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Combo

Para otro usos, vea Combo (disambiguation).

El Combo (o comboset) se refiere a un conjunto de "Hit Circles" y "Sliders" en osu! y osu!catch beatmaps. Hit objects del mismo combo, comparten un combo colour y están conectados por lineas de seguimiento. El final del combo, otorgará un bonus de health si se completa correctamente. Cada combo comienza con un "Hit Object" marcado con un nuevo color.

osu!taiko y osu!mania no usan el sistema de combos.

osu!

En osu!, cada objeto dentro de un combo tiene su propio numero de combo, ademas de compartir el mismo color. Los combos nuevos comienzan en 1 y cuentan hacia arriba, mientras que los "Spinners" fuerzan al siguiente objeto a iniciar un nuevo combo. Mas vida es recuperada con las puntuaciones Geki and Katu, que se otorgan al impactar correctamente el ultimo objeto de un combo.

osu!catch

En osu!catch, cada tipo de fruta está coloreada en el orden indicado. Los "Juices Streams" y las frutas al final de los "Sliders" siempre tendrán el mismo color que la fruta inicial, sin embargo, las bananas (o platanos) siempre tendrán su respectivo color amarilo. Cuando un combo es completado, las frutas en el plato del jugador explotarán hacia afuera.