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Juicio de los circulos de golpeo

Judgement mechanics

Circulos de golpeo:

  • Un 300, 100 o 50 dado por un círculo de golpeo normal dependiendo con qué precisión lo toque el jugador.
  • Un Fallo es hecho por el jugador si no hace clic en el círculo de golpeo o hace clic demasiado temprano.

Controles deslizante:

  • El juicio para los controles deslizantes no depende de la precisión del golpe inicial.
  • Los controles deslizantes constan de tics de control deslizante, que incluyen los puntos de inicio, fin y repetición del control deslizante.
  • Un 300 es hecho por el jugador si obtiene con éxito todos los tics del control deslizante, un 100 es dado si el jugador obtiene al menos la mitad de ellos, y un 50 es dado si el jugador logra recoger incluso uno de los tics.
  • Tocar un control deslizante demasiado temprano no hara que se pierda, pero restablecerá el multiplicador de puntaje a 0.
    • No recopilar los tics de control deslizante, no incurrirá en un error, pero restablecerá el multiplicador de puntaje a 0.
    • Perder el final control deslizante no incurre en un Fallo, pero no incrementará el multiplicador de puntuación.
  • Una falla se hace si el jugador no recoge ninguno de los tics del control deslizante.

Ruleta:

  • Un 300, 100 o 50 se da dependiendo de la cantidad de giros realizados en comparación con la longitud de la ruleta.
  • Un Fallo se dara por el jugador si este no puede expandir el circulo de la ruleta a un límite satisfactorio para dar 50.
    • Comportamiento de la skin v1: Un Fallo se dara por el jugador si este no puede llenar el medidor que se muestra en ambos lados de la ruleta hasta un límite satisfactorio para 50.