembaharuan di dalam forum, tapi tidak ada aktifitas yang didapat dan Loved tidak aktif selama Juni 2017
Episode kedua dari osu!'s Coffee Hour talk show menampilkan HappyStick, Ephemeral, dan pishifat membahasa masa lalu dan masa depan tentang Loved. Pada sesi terakhir, Ephemeral menyarankan pemungutan suara oleh komunitas mungkin akan hadir dalam format yang berbeda, semenjak komunitas lebih banyak yang menyukainya daripada menggunakan star priority dan sistem favorit, alaskan map yang dipilih bagus. Pertanyaan mengenai bagaimana cara memilih map tidak dapat dijawab pada pertunjukan ini.
Pada akhir September, Toy pernah bekerja sama dengan Ephemeral untuk membuat versi terbaru dari pemilihan suara oleh komunitas yang dinamai dengan Loved Captain's Pick. Pada awalnya, hampir identik dengan pemungutan suara yang lama, dengan pengecualian bahwa map dalam pemungutan suara dipilih oleh "kapten", anggota dari komunitas tepercaya yang memiliki pemahaman yang baik tentang apa yang ingin dilihat oleh seluruh komunitas.
Setelah beberapa putaran ini, Toy memutuskan menggunakan format pemungutan suara yang berbeda yang dimana map tidak lagi harus bersaing satu sama lain. Setiap map memiliki pemungutan suaranya masing-masing, menanyakan kepada komunitas apakah map mereka ingin di Loved atau tidak. Jika kebanyakan dari mereka memilih "ya", itu akan lolos pemungutan suara. Karena banyak membutuhkan pemungutan suara, forum baru telah dibuat khusus untuk menangani pemungutan suara Loved, dan sejak saat itu, proyek ini secara formal lebih dikenal sebagai "Project Loved".
Project Loved adalah sistem sekarang yang digunakan untuk memindahkan map ke status Loved. Penjelasan lebih lanjut dan bagaimana supaya beatmaps masuk kedalam pemungutan suara Project Loved dapat ditemukan di dalam artikel wiki.