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Celldweller - Switchback

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Mercurial

ikari_kyon wrote:

q(=w=)p trabajo
HAHAHAHAHAHAHA
Raging Bull
General:
Countdown disabled in i_k switchback. Disable it since other diff since it's not in use anyways?

General:
I wouldn't really advise a pure white combo color since it can be blinding during kiai, although you do have a dark BG to compliment it. Maybe make it a slightly darker shade of white? (if that makes sense orz)

Easy:
00:04:459 (1,2) - Maybe unstack these?
00:17:316 (1,2) - Are these sliders made like this intentional? Sorry just not my taste :3 Don't really have to change anything, just wondering.
00:34:459 (1,2,1,2,1,2,1,2) - Hmm. Why are these spaced differently? Space it correctly please.
00:46:245 (3,4,5) - Unstack?
01:23:477 (1,2) - ^
01:27:763 (1,2) - ^
01:49:459 (2) - NC?
01:53:745 (2) - ^
01:58:031 (2) - ^

Normal:
00:07:674 (7,8) - Weird overlap. Maybe move 8 to the side instead?
00:45:709 (2) - I think spacing this slider would be better.
02:13:299 (6) - Change this slider into something else? I don't like kick sliders in lower diffs. (short repeating sliders)
02:15:709 (1) - Why NC? Remove it?
02:25:620 (1,1) - Next note appears too fast after a spinner in lower difficulty imo. Maybe do something like this? http://puu.sh/5RWI
Tbh this really reminds me of the first time I started mapping. I advise you to map a lot less square-y. Makes the map more livelier and makes more interesting pattern.

Razorblade:
Maybe map the beginning too? Well since it's a guest diff it's up to you.
Seems okay, though I think your NC patterns seem inconsistent, but I'm not good with NC mods sorry.

Switchback:
00:31:781 (5) - I don't agree with slowdown. Doesn't seem to fit. Can you use 1x here?
00:33:924 (3) - ^
02:26:424 (2) - I think it would be better if you move this note to the right instead of at the bottom. Seems to play better for me.

Overall this map is alright, though I prefer if you work on sliders a bit more and note placement, but that's only my opinion.
ziin

Raging Bull wrote:

Easy:
00:04:459 (1,2) - Maybe unstack these? Stacks were on purpose.
00:17:316 (1,2) - Are these sliders made like this intentional? Sorry just not my taste :3 Don't really have to change anything, just wondering. They match the background
00:34:459 (1,2,1,2,1,2,1,2) - Hmm. Why are these spaced differently? Space it correctly please. because it fits the slider and spacing means nothing on 1/1
01:49:459 (2) - NC? I want the followpoints
No changes.

I'll change the spacing/stack on slider end/switchback slider if that's what's preventing a bubble/rank, or if someone can convince me that it's too hard.
Topic Starter
Mercurial

Raging Bull wrote:

General:
Countdown disabled in i_k switchback. Disable it since other diff since it's not in use anyways? Every mapper could feel free to make anything with his/her map... Don't you think?


Normal:
00:07:674 (7,8) - Weird overlap. Maybe move 8 to the side instead?
00:45:709 (2) - I think spacing this slider would be better.
02:13:299 (6) - Change this slider into something else? I don't like kick sliders in lower diffs. (short repeating sliders)
02:15:709 (1) - Why NC? Remove it?
02:25:620 (1,1) - Next note appears too fast after a spinner in lower difficulty imo. Maybe do something like this? http://puu.sh/5RWI
Tbh this really reminds me of the first time I started mapping. I advise you to map a lot less square-y. Makes the map more livelier and makes more interesting pattern.

Overall this map is alright, though I prefer if you work on sliders a bit more and note placement, but that's only my opinion.
No Changes... Yes, It's my first beatmap, but I'll wail for a BAT or MAT mod for modificate anything to get bubble/rank or something :)

Anyway, thnks for modding here :)
Raging Bull
Okay. I understand you not changing anything, but it sounds as though you value MAT/BAT mods more than regular mod. But still I strongly suggest you map a lot less squarey and experiment. It's way more fun than just moving left right up or down.
Topic Starter
Mercurial

Raging Bull wrote:

Okay. I understand you not changing anything, but it sounds as though you value MAT/BAT mods more than regular mod. But still I strongly suggest you map a lot less squarey and experiment. It's way more fun than just moving left right up or down.
The point is...

I got about 20 mods, and they tell me exactly what you've said to me, and I have changed many times. I prefer a BAT or MAT tell me something definite to obtain the bubble.

Nothing personal :)
Krisom

iMercurial wrote:

I got about 20 mods, and they tell me exactly what you've said to me, and I have changed many times. I prefer a BAT or MAT tell me something definite to obtain the bubble.
La cosa es que cuando uno obtiene mods no se debe fijar solo en lo rankeable o lo no rankeable. Si no quieres cambiar algo por que ya has cambiado muchas cosas y solo quieres que tu mapa este "listo para la burbuja" no va a pasar. La mayoría de los BATs/MATs también se preocupan de los aspectos estéticos y por la calidad del mapa en general, no solo por el set de reglas en piedra. Si este último fuera el caso, tendríamos un sistema de ranking automatizado.

Habiendo dicho esto, te recomiendo fuertemente que leas los modposts que no has querido cambiar por no ser de MATs/BATs para que así el proximo mod de MAT/BAT sea más corto y rápido. Recuerda que jamás podrás volver a cambiar cosas en un mapa rankeado.

Ok, vamos al mod. Tercer modpost como BAT

General.-
· Ve a Song Setup -> Storyboarding y deja desactivadas las opciones de "countdown" y de "letterboxing during breaks" en todas las dificultades. Esto es por que el countdown solo está funcionando en Razorblade, y el letterboxing no se ve bien en Switchback!
· Haz que los nombres sean consistentes y que signifiquen algo. Ahora, tienes Easy, Normal, Razorblade y Switchback!. La idea es que todo el set sea consistente, o le pones nombres especiales a todas las dificultades o dejas a razorblade y Switchback! como Hard e Insane respectivamente. Sumado a esto último, recuerda que si vas a usar un nombre custom para alguna dificultad debe tener un significado que refleje el nivel de dificultad del mapa.
· Los Kiai Time debieran terminar en el mainbeat. Debes hacer que el primer kiai time termine en 00:51:602 - y el segundo en 01:47:316 - en todas las dificultades.

Easy.-
First, good job! Nice sliders!
00:51:602 (1) - I feel this should end 1/1 later, on the mainbeat. That, or move the break to make it start at 00:53:745 - (after all, on the second chorus you do place a note on the mainbeat: 01:47:316 (1) - )
01:34:459 (1) - Asked around, this slider doesnt seems to be appropiate for an easy due to the sliderpath disappearing with mm sliders. I'm sorry.

Normal.-
De acuerdo con los demás, te recomiendo no utilizar solamente patrones cuadrados. Recuerda que también puedes hacer arcos, estrellas, curvas, etc.
00:07:674 (7,8) - Evita que (8) quede tapado bajo (7) de la manera en que está ahora mismo, se ve extraño y tapa el final de (8) casi pro completo.
00:45:709 (2,1,2) - El stack de (1,2) azul está comparativamente muy cerca del final de (2) blanco. Porfavor alejalos más.
00:58:031 (2) - Me parece que un ritmo como este quedaría mucho mejor.
02:15:174 (1,1) - No me parece que necesites los dos new combos.
Este mapa puede mejorar mucho, se siente un poco linear ahora. Te recomiendo obtener más ayuda con hitsounds y patrones en general.

Razorblade.-
Remueve el Lead-In Audio, no lo usas para nada ya que no mapeas desde la intro.
00:43:031 (1) - Agrega un finish al inicio
00:47:316 (1) - ^
01:07:138 (1,2,3,4,5,6,7) - Podrías poner este patron en otro lado? Se ve algo cubierto por los elementos del spinner bonus, etc.
01:28:834 (1,2,3,4) - Para no confundir a (4) como si tubiese el mismo ritmo que (1,2) yo lo sacaría de abajo del final de (3). Recuerda que patrones simetricos crean la ilusión de tener el mismo ritmo.
01:38:745 (1) - Agrega un finish al inicio
01:43:031 (1) - ^
02:16:111 (2,3) - No te sugiero que uses un spacing así con este ritmo. Trata de hacer algo así.
02:17:049 (1,2,3) - No reduzcas el spacing antes de (3), ya que (1) tiene la sliderspeed normal, se piensa que (2) y (3) están a 1/4 y 1/2 de distancia respectivamente. (Si te preocupa la reducción de la velocidad de (3) no es impornatnte, ya que tiene suficientes sliderticks)
02:20:397 (4,1) - Similar a lo de arriba, no reduscas el spacing antes de (1)
02:21:066 (1,2,3,4,5) - Ojo! (1,2) tienen un spacing distinto a (2,3,4,5) pero tienen el mismo ritmo! Eso no puede pasar.
Me llevé una grata sorpresa con este mapa! Muy agradable ^^! Recomendaciones: juega más con los otros hitsounds, no solo con claps.

Switchback!.-
No me parece que el BPM y el spacing sean apropiados para AR8, se siente muy rápido en comparación a la música.
00:31:781 (5) - No te recomiendo hacer slowdowns de x0.50 si no hay ticks para detectarlo. No puedes usar un slowdown distinto como x0.65 para no confundir este slider con uno que dura 1/2? No me parece que haya u patrón que no se pueda cambiar :P
00:33:388 (2,3) - Similar a lo de arriba con (3). Además, cuidado con la reducción en el spacing.
00:37:138 (1,2,3,4,5,6,7) - Confuso y poco legible. Sobre todo (6,7)
00:39:013 (1,2) - ^
... hay muchos underlaps y overlaps que no se ven nada bien, y los patrones del kiai están repetidos 3 veces, la tercera vez idéntica a la segundo (sin siquiera una rotación). No te recomiendo que hagas eso a menos que el mapa haya sido mapeado con estructura. Me parece que esta dificultad necesita muchos más mods de los que lleva hasta ahora.

Aún no estas listo para una burbuja imo. Consigue más mods y dale al mapa más orden en general.
ziin

Krisom wrote:

00:51:602 (1) - I feel this should end 1/1 later, on the mainbeat. That, or move the break to make it start at 00:53:745 - (after all, on the second chorus you do place a note on the mainbeat: 01:47:316 (1) - )
01:34:459 (1) - Asked around, this slider doesnt seems to be appropiate for an easy due to the sliderpath disappearing with mm sliders. I'm sorry.
Break changed, the spinner maps the vocals, which end at that point (and coincide with a snare hit). It's not the greatest of break locations either, but I felt it was too repetetive.
slider ruined into something more "readable".

Download: Celldweller - Switchback (iMercurial) [ziin's Easy].osu
Raging Bull

Krisom wrote:

iMercurial wrote:

I got about 20 mods, and they tell me exactly what you've said to me, and I have changed many times. I prefer a BAT or MAT tell me something definite to obtain the bubble.
La cosa es que cuando uno obtiene mods no se debe fijar solo en lo rankeable o lo no rankeable. Si no quieres cambiar algo por que ya has cambiado muchas cosas y solo quieres que tu mapa este "listo para la burbuja" no va a pasar. La mayoría de los BATs/MATs también se preocupan de los aspectos estéticos y por la calidad del mapa en general, no solo por el set de reglas en piedra. Si este último fuera el caso, tendríamos un sistema de ranking automatizado.

Habiendo dicho esto, te recomiendo fuertemente que leas los modposts que no has querido cambiar por no ser de MATs/BATs para que así el proximo mod de MAT/BAT sea más corto y rápido. Recuerda que jamás podrás volver a cambiar cosas en un mapa rankeado.
Google translate actually worked well this time

But anyways what do you mean by exactly what I said? Sorry, I didn't really browse through the thread checking if other people mentioned what I would mention :|
jossieP

Raging Bull wrote:

Switchback:
00:31:781 (5) - I don't agree with slowdown. Doesn't seem to fit. Can you use 1x here? 1x
00:33:924 (3) - ^ ^
02:26:424 (2) - I think it would be better if you move this note to the right instead of at the bottom. Seems to play better for me. to the right

Overall this map is alright, though I prefer if you work on sliders a bit more and note placement, but that's only my opinion. I will

Krisom wrote:

Switchback!.-
No me parece que el BPM y el spacing sean apropiados para AR8, se siente muy rápido en comparación a la música. cual deberia ser el correcto? 7?
00:31:781 (5) - No te recomiendo hacer slowdowns de x0.50 si no hay ticks para detectarlo. No puedes usar un slowdown distinto como x0.65 para no confundir este slider con uno que dura 1/2? No me parece que haya u patrón que no se pueda cambiar :P ya he quitado el slowdown
00:33:388 (2,3) - Similar a lo de arriba con (3). Además, cuidado con la reducción en el spacing. arreglado, creo <.<
00:37:138 (1,2,3,4,5,6,7) - Confuso y poco legible. Sobre todo (6,7) ;w;
00:39:013 (1,2) - ^
... hay muchos underlaps y overlaps que no se ven nada bien, y los patrones del kiai están repetidos 3 veces, la tercera vez idéntica a la segundo (sin siquiera una rotación). No te recomiendo que hagas eso a menos que el mapa haya sido mapeado con estructura. Me parece que esta dificultad necesita muchos más mods de los que lleva hasta ahora. jojo perdon por no ser simetrico don krisom, espero que ahora este mejor
Download: Celldweller - Switchback (iMercurial) [i_k' Switchback!].osu
Kei
Perdon por haberme tardado tanto >o<!! Hice todo!

Download: Celldweller - Switchback (iMercurial) [Keilara's Razorblade].osu
Topic Starter
Mercurial

Keilara wrote:

Perdon por haberme tardado tanto >o<!! Hice todo!
Muchas gracias Kate ♥
Topic Starter
Mercurial
Sorry guys... I'll be AFK from osu! for a while... When I'm back, I'll continue with this beatmap ♥


Go to graveyard...
Colin Hou
hi~ this is a late mod :3

[General]:
  1. remove 'Dota' from the tags, you may found this song from a Dota video but this song is not for that War3-mod at all :3
  2. and map more diffs next time, only a Normal diff by yourself is not so good.
[Switchback]:
  1. ask the owner to disable all the letterbox during breaks on all diffs? there are many short break in your diff, they fit well but the BG just disappeared in seconds lol
  2. 00:31:781 (5) - how can players know this would be a slow-down slider? the music pace doesn't change at all here.
  3. 00:33:120 (1,2,3) - spacing and the same slow-down issue.
  4. 01:12:495 (5,6) - spacing, too close sorry.
  5. 02:08:477 (1,2,3,4) - claps on wrong place? they are supposed on redline-notes imo
  6. 02:29:638 (1) - replace this with note? and add 1 at 02:29:504 then
[Razorblade]:
  1. disable lean-in
  2. AR+1 OD+2/3
  3. 02:12:495 (5,6) - spacing, when use a slow-down, don't forget to multiple your spacing snap
  4. 02:21:066 (1,2,3) - confusing spacing
[Normal]:
  1. 00:01:245 (T) - unused section
[Easy]:
  1. 01:34:459 (1) - final part is too confusing for an Easy diff.
good luck~

Edit: orz the post up there.
Kei
Bueno.. no sé si vas a mandar el map al Graveyard o no.. no entendí bien eso, pero aun así te moddié el map porque estaba aburrida y porque cuando te lo moddié, hace meeeeses.. no sabía nada de mappeo. Este sería el mod "de verdad" xD
Solo moddié tu dificultad.


[Normal]

Probá cambiar el slider tick rate a 2.

00:00:174 (1,2,3,4,5,6,7) - Creo que deberías considerar este o crear otro patrón con estas notas.. para evitar que se vea "cuadrado". http://puu.sh/7pvt
00:03:656 (8) - Si usaste el patrón que te ofrecí arriba, deberías poner este slider aca: http://puu.sh/7pwL, ubicando el punto final de este slider con la nota anterior (5).
00:04:459 (1) - También suponiendo que aceptaste mi patrón, poné esta nota donde estaba la nota enterior (4) y además alineala con (6).
00:04:995 (2) - Mové esta nota a donde estaba la nota anterior (7).
00:05:531 (3) - Ahora mové esta a donde estaba la nota anterior (6).
00:06:066 (4) - Mové esta nota arriba de (3).
00:06:602 (5) - Ahora mové esta nota a la mitad del campo de juego.
00:07:138 (6) - Alinea esta nota con (4).
00:07:674 (7) - Alinea esta con (5), en la mitad del campo de juego.
00:07:941 (8) - Para terminar el patrón, mové este slider abajo de (7), de modo que quede en el mismo lugar que el slider (8) anterior (00:03:656).

Bueno.. acerca de patrones.. la parte que sigue hasta el break la dejo a tu criterio.. no quiero que parezca que trato de que cambies el map a mi estilo, porque no es así :3

00:17:316 - Mové el comienzo del break aca. También si querés podrías agregar una nota con hitfinish.
00:26:691 (1,2,3) - Esta parte está muy rara. Te recomendaría que hicieras estos cambios: Hacé mas corto el slider (1), hacelo terminar en 00:26:959. Mové la nota (2) al tick rojo siguiente, y después, mové el slider (3) al siguiente tick blanco. Cuando lo hayas movido, alargalo para que termine en el tick rojo (00:28:299). Creo que así suena mejor.
00:28:834 (1,2,3) - Lo mismo que te dije arriba.
00:30:977 (1,2,1,2) - Me gusta este patrón, no lo cambies.
00:33:388 (2) - Quita las claps del final del slider y reemplazalo por hitfinish.
00:38:209 (3) - Me gustó este patrón simétrico. Quedaría mejor si copias el slider (3) y lo volteas horizontalmente, reemplazando este.
00:39:281 (1,2,3,4,5,6) - Podrías intentar algo diferente, talvez algo así: http://puu.sh/7pDd para variar un poco las formas. Creo que deberías aprovechar de que es una dificultad Normal ya que como es una dificultad simple da lugar a hacer más patrones para que hagan variar un poco al jugador a la hora de cliquear las notas.. ya que de por sí una Normal va lento, si le hacés patrones simples, rectos, la hacen aburrida de jugar.
00:43:031 (1,2,3,4) - No varies el spacing en dificultades Normal y Easy. Los jugadores nuevos y menos experimentados que son los que generalmente juegan estas dificultades podrían no reconocer este cambio de spacing y resultarles confuso. Por más pequeño que sea, no se cambia.. a no ser que un BAT haga exepción :3
00:45:174 (1,2) - Otra vez spacing. Además, creo que no se pueden stackear sliders así en dificultad Normal.
00:55:084 (3) - Mové esta nota al siguiente tick blanco.
01:02:584 (2) - No sé si deberían haber claps aca.. suenan algo random. En todo caso si querés dejarlas, podrías hacer esto: Agrega claps al final de (1), sacale claps a la repetición de (2), y agregá claps a (4).
01:04:459 - Hit finish?
01:08:477 (1) - Talvez reducir slider al tick blanco?
01:13:031 - Mové el break aca, y como te dije antes, si querés podes agregar una nota con hitfinish.
01:22:138 (1,2,3,4) - Podrías intentar un patrón distinto, alguno de los que ya te dije o algo.
01:24:549 (5) - New combo?
01:25:888 (x) - Podrías agregar dos notas seguidas, una aca y otra en el siguiente tick con claps, o si no podría ser un slider.
01:30:174 (x) - Talvez una nota aca con finish quedaría bien.. aunque no estoy segura.. talvez complique mucho la dificultad. Vos te fijás :3
01:38:745 (1) - Move esta nota a alguna otra parte ;-; Creo que no queda bien ahi.
01:46:513 (3) - Creo que quedaría mejor este slider si alineas sus puntos.
01:53:477 (1) - Y si alargas este slider hasta donde está (2) y borras esa nota?
02:12:763 (5) - En mi opinión creo que quedaría mejor si reemplazas esta nota y el slider (6) con un slider largo que abarque toda esa vocal.. eso sería hasta la nota (1).
02:21:602 - Hit finish?
02:25:620 - ^
02:29:370 (2) - Claps?

Eso es todo Dante. Me sorprende un poco como mejoré del mod que te hice hace 5 meses con este o.o
Espero que te ayude :3
ziin

Colin Hou wrote:

[Easy]:
  1. 01:34:459 (1) - final part is too confusing for an Easy diff.
good luck~

Edit: orz the post up there.
by the way, no changes to be made, I already fixed above.
Topic Starter
Mercurial

Keilara wrote:

Bueno.. no sé si vas a mandar el map al Graveyard o no.. no entendí bien eso, pero aun así te moddié el map porque estaba aburrida y porque cuando te lo moddié, hace meeeeses.. no sabía nada de mappeo. Este sería el mod "de verdad" xD
Solo moddié tu dificultad.


[Normal]

Probá cambiar el slider tick rate a 2.

00:00:174 (1,2,3,4,5,6,7) - Creo que deberías considerar este o crear otro patrón con estas notas.. para evitar que se vea "cuadrado". http://puu.sh/7pvt
00:03:656 (8) - Si usaste el patrón que te ofrecí arriba, deberías poner este slider aca: http://puu.sh/7pwL, ubicando el punto final de este slider con la nota anterior (5).
00:04:459 (1) - También suponiendo que aceptaste mi patrón, poné esta nota donde estaba la nota enterior (4) y además alineala con (6).
00:04:995 (2) - Mové esta nota a donde estaba la nota anterior (7).
00:05:531 (3) - Ahora mové esta a donde estaba la nota anterior (6).
00:06:066 (4) - Mové esta nota arriba de (3).
00:06:602 (5) - Ahora mové esta nota a la mitad del campo de juego.
00:07:138 (6) - Alinea esta nota con (4).
00:07:674 (7) - Alinea esta con (5), en la mitad del campo de juego.
00:07:941 (8) - Para terminar el patrón, mové este slider abajo de (7), de modo que quede en el mismo lugar que el slider (8) anterior (00:03:656).

Bueno.. acerca de patrones.. la parte que sigue hasta el break la dejo a tu criterio.. no quiero que parezca que trato de que cambies el map a mi estilo, porque no es así :3

00:17:316 - Mové el comienzo del break aca. También si querés podrías agregar una nota con hitfinish.
00:26:691 (1,2,3) - Esta parte está muy rara. Te recomendaría que hicieras estos cambios: Hacé mas corto el slider (1), hacelo terminar en 00:26:959. Mové la nota (2) al tick rojo siguiente, y después, mové el slider (3) al siguiente tick blanco. Cuando lo hayas movido, alargalo para que termine en el tick rojo (00:28:299). Creo que así suena mejor.
00:28:834 (1,2,3) - Lo mismo que te dije arriba.
00:30:977 (1,2,1,2) - Me gusta este patrón, no lo cambies.
00:33:388 (2) - Quita las claps del final del slider y reemplazalo por hitfinish.
00:38:209 (3) - Me gustó este patrón simétrico. Quedaría mejor si copias el slider (3) y lo volteas horizontalmente, reemplazando este.
00:39:281 (1,2,3,4,5,6) - Podrías intentar algo diferente, talvez algo así: http://puu.sh/7pDd para variar un poco las formas. Creo que deberías aprovechar de que es una dificultad Normal ya que como es una dificultad simple da lugar a hacer más patrones para que hagan variar un poco al jugador a la hora de cliquear las notas.. ya que de por sí una Normal va lento, si le hacés patrones simples, rectos, la hacen aburrida de jugar.
00:43:031 (1,2,3,4) - No varies el spacing en dificultades Normal y Easy. Los jugadores nuevos y menos experimentados que son los que generalmente juegan estas dificultades podrían no reconocer este cambio de spacing y resultarles confuso. Por más pequeño que sea, no se cambia.. a no ser que un BAT haga exepción :3
00:45:174 (1,2) - Otra vez spacing. Además, creo que no se pueden stackear sliders así en dificultad Normal.
00:55:084 (3) - Mové esta nota al siguiente tick blanco.
01:02:584 (2) - No sé si deberían haber claps aca.. suenan algo random. En todo caso si querés dejarlas, podrías hacer esto: Agrega claps al final de (1), sacale claps a la repetición de (2), y agregá claps a (4).
01:04:459 - Hit finish?
01:08:477 (1) - Talvez reducir slider al tick blanco?
01:13:031 - Mové el break aca, y como te dije antes, si querés podes agregar una nota con hitfinish.
01:22:138 (1,2,3,4) - Podrías intentar un patrón distinto, alguno de los que ya te dije o algo.
01:24:549 (5) - New combo?
01:25:888 (x) - Podrías agregar dos notas seguidas, una aca y otra en el siguiente tick con claps, o si no podría ser un slider.
01:30:174 (x) - Talvez una nota aca con finish quedaría bien.. aunque no estoy segura.. talvez complique mucho la dificultad. Vos te fijás :3
01:38:745 (1) - Move esta nota a alguna otra parte ;-; Creo que no queda bien ahi.
01:46:513 (3) - Creo que quedaría mejor este slider si alineas sus puntos.
01:53:477 (1) - Y si alargas este slider hasta donde está (2) y borras esa nota?
02:12:763 (5) - En mi opinión creo que quedaría mejor si reemplazas esta nota y el slider (6) con un slider largo que abarque toda esa vocal.. eso sería hasta la nota (1).
02:21:602 - Hit finish?
02:25:620 - ^
02:29:370 (2) - Claps?

Eso es todo Dante. Me sorprende un poco como mejoré del mod que te hice hace 5 meses con este o.o
Espero que te ayude :3
Gracias y modificando :3
jossieP

Colin Hou wrote:

[Switchback]:
  1. ask the owner to disable all the letterbox during breaks on all diffs? there are many short break in your diff, they fit well but the BG just disappeared in seconds lol disabled :p
  2. 00:31:781 (5) - how can players know this would be a slow-down slider? the music pace doesn't change at all here. huh I already have changed this
  3. 00:33:120 (1,2,3) - spacing and the same slow-down issue. b
  4. 01:12:495 (5,6) - spacing, too close sorry. left
  5. 02:08:477 (1,2,3,4) - claps on wrong place? they are supposed on redline-notes imo imo?
  6. 02:29:638 (1) - replace this with note? and add 1 at 02:29:504 then
b
Download: Celldweller - Switchback (iMercurial) [i_k' Switchback!].osu
Cristian
Ok, Empecemos
Lo que dare son solamente sugerencias porque veo que vinieron bat's por aca y no creo verle nada de errores
EDIT: intentare verle lo mas minimo a peticion de Mercu

[i_k' Switchback!]
00:56:959 (1) Clap
00:58:053 (2) No Clap please
00:57:227 (3) Clap
00:57:361 (4) ^
01:19:459 (1) El spin no va en esa parte, Eliminalo de ahi
02:01:245 (1) ^, Trata de rellenarlo con algo
02:19:727 (2,3,4,5) Ve Puede mejorar juntando las notas 2 con 3 y 4 con 5
02:28:229 (2,3,4,5) ^
02:29:102 Podrias poner un spin, en ves de notas

[Keilara's Razorblade]
00:27:495 (5) Clap
00:29:102 (1) ^
00:29:638 (2) ^
00:29:906 (3) ^
00:33:120 ~ 00:33:924 (1,2) Esas partes son casi irreconocibles, trata de hacerlas en 1/2 y no en 1/4
01:29:236 (2) Como dije en el 00:33:120, esta nota debe ir en 01:29:370
02:00:307 (1) Este spin debes dejarlo en 02:00:441

[Normal]
00:03:656 (8) El slider no va con el map debido a que ese patterns va en hard
00:07:941 (8) ^
00:43:031 ~ 00:45:977 (1,2,3,4,1,2) Esos en normal no son recomendables porque una persona con poca experiencia no ve eso y perdera, trata de cambiar eso para que persona x vea eso
00:47:316 ~ 00:49:191 (1,2,3,4)
AiMod me dio como hard este map con estos resultados esta mal porque si es normal o easy no tiene que tirarte estas advertencias
00:03:522 Esta muy lejos de la siguiente nota
00:07:808 ^
02:27:629 (1,1) Debes alejar el spin con la nota seguiente

[ziin's Easy]
AiMod show a warning but there's nothing to do there so no mod here :)

Ok~ espero que les haya gustado a Mercurial y a los que hicieron el map :D
mancuso_JM_
Va mod :P

General:
Yo que vos le sacaria el letterbox, no me suena mucho
Tendrias que agregar keilara a los tags, pero igual no creo que sea del todo necesario porque no tiene ningun ranked beatmap (hasta el momento, CONFIO EN VOS KEI :D)

ziin's Easy:
CS -1
OD+1
AR-1
00:17:316 (1): This slider looks weird, maybe you can change it
00:38:745 (1,1): I have to say that, the slider looks fantastic but I think that is unpredictable to new plyers read that. And also think that you have to remove the new combo in note (1)
00:46:245 (3,4,5): Delete the notes and add a slider
01:49:459 (2): New Combo
01:53:745 (2): ^^
01:58:031 (2): ^^
02:02:049: This break is really short and unnecesary. Remove it
02:29:370 (1,2): Clap in this notes

Normal:
00:32:584 (x): Una Nota
00:34:995 (1): Clap
00:37:138 (1): ^^
00:39:281 (1): Clap aqui y tambien en (3) y (5)
00:43:031 (1,2,3,4): Creo que es algo dificil para los jugadores que juegan estas dificultades percibir claramente hacia donde van a ir los sliders
00:47:316 (1,2,3,4): Lo mismo aca
01:01:245 (5): Agregale un Reverse arrow
01:04:191 (4): Hitfinish
01:07:941 (2): Clap en todo el slider
01:09:281 (2): Hitfinish
01:46:513 (3): Un poco mas asi:
02:08:745 (5): New Combo
En general creo que tenes que usar mas curvas y mas hitsounds para que se vea y se escuche mejor el beatmap

Keilara's Razorblade:
Creo que le tendrias que cambiar el nombre a Kei's Razorblade a partir del cambio de nombre
Por consitencia con las demas dificultades tendrias que empezar la dificultad desde el intro como lo hacen las demas, si no haces esto por lo menos ponele el Audio Lead-In 0
OD+1
HP-1
01:09:281 (3): Clap
01:32:049 (6): Clap
02:00:174 (7): Hitfinish
02:03:924 (4): Clap en el reverse arrow

i_k's Switchback:
Elimina los breaks cortos que no sirven para nada como por ejemplo en 00:17:584
00:29:606 (1): Creo que tendrias que acortar el slider hasta 00:30:040 (tick azul) y despues agregarle un reverse arrow. Le pondria clap en el reverse .
00:43:299 (1): Se ve feo ese Slider, quizas puedas cambiarlo
00:49:861 (x): Una nota aqui
02:29:638 (5): Clap
En general en esta dificultad hay muchos sliders que no me gustan (como el que mencione), creo que la mayoria no se ven del todo bien

Bueno eso es todo. Buena suerte con el map Mercu!! :D
ziin

mancusojuanmattos wrote:

ziin's Easy:
CS -1 no
OD+1 k
AR-1 k
00:17:316 (1): This slider looks weird, maybe you can change it looks perfect to me
00:38:745 (1,1): I have to say that, the slider looks fantastic but I think that is unpredictable to new plyers read that. And also think that you have to remove the new combo in note (1) New combo is there because it's difficult to see on a bad skin. And it's really easy to follow.
00:46:245 (3,4,5): Delete the notes and add a slider meh, I'd rather have some stacks.
01:49:459 (2): New Combo then there would be no dots connecting them
01:53:745 (2): ^^
01:58:031 (2): ^^
02:02:049: This break is really short and unnecesary. Remove it no
02:29:370 (1,2): Clap in this notes no
Rather than me upload an exact copy again, can you change the OD and AR for me merc? Thanks.
jossieP

mancusojuanmattos wrote:

i_k's Switchback:
Elimina los breaks cortos que no sirven para nada como por ejemplo en 00:17:584 no \:D/
00:29:606 (1): Creo que tendrias que acortar el slider hasta 00:30:040 (tick azul) y despues agregarle un reverse arrow. Le pondria clap en el reverse . no hay ningun objeto aca
00:43:299 (1): Se ve feo ese Slider, quizas puedas cambiarlo
00:49:861 (x): Una nota aqui
02:29:638 (5): Clap no puedo escucharla pero no importa
En general en esta dificultad hay muchos sliders que no me gustan (como el que mencione), creo que la mayoria no se ven del todo bien
este mapa lo hice hace bastante por eso estan feos los sliders x3
Download: Celldweller - Switchback (iMercurial) [i_k' Switchback!].osu
Kei

mancusojuanmattos wrote:

Keilara's Razorblade:
Creo que le tendrias que cambiar el nombre a Kei's Razorblade a partir del cambio de nombre
Por consitencia con las demas dificultades tendrias que empezar la dificultad desde el intro como lo hacen las demas, si no haces esto por lo menos ponele el Audio Lead-In 0 Ok
OD+1 Si! c:
HP-1 No :c
01:09:281 (3): Clap Hm? Por qué?
01:32:049 (6): Clap No :c Pero en vez de poner claps ahí, puse en 01:31:513 (4)
02:00:174 (7): Hitfinish Está bien c:
02:03:924 (4): Clap en el reverse arrow Y por qué aquí?
Download: Celldweller - Switchback (iMercurial) [Keilara's Razorblade].osu
Topic Starter
Mercurial

mancusojuanmattos wrote:

Va mod :P

General:
Yo que vos le sacaria el letterbox, no me suena mucho
Tendrias que agregar keilara a los tags, pero igual no creo que sea del todo necesario porque no tiene ningun ranked beatmap (hasta el momento, CONFIO EN VOS KEI :D) Done

Normal:
00:32:584 (x): Una Nota No
00:34:995 (1): Clap Shure
00:37:138 (1): ^^ Shure
00:39:281 (1): Clap aqui y tambien en (3) y (5) Shure
00:43:031 (1,2,3,4): Creo que es algo dificil para los jugadores que juegan estas dificultades percibir claramente hacia donde van a ir los sliders Yeah... I've think about this... I'll think how change this to get lower diff to the "normal" players :)
00:47:316 (1,2,3,4): Lo mismo aca ^
01:01:245 (5): Agregale un Reverse arrow No
01:04:191 (4): Hitfinish Shure
01:07:941 (2): Clap en todo el slider Shure
01:09:281 (2): Hitfinish Shure
01:46:513 (3): Un poco mas asi:
No
02:08:745 (5): New Combo Shure
En general creo que tenes que usar mas curvas y mas hitsounds para que se vea y se escuche mejor el beatmap I'll think the same as you... btw, I'm the newbie mapper and this mods make me and better mapper every day ;)


Bueno eso es todo. Buena suerte con el map Mercu!! :D Graciela

ziin wrote:

Rather than me upload an exact copy again, can you change the OD and AR for me merc? Thanks.
As you wish, my friend :)
Shana Aisaka
Hi ~ >~<" A request from My Modding Queue ~ :)

Purple - Seems Okay ~ ( Map )
Pink - Suggestion

[Normal]
00:03:656(8) = use distance snap to see ~ ( since this a normal ~ )
00:07:941(8) = ^
01:32:584(5) = remove note
02:06:066(4) = ^
02:19:727(3) = y280
02:20:799(4) = x248 , y280
02:21:066(5) = x304 , y 280


[Kei's Razorblade]
00:41:022(x) = add note ~


That's all ~ >~<"
Backfire
Wow.
ziin
what happened to the 40 character limit?
jossieP

↑↑↑
this >:

Backfire
GG, Mercurial, GG.
Topic Starter
Mercurial
I'm BAAAAAAAAAAAAAACK :3
ziin
jossieP
Re:mapping time =v=
Topic Starter
Mercurial
Thanks at all :3
HashishKabob
Pretty decent maps here, I liked them all and I've always loved the song.

  • [ziin's Easy]
    01:33:946 (4) - Note is close to being offscreen.

    [Hard]
    00:04:481 (1,2,3) - Spacing from sliders to circles is different. Either make a new combo for the circles or make the spacing equal throughout.
    00:29:124 (2,3,4) - Same spacing issue as before.
    00:30:999 (2,3) - Spacing for these two notes is too great for the rest of the combo.
    00:40:910 (2,3) - Same issue as above.
    00:43:053 (1,2,3,4) - Whole combo's spacing is differfent.
    00:50:285 (4,5) - Different spacing, new combo.
    00:56:446 (4,5) - Spacing
    00:58:321 (2,3) - Spacing is different from other notes.
    00:58:856 (4,5,6,7) - Same as above.
    01:02:874 (4,5) - Spacing again.
    01:07:160 (1,2,3,4,5) - Spacing.
    01:22:963 (4,5,6) - Spacing.
    01:26:713 (4,5) - Spacing.
    01:28:856 (3) - Random jump in the same combo, can't do this.

    Pretty much every issue is spacing for this difficulty. Go back and look at this again. You can't have different spacing for notes within the same combo. Make sure your jumps are justified too, some jumps felt off and very random.
That's what I happened to catch, other than that everything seemed just fine to me.
ziin
rearranged and fixed offest/kiai

Download: Celldweller - Switchback (iMercurial) [ziin's Easy].osu
HashishKabob
Might be out of place to ask here, but I'd absolutely love to make a taiko difficulty for this map.
Let me know whether or not you want one and I'll put it together.
Kei
Hola, sí. Terminé mi Insane. :3

Download: Celldweller - Switchback (iMercurial) [Kei's Razorblade].osu
Ah y quiero que agregues este custom sample.

Download: soft-hitclap.rar

Topic Starter
Mercurial
No :3



100 times... wow.
jossieP
edit.
Topic Starter
Mercurial
Quitaste el link de la diff, no pude ni descargarla, great.
show more
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