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osu!mania 2020 4K 世界杯

MWC 2020 4K 标志

osu!mania 2020 4K 世界杯MWC 4K 2020)是由 osu! team 举办的基于国家/地区间的官方锦标赛。这是 osu!mania 4K 世界杯的第 7 届。

注意:除非特殊说明,本文所提到的时区均以 UTC(协调世界时) 为准。

注意:除非特殊说明,本文所提到的货币单位均以 USD(美元) 为准。

赛程

阶段 时间
报名阶段 2020-07-16/2020-07-30
抽签 2020-08-08 (22:00 UTC+08)
小组赛 2020-08-15/2020-08-16
十六强赛 2020-08-22/2020-08-23
四分之一决赛 2020-08-29/2020-08-30
半决赛 2020-09-05/2020-09-06
决赛 2020-09-12/2020-09-13
总决赛 2020-09-19/2020-09-20

奖品

名次 奖品
金冠 每人 $150,个人资料徽章,为期一年的 “osu!mania Champion” 头衔
银冠 每人 $80,个人资料徽章
铜冠 每人 $40,个人资料徽章

工作人员

osu!mania 2020 4K 世界杯由 osu! team 和多位社区成员举办。

相关链接

参赛选手

国家/地区 选手
阿根廷 juankristal, BossPlays, aluuu, Fisk-, C90, lxLucasxl
澳大利亚 [Crz]Lochie, ruka, Water is good, Vegemite, HD_AdreNaline, WMountain
比利时 Mortelspawn_, spamblock, nocilOLyus, yetii, Joppe27, shaafs
巴西 andreymc, SillyFangirl, Remu, Guilhermeziat, Kyut, Lothus
加拿大 Piggy, arpia97, beary605, loafusofbread, Stability, pipicat
中国 [Crz]xz1z1z, [Crz]HDRoop_7, Crystal, yuwenhao1, SiWeike
芬兰 LovelyN, Fireable, Crazzeh, Strachy, Rozq, play etterna
法国 Cunu, PatouZ, pimoux, Azubeur, Auraah, KH_Supernova
德国 LastExceed, Niko_Plays, Malox, Cyaewin
香港 [Crz]Murasame, MegMewtwoZ, -SoraIro-, zero2snow, 67hi, Yana Feiya
印度尼西亚 LuxMaiden, RetroEX, reyss, Snowdrop, HerosonRhymes, DoNotMess
意大利 Nixo, motorola1970, Jeersy, Saibel, [Crz]Cribob, Mura7797
日本 inteliser, [Fairy]Phy, CrewK, AMDuskia1996, jhleetgirl
澳门 idqoos123, macaoleaf, deceleration, liyus, Michaelonl, my2tic
马来西亚 cheewee10, xxxxxx2800, RushiaFanGirl, Rxxgamer1010, watarakisah, Cryolien
墨西哥 [Crz]Noire, Ghoul-, -Hellscythe-, YukariYakumo, Plutes, [OSC]Amagai
荷兰 2fast4you98, NightNarumi, Tyronix, Bakuretsue, samuelhklumpers, Ready Perfectly
挪威 Bizarrely_F4st, Freddy, Frooonz, MartZOZ, CommandoGlass, KarlF
秘鲁 akuma123, DaZeRo5, Kips, no6hope, Kien io
菲律宾 bojii, Chuck, Swarmsii, Arccat, Vulpsii, buenoo
波兰 Tidek, szuncoll, SitekX, paprotkaaaa, DaDarkDragon, _underjoy
俄罗斯 X_Devil, [Crz]Arachnon, FoXCHANNEL, Mage, fegasaren0133, c1e4r
新加坡 Claren, riunosk, Emiratess123, Blerargh, AdamAckerville, ByeForNow
韩国 Yeoul, Transcendence, decomposition, -Xeros-, Kalkai, bhop_fury
西班牙 aitor98, Komirin, Guldakh, Summit-, Nikolayio, Nupi
瑞典 Couil, Parinya, Davvy, Craty, diamondBIaze, Trymatic
瑞士 Gamer97, Haprapra, Adyrem, DrLou, CrashSmash, Tupidix
台湾 2zi, noob1033, [Crz]FolAH1217, [Rweiru], Changpanda7045, Ha0201
泰国 MyZterioN-, HowToPlayLN, RuleBlazing, jimmyreturnz, [Crz]Fumi, Nyarlahothep
英国 Pope Gadget, XxNewson1234xX, SoFast, Yonk_, Zoobin4, xSnaggles
美国 [Crz]sel, Unholy, Gekido-, stupud man, Toaph Daddy, Iylwrychi
越南 MashedPotato, TriDoanGaming, Lottery61, -Frostleaf-, [pom], TvS SorAKuN

MWC 4K 2020 颁奖台

图池

决赛/总决赛

此图池同时适用于决赛和总决赛阶段。

半决赛

四分之一决赛

十六强赛

小组赛

比赛结果

总决赛

2020 年 9 月 19 日,星期六:

A 队 B 队 MP Link
巴西 7 3 韩国 #1

2020 年 9 月 20 日,星期日:

A 队 B 队 MP Link
日本 2 7 巴西 #1
巴西 7 3 日本 #1

决赛

2020 年 9 月 12 日,星期六:

A 队 B 队 MP Link
新加坡 2 7 泰国 #1
美国 3 7 韩国 #1

2020 年 9 月 13 日,星期日:

A 队 B 队 MP Link
巴西 4 7 日本 #1
韩国 7 0 泰国 #1

半决赛

2020 年 9 月 5 日,星期六:

A 队 B 队 MP Link
马来西亚 4 7 泰国 #1
菲律宾 7 0 法国 #1
韩国 7 0 香港 #1
英国 7 0 印度尼西亚 #1

2020 年 9 月 6 日,星期日:

A 队 B 队 MP Link
日本 7 2 新加坡 #1
菲律宾 3 7 韩国 #1
泰国 7 5 英国 #1
巴西 7 5 美国 #1

四分之一决赛

2020 年 8 月 29 日,星期六:

A 队 B 队 MP Link
荷兰 2 6 泰国 #1
巴西 6 0 英国 #1
阿根廷 1 6 法国 #1

2020 年 8 月 30 日,星期日:

A 队 B 队 MP Link
韩国 3 6 日本 #1
香港 6 5 墨西哥 #1
新加坡 6 2 菲律宾 #1
芬兰 2 6 印度尼西亚 #1
马来西亚 1 6 美国 #1

十六强赛

2020 年 8 月 22 日,星期六:

A 队 B 队 MP Link
荷兰 1 6 韩国 #1
芬兰 2 6 新加坡 #1
印度尼西亚 3 6 菲律宾 #1
法国 2 6 英国 #1
美国 6 1 墨西哥 #1

2020 年 8 月 23 日,星期日:

A 队 B 队 MP Link
巴西 6 2 阿根廷 #1
泰国 2 6 日本 #1
马来西亚 6 4 香港 #1

小组赛

2020 年 8 月 15 日,星期六:

A 队 B 队 MP Link
加拿大 5 3 中国 #1
印度尼西亚 5 1 越南 #1
西班牙 5 0 澳门 #1
新加坡 5 0 瑞典 #1
马来西亚 5 0 澳门 #1
菲律宾 5 0 台湾 #1
泰国 5 1 西班牙 #1
日本 5 0 香港 #1
菲律宾 5 0 瑞士 #1
巴西 5 0 越南 -不战而胜-
新加坡 5 0 挪威 #1
日本 5 0 中国 #1
阿根廷 5 1 台湾 #1
俄罗斯 0 5 越南 #1
荷兰 5 0 德国 #1
波兰 1 5 芬兰 #1
英国 5 0 瑞典 #1
美国 5 0 荷兰 #1
波兰 5 1 比利时 #1
英国 5 0 挪威 #1
法国 5 2 芬兰 #1
阿根廷 5 0 瑞士 #1
法国 3 5 波兰 #1
墨西哥 5 1 秘鲁 #1

2020 年 8 月 16 日,星期日:

A 队 B 队 MP Link
日本 5 0 加拿大 #1
韩国 5 0 秘鲁 #1
澳大利亚 1 5 墨西哥 #1
加拿大 2 5 香港 #1
韩国 5 3 墨西哥 #1
澳大利亚 5 4 秘鲁 #1
英国 4 5 新加坡 #1
韩国 5 0 澳大利亚 #1
马来西亚 5 0 西班牙 #1
香港 5 4 中国 #1
台湾 5 3 瑞士 #1
巴西 5 0 印度尼西亚 #1
泰国 5 0 澳门 #1
菲律宾 5 0 阿根廷 #1
泰国 3 5 马来西亚 #1
俄罗斯 5 2 印度尼西亚 #1
意大利 5 0 德国 -不战而胜-
瑞典 5 1 挪威 #1
法国 5 1 比利时 #1
巴西 5 1 俄罗斯 #1
美国 5 0 意大利 #1
芬兰 5 1 比利时 #1
意大利 4 5 荷兰 #1
美国 5 0 德国 #1

规则

锦标赛规则

  1. osu!mania 4K 世界杯是基于国家/地区的团体比赛,在 osu!mania 模式中进行。
    • 虽然本次比赛计划为 3v3,但可能会根据报名人数而改变。
  2. 分数计算基于 Score V2。
  3. 每轮比赛的图池将由图池管理在实际比赛开始之前的周日公布。选手比赛过程中只能选择其中的谱面。
    • 小组赛图池会在抽签结束后公布。
    • 一张谱面会被选为 Tiebreaker(TB),TB 仅能在加时赛中被强制选择。
  4. 时间表将由比赛管理部门确定(见下文)。
  5. 如果没有空闲的工作人员或裁判,比赛将被推迟。
  6. 选手 Failed 的分数不会算入队伍总分中。
    • 如果 Failed 后恢复为存活状态则算为 Pass。
  7. 允许使用视觉设置来调整背景暗化或禁用谱面背景。
  8. 如果一个谱面平局,则分数作废。
  9. 如果选手断线,则视为 Failed。
    • 谱面开始 30 秒内的断线可申请重赛,这由裁判决定。谱面也可能会因此强制结束。
    • 如果重赛,两个队伍的上场选手不能进行改变。不会因为重赛而允许队伍改变上场选手。
  10. 除非分数作废,否则不能在同一场比赛中多次选择一张谱面。
  11. 每支队伍的规模限制为 3-6 名选手。
    • 这可能会根据报名人数而改变。
  12. 如果一方的成员未能到场,无法满足比赛开始的最低人数要求,比赛最多延迟 10 分钟,否则另一方直接获胜(Win by default)。
  13. 比赛期间可以无限制地替换上场选手。
  14. 网络延迟问题不是重赛的有效理由。
  15. 所有的选手都应该保持比赛流畅。如果来自选手一方的比赛延误过多,队伍可能会受到处罚。
  16. 如果选手在打图过程中断线且团队无法进行替换,则比赛最多可延迟 10 分钟。
  17. 必须尊重所有选手和裁判,遵循裁判和比赛管理员的指示,服从最终决定。
  18. 严禁通过犯规动作破坏比赛,选择不适当的热身图(见下文),侮辱和挑衅其他成员或裁判,故意延误比赛或其他不当行为。
  19. 多人聊天室基于 osu! 社区守则,同时也适用所有聊天守则。
    • 违反聊天守则会被禁言。被禁言的玩家不能进入多人游戏房间,必须暂时进行交换。
  20. 在小组赛中,“Win by default” 视为 5:0,得 1 分。
  21. 意外事件由比赛管理人员处理。特定情况下,裁判可以根据自己的判断放宽限制。
  22. 违反比赛规则的处罚包括但不限于:
    • 取消当前谱面的上场资格。
    • 取消本场比赛的上场资格。
    • 判负(Lost by Default)。
    • 取消整个比赛的参赛资格。
    • 处以禁赛直到选手提出上诉。
    • 对以上规则进行任何修改。

比赛报名

  1. 每个有兴趣加入其国家/地区队伍的玩家都需要单独报名。
    • 比赛管理团队将为一个国家/地区的队伍创建一个候选名单。
    • 比赛管理团队将宣布该队的一名队长候选,即使只是暂时的。
    • 队长可以从他们国家/地区的候选名单中选择并组成他们的队伍。
  2. 为确报名的真实性,比赛管理团队将检查每位报名玩家。
    • 每个报名玩家将被分配到其各自国家/地区的候选列表。
    • 报名玩家的 osu!mania 4K 的全球排名必须在 5000 以内。
    • 报名玩家在过去的 12 个月内没有违反 osu! 社区守则
  3. 所有组建成功的队伍将在报名阶段结束后公布。
  4. 只有 32 个潜在实力最强大的国家/地区可以参加。一个国家/地区的潜在实力取决于所有有效候选人的在线统计数据。
  5. 图池管理成员不能以选手身份参加比赛。

阶段说明

  1. 在第一阶段(小组赛),队伍将分为8组,每组4个队伍。
    • 这可能会根据报名队伍而改变。
  2. 小组的每个队伍都会在比赛中相遇。
  3. 通过以下优先级对组内的每个队伍进行排名:
    • 最多总胜场数。
    • 最高胜负比 {(谱面胜场数) - (谱面败场数)}
    • 最高谱面胜场数。
    • 如果并列,取其在相遇比赛中的获胜者。
    • 如果三个队伍同时并列
      • 最高 ∑{(总分差) / (最高分数)}
      • 重赛的获胜者。
  4. 每个小组的前两名将进入淘汰赛阶段。
    • 这可能会随着实际的小组赛设置而改变。
  5. 接下来的阶段是双败赛制。这意味着获胜者将进入胜者组,否则进入败者组。
  6. 基于这个图片,比赛分为以下几个阶段:
阶段 比赛 ID
十六强赛 A, B, C, D, E, F, G, H
四分之一决赛 I, J, K, L & R, S, T, U
半决赛 M, N & V, W, X, Y, Z, AA
决赛 O & AB, AC, AD
总决赛 AE, P, Q

获胜条件

  • 在小组赛中,9 局 5 胜(BO5)。
  • 在十六强赛和四分之一决赛中,11 局 6 胜(BO11)。
  • 在半决赛,决赛和总决赛中,13 局 7 胜(BO13)。

比赛说明

  1. 裁判将提前 15 分钟建立多人游戏房间。选手必须在这段时间内聚集。
    • 多人游戏房间设置为 osu!mania,Team-Vs,获胜条件:ScoreV2。 房间名称必须为 “MWC4K2020: (TeamRed) vs (TeamBlue)”。
    • 房间名称中提到的第一个队伍必须是红队,第二个队伍必须是蓝队。
  2. 每个队伍可以在热身期间选择一张谱面。禁止选择带有可疑内容的谱面。所有谱面必须是 osu!mania 4K 模式谱面。
  3. 每队队长可以选择 Ban 一张图
  4. 谱面选择权将在两位队长之间交替。
  5. 两位队长必须在 #multiplayer 中使用 !roll
    • !roll 胜的队伍先 Pick。
    • !roll 输的队伍先 Ban。
  6. 队伍将有 2 分钟的时间选择谱面,以及 2 分钟的准备时间。
    • 如果队伍花费超过 2 分钟的时间来选择谱面,他们将收到裁判的警告,随后,裁判将使用 !roll X 从图池中随机选择一张谱面,其中 X 是被随机的可选谱面数量。
    • 每支队伍在每次比赛时将有一次两分钟的“战术暂停”可以在选图时使用。战术暂停是可选的,不强迫使用
  7. 小组赛的结果将通过 Google Sheets 统计表发布。

图池说明

  1. 小组赛,十六强赛,四分之一决赛,半决赛以及决赛都会使用他们各自的图池。
    • 其中总决赛和决赛使用相同图池。
  2. 图池在每个比赛阶段均包含固定数量的谱面(请参见下文),所有谱面都为 FreeMod。
  3. 小组赛图池为 12 张,十六强赛和四分之一决赛图池为 14 张,半决赛和决赛图池为 16 张。
  4. 每个图池都包含一张 TB。
  5. 可选 Mod 为 Hidden,FadeIn,Flashlight 和 Mirror。
  6. TB 为 Freemod。

排程说明

  1. 每个比赛阶段都会在一个单独的周末进行。
  2. 小组赛可能会同时进行多场比赛。
  3. 所有双败淘汰赛阶段都将在 UTC+0 的星期六或星期日开始。
  4. 排程将由比赛管理团队处理。最终排程将在实际比赛的第一场比赛之前的周日发布。比赛管理团队会尝试照顾所有参赛选手的时区进行排程。
    • 在四分之一决赛阶段或更高阶段:如果你的队伍预计下周无法根据排程所定的时间参赛,请在周日之前通知比赛管理团队。
  5. 只有在两支队伍都同意的情况下,才考虑重新排程,你需要在比赛进行的那一周的星期三 23:59 UTC+0 之前安排可用时间并通知比赛管理团队。
  6. 只有队长才能申请重新排程。
    • 除非绝对必要,否则不要申请重新排程。比赛管理团队仍有权拒绝该请求。
  7. 队长有权负责队伍的可用性,以确保每个队伍可以在每场比赛上场至少四名队员。如果队伍无法提供四名队员参加比赛,则该比赛将被视为弃权。