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lazer updates

Banner para las noticias de osu!(lazer) updates

lazer updates es una serie de vídeos realizada por pishifat y peppy que resume los cambios recientes en el cliente osu!(lazer), así como su proceso de desarrollo. El objetivo de esta serie es dar a conocer al público en general las funciones que se están añadiendo o en las que se están trabajando en las últimas y próximas versiones de osu!(lazer).

Historia

La documentación de las actualizaciones de osu!(lazer) comenzó en los primeros días como publicaciones de blog escritas en el blog personal de peppy y en la página de Tumblr de osu!next. Sin embargo, los usuarios casuales a menudo pasaban por alto estas publicaciones y, con el fin de aumentar la visibilidad del desarrollo en curso, más tarde se anunciaron las actualizaciones correspondientes en el registro de cambios específico de osu!(lazer), la cuenta de Twitter de peppy y, por último, en la serie de vídeos «lazer updates».

A partir de junio de 2023, todos los vídeos de «lazer updates» se publican junto con su correspondiente noticia de «osu!(lazer) updates» para mayor visibilidad.

Lista de episodios

Número Título Temas tratados Noticia
1 lazer updates - July 23, 2022 El editor, las novedades del juego, la compatibilidad del control táctil con osu!taiko, el multiplicador de puntuación de varios mods, actualizaciones de beatmaps dentro del juego, información sobre las herramientas del menú N/A
2 lazer updates - July 31, 2022 Mejoras en el control táctil, el procesamiento de puntuaciones y los preajustes de mods N/A
3 lazer updates - August 10, 2022 Comportamiento de los sliders, rediseño de la línea de barras de osu!mania, mejoras en el rendimiento de osu!taiko, modo espectador para torneos, compatibilidad prevista con múltiples renderizadores N/A
4 lazer updates - August 21, 2022 Fusión de sliders, escalado de los multiplicadores de mods, colecciones, mejoras en la calidad del código N/A
5 lazer updates - September 1, 2022 Compatibilidad para los beatmaps Aspire, relojes, notificaciones. Correcciones de varios fallos N/A
6 lazer updates - September 10, 2022 Contador de clics por segundo, el mod Random, compatibilidad del control táctil con osu!catch, visualización de la precisión de los golpes, cálculos de dificultad, prevención de desbordamiento de los datos N/A
7 lazer updates - September 23, 2022 Nueva skin, «argon». Tablas de clasificación en el juego, notificaciones, correcciones de varios fallos relacionados con el editor N/A
8 lazer updates - October 8, 2022 Humo del cursor, comportamiento de los objetos, nueva skin predeterminada de osu!mania, el mod Flashlight N/A
9 lazer updates - October 22, 2022 Varios cambios menores y adiciones N/A
10 lazer updates - October 31, 2022 Nueva skin predeterminada de osu!catch, el mod Freeze Frame y mejoras en el rendimiento del editor N/A
11 lazer updates - November 17, 2022 Nueva skin predeterminada de osu!taiko, normalización de los colores del combo, conversión de los sliders multisegmento, mejoras en el rendimiento del juego N/A
12 lazer updates - December 5, 2022 Notelock en osu!mania, el triangle Beatmapping Contest, nuevo diseño para el control táctil de osu!catch, nuevas funciones para el editor de diseño de skins, generadores de origen N/A
13 lazer updates - December 27, 2022 Puntos de rendimiento (pp), nueva variante de la skin «argon», «argon pro». Migración de datos, beatmaps de artistas destacados, documentación sobre el artículo Actualizar a lazer de la wiki N/A
14 lazer updates - January 21, 2023 Opiniones sobre el pp, relación de aspecto en osu!taiko, tasa de drenaje de HP en osu!mania, entrada multitáctil, editor de diseño de skins, mejoras en la interfaz de usuario N/A
15 lazer updates - February 7, 2023 Posibilidad de usar las dos manos, el mod Accuracy Challenge, destellos del kiai e iluminación de los golpes, skinning de osu!mania, reuniones con la comunidad centradas en osu!(lazer) N/A
16 lazer updates - March 1, 2023 Editor de diseño de skins, ajuste del área de la tableta, animación de los objetos, varias correcciones de errores N/A
17 lazer updates - March 26, 2023 Nuevo esquema de colores para la skin predeterminada de osu!mania, entrada táctil en dispositivos móviles, componentes para las skins, implementación del renderizador Veldrid N/A
18 lazer updates - April 19, 2023 Multiplicador de puntuación progresivo para los mods Double Time y Half Time, rotación de los objetos en el editor, inspector de objetos, correcciones de varios problemas relacionados con el renderizador N/A
19 lazer updates - May 11, 2023 El mod Bubble, ondas del cursor, contadores de teclas, varias mejoras en el editor, problemas de fuga de memoria N/A
20 lazer updates - June 5, 2023 Nuevo sistema de puntuación de osu!(lazer), varias mejoras en el editor, el mod Accuracy Challenge, latencia en macOS N/A
21 lazer updates - June 21, 2023 Seguimiento de la implementación del nuevo sistema de puntuación, el mod Synesthesia, ajustes a la skin «argon», anclaje a la rejilla para osu!catch, igualdad de tiempo-distancia en el editor, selector de canciones (↗)
22 lazer updates - July 16, 2023 Cómo la precisión y el combo afectan a las puntuaciones, teclas de acceso rápido en el juego, nuevo contador de teclas para «argon», apilamiento entre objetos, nuevos hitsounds de osu!taiko, controlador integrado para tabletas, osu!framework (↗)
23 lazer updates - August 11, 2023 El cliente para torneos, ajustes para las skins heredadas, relojes, varias mejoras en el editor, compatibilidad con beatmaps de osu!(lazer), mejoras en la interfaz de usuario (↗)
24 path to lazer ranked play El estado de la jugabilidad en osu!(lazer), infraestructura del juego, equilibrio del juego, mecánicas de las ventanas de tiempo en osu!mania, experiencia general del usuario, optimizaciones del rendimiento (↗)
25 lazer updates - September 24, 2023 Problemas aún por resolver para el juego clasificado en osu!(lazer), comportamiento de los sliderheads, selector de mods, corrección de varios errores (↗)
26 lazer updates - October 8, 2023 Ajustes de velocidad para los mods Double Time y Half Time, mecánica de los spinners, nuevos elementos para la skin «argon», sistemas de puntuaciones heredadas, optimizaciones de rendimiento (↗)
27 lazer updates (and some hidden mechanics) - October 26, 2023 Tolerancia de los sliders, cálculo de coma flotante, modificación de los spinners, anclaje a la rejilla para el editor osu!taiko (↗)
28 lazer updates - November 14, 2023 Más preparativos para el juego clasificado en osu!(lazer), ajustes en la skin «argon», detección de pantalla táctil, osu!mania para dispositivos móviles, muestras de audio (↗)
29 you can hand-draw sliders in lazer Creación de sliders a mano alzada, editor de diseño de skins, ajustes en el equilibrio del juego, corrección de errores en el modo espectador (↗)
30 preparing for pp in lazer Últimos preparativos para el juego clasificado en osu!(lazer), mejoras en la creación de sliders a mano alzada, mecánicas en la jugabilidad, conectividad en línea, varios pequeños cambios en la calidad de vida (↗)
31 you can earn pp Introducción del juego clasificado en osu!(lazer), gestión de la base de datos, multiplicador de puntuación para el mod Classic, indicador de fallos para las marcas de los sliders, ajuste de la compensación en el juego, el mod Depth, iconos del menú, nuevo sistema de puntuación para los sliders, gestión de repeticiones, comentarios de la comunidad, varios pequeños cambios en la calidad de vida (↗)
32 lazer won't have leaderboard resets Cálculos de pp para varios mods, correcciones para varios fallos del juego, nueva osu! cookie, actualizaciones en la infraestructura del juego (↗)
33 medals (are in lazer now) Compatibilidad con las medallas, nuevos hitsounds predeterminados para la skin «argon», varias correcciones de errores y mejoras de rendimiento (↗)
34 deciding what to do with lazer Cambios en la nueva osu! cookie, advertencia de epilepsia, medidor de error, cuenta regresiva en las pausas, medallas hush-hush, banners en el menú principal, el nuevo renderizador Direct3D 11, invitaciones multijugador vía Discord, modos de juego personalizados, objetivos futuros para osu!(lazer) (↗)
35 they're adding your ideas to lazer Posible sistema de «desafío diario», editor de diseño de skins, nuevo esquema de entrada táctil para osu!mania, rediseño del selector de canciones, experiencia de un nuevo jugador, filtros del chat, problemas de fuga de memoria, cálculo de puntuaciones y pp (↗)
36 "the editor sucks" Varios cambios de calidad de vida para el editor, soporte de pp para el mod Traceable, ajustes para varios mods, borde del campo de juego, visualización del rango en el juego, capas en el storyboarding, actualizaciones sobre el próximo sistema de «desafío diario» (↗)

Otros vídeos relacionados

Los siguientes vídeos no son parte de la serie principal «lazer updates», pero están relacionados con osu!(lazer) o el desarrollo de osu! en general.

Número Título Descripción
1 what is lazer? pishifat ofrece una breve introducción sobre lo que es osu!(lazer), lo que lo diferencia del cliente stable y lo que está por venir para el juego. También se usa como tráiler para el canal de YouTube de osu!.
2 talking about last month's osu! featured artists pishifat resume todos los nuevos artistas destacados que se anunciaron en el mes de noviembre de 2022.
3 why you don't play lazer pishifat y peppy reflexionan sobre las razones más comunes por las que la gente se muestra poco dispuesta a emigrar a osu!(lazer) mientras pasean por las costas de Japón.
4 talking about osu! world cup's grand finals tiebreakers pishifat y mangomizer discuten cómo se producen los desempates de las World Cups y otros osu! originals a lo largo de los años.
5 what's going on with mapping pishifat habla sobre la discusión en torno a la comunidad de mapping/modding, así como los cambios recientes en el Nomination Assessment Team.